這兩天飯圈的一場撕逼大戰把《劍三》炸上了熱搜,飯圈小姐姐說別惹電競圈的,他們智商高、經濟實力強,要避其鋒芒。
《劍三》玩家頓時笑出聲,怒氣煙消雲散。
其實《劍三》玩家大都很佛系,和電競圈裡的祖安暴躁老哥沒什麼關係,他們在遊戲裡也就聽歌看風景,戰鬥力是有的,但只會為喜歡的人出劍。
當我還是個懵懂無知的學生,同系的學姐帶我入了《劍三》的坑,她一身畢業神裝,而我剛出新手村,初到揚州城,瘦馬布衣看斜陽。
劍三中的揚州城
作為師父老人家的她,不帶我打怪升級,不給我頂級神裝,而是給了我快馬和盤纏,要我換上與她步調一致的背景音樂,帶我去世外蓬萊,去映雪湖,看風景,換上新衣服轉著圈圈問我:好看嗎?
所以她肝了一身神裝,只是為了在這偌大的江湖來去自如,遇到紅名匪類斬殺當場,吟詩作賦,唱歌聽曲,帶徒弟看看風景。
這是你在別的遊戲裡很難見到的詩意與任性。
《劍三》的玩家們圍繞著這份詩意與任性創作改編了很多有影響力的歌曲。
比如那首,你一定聽過的。
原曲是日語歌《一番星》。
這首歌廣為流傳,卻很少人知道其實它的歌詞背景是關於劍三玩家的故事,道姑是劍三純陽派女性角色。
一個道姑喜歡上一個道長,卻在別人的婚宴上發現道長早有情緣(婚配),他的情緣是個秀秀(另一職業),秀秀問:「她是誰?」道長答:「我的一個道姑朋友。」
道姑暗自神傷:是不是我送的馬具不夠漂亮,桂花糕沒有焐熱。
一首歌,一個小故事,淋漓盡致地體現了劍三玩家們詩酒天涯小情小愛的情調。
《劍三》衍生出的悽美古風歌曲,還有很多。
音樂,是遊戲與現實世界的一堵高牆,它是一段遊戲記憶的邊界與輪廓。
今天為大家盤點的正是那些前奏一響起,就會將你拉到遊戲世界的音樂。
受限於紅白機年代FC晶片的機能,遊戲編曲者們戴著鐐銬跳舞,用單聲道簡單的波形變化,創作出了與遊戲契合度很高的8bit電子樂。
雖然旋律極為簡單,但只要音樂聲一起,你就能瞬間定位到熟悉的遊戲。
上下左右BABA三十條命到手,當年為了這個隱藏彩蛋,按壞了多少手柄。
隔壁一條命打穿八關的大哥哥,是整個童年時代的超級巨星。
多少陰森的關卡,也擋不住我屠滅boss的心,會給每一個技能道具取一個花裡胡哨的名字,當時《風雲》很火,就取了一招叫三分歸元氣。
每一個隱藏蘑菇、隱藏千年藤的位置都瞭然於心,哪怕是最小形態,也可以輕鬆寫意地踩死烏龜,用龜殼清掉小怪。
《三國志吞食天地孔明傳》的卡帶和上述8塊一碟的N合1不同,反正我當時是扛著被暴揍一頓的風險,花了50塊買的,買完眼睛都紅了,一本漫畫才兩塊錢啊當時!
為了不讓龐統死在落鳳坡讀檔打了無數個夜晚,終究還是沒能阻止孔明落下那一滴淚。
8bit電子樂時代,我們甚至會因為太過關注遊戲本身而察覺不到它自帶的音樂,可是某天當你聽到熟悉的旋律響起,才會明白那份熟悉感早就融進了血液。
即使到了今天,發軔於FC遊戲機的8Bit音樂,依然有著自己的市場。
如果說98年以前,國內遊戲市場是遭到日本的單方面吊打,待到仙劍系列橫空出世,一切又大有不同。
國風背景的遊戲語境,勵志成為大俠客的餘杭少年李逍遙,這是一個只有中國人才能講好的故事,也誕生了一系列經典的遊戲音樂。
少年時的多少個夜晚躲在被子裡用複讀機插上磁帶,幻想自己仗劍走江湖的磊落勁。
仙劍系列中,仙劍一因翻拍電視劇而名聲最隆,遊戲中我最喜歡的卻是第四部。
當玄霄在蜀山瓊華派怒吼出:天地不仁以萬物為芻狗!
蒼天棄我,我寧成魔。
我們操縱著一身神裝的主角隊,久久不忍對這位走錯了路的師伯下手。
他曾是雲天青的摯友,曾背負重劍為百姓斬妖除魔。
他曾是多麼陽光的少年。
還有雲天河與柳夢璃、韓菱紗的三人虐戀,仙劍的劇情策劃真得很好這一口,同樣的格局虐我千百遍。
小孩子才要做選擇,全都要不好嗎?
仙劍系列的成功,遊戲機制其實影響很小,劇情與音樂才是在同類作品中所向披靡的根基所在,感謝這些優秀的音樂人。
第一回接觸的網遊是天龍八部,暑假表哥出門買菜順便帶還在上小學的我去上網,他自己在旁邊刷級練怪,給我開了個小窗口看動畫片。
我不想看動畫片,也不想看他無聊地砍樹升級,只想看他打開CF甩狙啊!
等到自己成為高中生,沒想到我自己也樂此不疲地玩起了砍遊戲,砍累了就打開qq音樂三巨頭的歌,看看小說。
告別高中翹課打網遊的日子,終於邁入大學校門敞開玩,其後很快就進入了英雄聯盟統治我們青春的時代。
一開始我是很抗拒草叢三基友這種壯漢的,直到我看到了她。
和快樂的他。
比起dota妖魔鬼怪的顏值,我愛了。
剛開始還滿腔熱情地上分,一手無縫E接走砍Q秀得對手頭皮發麻,配一個老盲僧雙排可以在網咖快樂三天三夜。
後來年歲漸長,操作僵化,又沒時間看直播學新連招,看到00後的小夥子打出EQ閃雙風秒殺驚呆了。
秀又秀不過,打字又噴不過祖安文學巨匠,只好轉戰大亂鬥養老。
大亂鬥是真愛沒錯了,小賣部老闆我乾爹。
這首曲子只用寥寥數筆,就勾勒出峽谷天寒地凍萬物凋零的景象。
大亂鬥玩了好幾年,雖然操作僵硬,好歹騷套路多,混個好看的kda也不太難。
直到家人有一天告訴我,你這年紀該當爸爸了,還玩小孩的遊戲,害臊嗎?有這時間多賺點錢不好嗎?
是啊,我已經那麼大了,那麼多該背負的東西還沒背好,害臊了,退遊了。
告別局裡我說了我要退遊的事,隊友不僅把快樂風男讓給我,還選了個石頭人做坦克裝去肉身開團幫我拿五殺。
四殺以後屏幕灰了,風女身上套著白盾滿懷歉意地對我說:對不起你E得太快追不上,我盾給自己了。
哈哈哈。
這是這個遊戲裡最閃光的部分了吧,我們總能從別人的故事裡看見自己,因為我們對同一片峽谷如此熟悉。
關於遊戲的音樂記憶,還有很多很多,有些是過去,有些在路上,有些還沒來得及踏足。
有一天當你終於不得不離開遊戲戰場,狼狽奔赴生活的戰場,希望聽到這些遊戲音樂的你,能笑著給青春回憶留一道快樂的回音。
我們並非在遊戲裡虛擲光陰,我們很認真很用力地給那些光怪陸離的世界,以深情的應答。