《凡人》證實了這種動畫製作方式的可行性,但它還是動畫嗎?

2020-08-14 國漫一大叔

這些年,你看過最好的國產三維動畫是哪一些?可能每個人的答案都不太一樣,但是大叔想,看過了剛剛七月份上線的《凡人修仙傳》動畫之後,都會覺得這部動畫在自己的想選的名單當中。

今年國產動畫的強勢我們已經見識到了,這是前所未有的一種情況,這也是蓄力已久後,發車帶來的結果。

很多動畫作品都打破了以往我們對國產動畫刻板印象,讓本來就比較火熱的國產動畫浪潮掀起了一波高浪。

01

說回到《凡人修仙傳》動畫,這部作品也是網文小說改編的,近幾年很多網文小說改編動畫的案例已經是非常多了,所以大家都司空見慣,對作品本身的故事背景都有了不小的了解,所以大叔本期主要是從動畫製作去分析,《凡人修仙傳》這部動畫作品的不同之處,就像標題所說,它證實了一種動畫製作方式的可行性。那麼,這個製作方式是什麼呢?

對於《凡人修仙傳》動畫,大家對它最直觀的評價是什麼?也就是這部動畫最顯著的特點是什麼?

我想應該是其中不管是角色,還是整體的場景呈現都非常接近於現實,尤其是人物的表情上,非常精緻,能做到很細微的變化。

再有就是動作戲了,幾乎跟真人武打戲的給我們的直觀感受一模一樣,這是讓人感到很意外的幾個地方。要知道,以往的國產三維動畫可做到這些,尤其是在人物的表情方面,能像「凡人」這樣豐富、細微的沒有。

所以從動畫本身給我們的直觀感受去看的話,我們會產生一種疑惑,就是這還是動畫嗎?這和真人劇好像也沒太大區別了。而官方最開始也並不是把這部動畫定義為「傳統意義上的動畫」,而是給它一個新的名字:CG連續劇。

那麼大家關心的問題來了,動畫製作團隊到底是用了什麼樣製作方式,讓這部動畫從視覺感受上,讓我們感受到以往看CG大片時才有的感受呢?

其實有留意這方面消息的小夥伴應該有所了解,《凡人修仙傳》動畫在動畫製作流程上並沒有遵循傳統的三維動畫製作方式,而是採用了「真人動作捕捉」和「實時渲染引擎」的配合模式下進行動畫製作。

在這全新的動畫製作方式下,出品的動畫會加更真實,細節滿滿。以往的三維動畫,從人物這一方面去看的話,主要還是體現在人物建模個造型看起來更立體和美觀。

但是《凡人修仙傳》動畫除了這些以外,還有其他國產三維動畫所不具備的東西,上面也說了,就是豐富的微表情,以及更加寫實的動畫畫風。

那種真實感,說實話,大叔至今為止還沒有見過哪一部動畫有這樣的呈現,這就是這部動畫最大的特點。

02

那麼問題來了,我們非常清楚,這種製作方式以前並不是在動畫中運用的,最常見的是在電視劇或者電影上運用的技術。

就拿「真人動作捕捉」技術來說吧,這是一種通過傳感器、信號接收器等設備來測量、記錄物體運動狀態的一種技術。

很多拍攝特效大片的演員在拍攝過程中,都會穿上那種帶有傳感器的緊身衣,然後自己做一些動作後被傳感器捕捉並傳導獲取到相應的數據。

之後在通過獲取到的數據,進行一系列的修正操作,達到自己想要的效果。而在動畫上運用這樣一種技術也是差不多這樣的步驟,只不過採集到的數據處理之後,最終還需要映射到製作好的角色模型上。

所以在這個環節上,和以往動畫製作不同的地方就是,他們需要有真人參與表演,這就需要動畫製作團隊邀請專業的演員加入進來。

雖然這樣出來的效果更佳真是,貼近於真人,但是動畫流程的改變這個角度去說,這樣的作品還能說它是一部動畫嗎?

其實《凡人修仙傳》還依舊是一部三維動畫,因為這部作品並沒有丟掉動畫本身的特性。

首先《凡人修仙傳》動畫中出現了大量展現動畫特質的分鏡,很多寫實化的虛擬場景就能證明。

這裡是需要動畫師去完成的要精準把握和設計每個角色的動畫,在不需要重新拍攝整個鏡頭的基礎上進行不限次數的部分或整體的修改,這些都是需要一個非常懂動畫製作的分鏡師來進行操作的。

其次,我們應該清楚的是,就算是我們通過「真人動作捕捉」技術,採集到了更加真實的數據,但是這些數據可不是採集出來就能直接用的,映射到人物模型中去之後還需要專業的動畫師進行大量的工作之後,才能給我們觀眾一個最真實的動畫效果。

因為本身演員在拍攝過程中都會或多或少有一些其他不想管的動作出現,所以這些沒有必要的東西就要去除點,再有就是每個演員都會自己的特徵,這些動畫也是要去掉的,留下那些最有用的數據,因此還是需要專業的動畫製作團隊去操作完成。

結語

《凡人修仙傳》動畫在動畫製作流程上打破了常規,但是它證實了這樣一種製作方式在動畫上運用的可行性,這或許能給之後的國產三維動畫帶來一種全新的浪潮。

我們不清楚,在未來,這種「真人動作捕捉」加「實時渲染」的動畫製作方式會不會進一步在國內普及,但是相信這樣的方式生產出來的動畫已經給國產動畫領域帶來一次衝擊。

不管如何,《凡人修仙傳》動畫已然成功,所帶來的影響也將會擴展,我很期待,國產三維動畫將來會帶給我們什麼樣的驚喜和可能性?

非常感謝各位小夥伴看我嘮叨這麼多。如果說有哪裡說得不對,歡迎大家來評論區留言指正。

我是國漫一大叔,歡迎訂閱我的頻道,我們下篇文章再見。

相關焦點

  • 國產最強3D修仙動畫,淺談《凡人修仙傳》是一部怎樣的作品
    凡人修仙傳此外凡人的動畫製作方式也是一次創新之舉,凡人的建模不是傳統的3D 建模而是採用的真人動作捕捉加表情捕捉加實時UE引擎,可以說是用拍真人劇的方式在拍動畫,這種製作方式,讓人物的面部顯得極其寫實,所以我們可以看到動畫中的角色表情生動,動作流暢,可以說已經達到了動畫電影的級別了,這裡有幾處讓我印象比較深刻,一處是兄弟三人在屋頂上聊天這段,當互相交心時三人的面部表情非常生動形象,尤其是張鐵說到自己被妹妹欺負時受氣的樣子,和真人演員沒太大的差異,
  • 《凡人修仙傳》動畫明晚開播,忘語:製作精良,凡迷不會失望!
    原定於7月25號播出的《凡人修仙傳》動畫就要來了,明晚八點B站三集連播,不知道你會不會去看呢?因為這個動畫,白金大神忘語還在已經完結的《凡人仙界篇》裡發布了推薦單章。其中透露,動畫他已經提前看過,認為「越看越精彩」,更是「相信不會讓凡人粉絲們失望」!
  • 《凡人修仙傳》的開播,也是國漫動畫新類型的誕生
    據原力介紹,為了給觀眾呈現出最真實的場景和感受,該片摒棄了傳統的CG製作流程,全片全程採用真人動作、面部表情捕捉加上實時UE引擎等製作方式來完成動畫,整套實時流程全部由原力自主研發打造。動畫中很多新技術的使用,在國內動畫劇集的製作上也尚屬首次。
  • 《凡人修仙傳》動畫定檔,7月25號B站獨播,你期待嗎?
    目前動畫PV已經可以在B站看到,選擇的模式和大多國創一樣,走3D類型的。如果你不太習慣這種動畫模式,可能看著並不會喜歡。目前國內的動畫製作大多會選擇這一類,在3D動畫方面的技術,相對還是很強的。比如大火的《秦時明月》系列就是3D動畫。
  • 國產網絡動畫《凡人修仙傳》的男主怎麼那麼像肖戰?
    近期推出的眾多國產網絡動畫中,《凡人修仙傳》應該絕對算得上是特別的存在。  特別寫實的美術風格,讓不少剛剛打開《凡人修仙傳》動畫的觀眾,一時間滿腦子都是「這到底是3D動畫還是真人劇」的疑惑。
  • 《凡人修仙傳》動畫明晚開播,原作者忘語:製作精良,凡迷不會失望!
    原定於7月25號播出的《凡人修仙傳》動畫就要來了,明晚八點B站三集連播,不知道你會不會去看呢?因為這個動畫,白金大神忘語還在已經完結的《凡人仙界篇》裡發布了推薦單章。其中透露,動畫他已經提前看過,認為「越看越精彩」,更是「相信不會讓凡人粉絲們失望」!
  • 《凡人修仙傳》動畫劇的黑科技,原力趙銳:UE的即時動畫革命
    《凡人修仙傳》在播出後引發了廣大粉絲的熱烈追捧,製作之精良突破了國內網民的想像,在本月B站舉行的國創大會上《凡人修仙傳》更是成為B站首部年番動畫劇,值得一提的是,這部動畫製作中大量採用了虛幻引擎4進行即時渲染,同時動作捕捉技術的引入,更是讓動畫的演出效果上升了一個水平。
  • 《凡人修仙傳》3D動畫製作巔峰,對比老牌動畫《鬥羅大陸》如何!
    國產3D動畫的力量,其實國產3D動畫一直將自己的主要精力放在了動畫電影裡,而對動畫連續劇一直的資金投入不太大!以大家在如今2020年只能看到一些劇情優秀,但是畫面、畫質雙崩的動畫! 凡人修仙傳 但是《凡人修仙傳》是在今年7月份開始播出了,開局「王炸」!
  • 《凡人修仙傳》動畫開播,一群能人的十年圓夢
    王裕仁表示,「於是我們就去尋找合作公司,最終敲定《凡人修仙傳》的動畫大電影由製作過《殺戮都市:O》的日本Digital Frontier公司製作,並在2017年發布了第一版先導片。」陳旻介紹,作為初代網文頭部作品,《凡人修仙傳》有很強大、能自洽的完整世界觀,包括清晰的背景規則、力量體系、升級概念、法寶運用等多方面。這些內容脫胎於中國幾千年的仙俠文化,有很多中國風的元素。「《凡人》的原著粉絲有很多不少現在ACG圈的大佬,他們在做創作或者設定的時候也會參考《凡人》的世界觀體系。」 同時,這種清晰的世界觀設定,也更方便海外的製作團隊理解。
  • 《凡人修仙傳》動畫版的評價和評價
    動畫版的推出和凡人培養白人,所以培養永生和不朽把火動畫圈,各種各樣的評論。,凡人修仙傳還是採用常規小說改編動漫作品使用的3D形式來呈現紛繁複雜的修仙世界。3D動漫製作並不容易。,因此合理適度得改變對於動畫版劇情合理展開是很有必要的,但是一些基本的設定最好還是不要亂改,以免造成不良後果。
  • 「咻動畫」定格動畫適合用於宣傳片製作嗎?
    宣傳片製作的方式多種多樣當下比較常見的有MG動畫、二維動畫、三維動畫、flash 動畫等這些形式,但還有一種動畫形式慢慢也在涉及企業或者品牌宣傳的領域那就是定格動畫。 相信有不少人想了解定格動畫它適合不適合用於宣傳片製作,想要知道合適不合適就要先了解清楚定格動畫是一種什麼樣的動畫形式。
  • 《凡人修仙傳》動畫正式上線,B站評分高達9.6,但依舊有人吐槽!
    雖然《凡人修仙傳》是3D動畫,但不管是人物,場景的建模,動作、打鬥、運鏡的設計,還是光影效果,音效和人物表情等方面的處理,《凡人修仙傳》都稱得上是如今國內最頂級的水準。不過儘管《凡人修仙傳》製作很精良,但是小編在看動畫的時候依然發現彈幕上和點評區有不少在吐槽的,而吐槽的人就是傳說中的「原著黨」。相信很多人都知道,《凡人修仙傳》這部動畫是根據同名網絡小說改編的,而這部網絡小說原本就擁有極多的擁躉。
  • 凡人修仙傳完結,比它更早的凡人電影卻沒了消息,你還記得嗎?
    由閱文出品,原力製作的《凡人修仙傳》動畫第一季就這樣完結了,總的來說這一季還是不錯的,雖然有人說動畫改編幅度太大,但如果不加以改編就按原著按部就班走的話,第一季也就剛好拜入黃楓谷,畢竟原著作者忘語當初寫的時候在凡人篇就鋪墊的太久了。
  • 《凡人修仙傳》導演:我們把房子都抵押了,就是為了續凡人動畫
    《凡人修仙傳》本來作為國創區七月新番中的一匹黑馬,一開播就收穫了無數好評!然而卻在第五集之後,無論是劇情還是細節都槽點滿滿,一路高開低走,評分直線下滑。對此,動畫導演王裕仁親自下場求寬容,希望大家可以繼續支持《凡人修仙傳》,在和網友的互動中,他甚至表示已經把房子都抵押了,就是為了續凡人動畫!
  • 原力動畫趙銳:全真人CG動畫是IP改編的新可能方向
    其中,改編自作家忘語的知名網文小說《凡人修仙傳》的同名動畫,在眾多作品中也顯得特別——這是國內首部採用全真人CG形式製作的動畫番劇。這部動畫由嗶哩嗶哩、貓片、萬維貓動畫、原力動畫聯合出品,由原力動畫負責動畫製作,在B站獨家播出。不同於普通的三維動畫,《凡人修仙傳》的角色樣貌接近真人,能展現出更為細微、真實的神態與舉止,整體觀感更接近於電視劇集。
  • 《凡人修仙傳》動畫版,一部優缺點明顯的國產動漫作品。
    這種粉絲量巨大的作品常規的商業化衍生品的推出大家已經習以為常了,特別是最近《凡人修仙傳》動畫版的推出又讓凡人修仙傳在動漫圈子裡火了一把,各種評論紛至沓來。作為小熱門說改編作品的《凡人修仙傳》和其它類似的改編作品有哪些區別的特點呢?我們一起看一下。
  • 凡人修仙傳動畫定檔暑期,還有哪些小說沒出動畫?
    《凡人修仙傳》正式拉開了影視化的大幕,韓立,這個暑假將會與大家見面了,你喜歡的小說還有哪部沒有動畫化呢?6月24日,《凡人修仙傳》動畫劇的官微發布了一則消息,《凡人修仙傳》小說改編動畫《凡人風起天南》這個暑假即將播出,並發布了一個預告還有相關的海報。
  • 動畫劇《凡人修仙傳》首播獲好評 閱文IP助推國漫精品化
    動畫劇《凡人修仙傳》首播獲好評 閱文IP助推國漫精品化 7 月 25 日,由bilibili、貓片、萬維貓動畫和原力動畫出品的動畫劇《凡人風起天南》在bilibili正式開播
  • 「咻動畫」MG動畫適合用於宣傳片製作嗎?
    其實在宣傳片製作方面可供我們選擇的方式早就不再局限於實拍了,MG動畫雖然在外界看來是一種剛走進大眾視野的動畫形式,但其在各類型的動畫製作當中已經活躍許久。「咻動畫」MG動畫適合用於宣傳片製作嗎?了解過的人應該都知道MG動畫有哪些特質,但是還是有很多對於它一無所知的小夥伴。咻動畫需要再說明一下:MG動畫是平面設計與動畫設計互相結合的動態圖形是一種新的動畫形式,且其具有很好的包容性與可塑性。而且與二維動畫一樣有著很多種動畫風格,每種動畫風格適用於不同類型的的宣傳片製作。
  • 《凡人修仙傳》動畫版,一部優、缺點明顯的國產動漫作品
    對於喜歡玄幻小說的朋友來說,《凡人修仙傳》在網文圈子裡的地位並不低,作者忘語以獨特的小說結構開啟了凡人流修真小說的熱潮。這種粉絲量巨大的作品常規的商業化衍生品的推出大家已經習以為常了,特別是最近《凡人修仙傳》動畫版的推出又讓凡人修仙傳在動漫圈子裡火了一把,各種評論紛至沓來。作為小熱門說改編作品的《凡人修仙傳》和其它類似的改編作品有哪些區別的特點呢?