鎮魂街:蘆花古樓篇剛引入靈海值的概念,為什麼突然棄用了呢?

2020-08-10 佳醬動漫

導語

在鎮魂街漫畫中一共有兩種衡量寄靈人實力的方法,一種是地獄道,可以將寄靈人的實力大致分割成幾個小段,另一種就是在蘆花古樓篇才引入的靈海值,能夠在地獄道的每個階層精確的劃分出每個人的實力,可是,當蘆花古樓篇結束之後,靈海值的概念又馬上棄用了,這究竟是為什麼呢?

在我看來,鎮魂街漫畫之所以在蘆花古樓篇結束之後就棄用了靈海值的概念,主要是因為靈海值本來就是為了強調武神軀的特別性以及說明曹焱兵團隊的實力而暫時引入的概念,而且許辰也意識到了將戰鬥力數值化的壞處,這樣容易導致戰鬥力的崩塌。

地獄道的等級劃分太過模糊,不能準確說明曹焱兵團隊的實力

1.地獄道的等級劃分非常雞肋,戰鬥力的設定還是很模糊。

大家都知道,夏玲剛剛出場的時候地獄道被定為黑繩級別,然後曹玄亮就說自己的哥哥曹焱兵的地獄道在焦熱級別,可是在這之後再出場的人實力也都是在焦熱以上,換句話說,鎮魂街漫畫中實力在焦熱級別以下的人微乎其微,那麼地獄道的劃分就沒有任何意義。

可以這樣說,如果地獄道的劃分只有焦熱以及大焦熱,無間三級,也足夠說明曹焱兵以及後來出現的角色的實力,畢竟比焦熱還弱的人就那麼幾個。

雖然鎮魂街推出了地獄道的等級劃分制度,但是當項崑崙出現的時候,我們也只能夠知道它的等級是大焦熱,而呂仙宮的等級也是大焦熱,這樣就造成我們根本不知道項崑崙和呂仙宮到底誰更強大,只能夠胡亂猜測。

項崑崙的粉絲可以說項崑崙厲害,呂仙宮的粉絲可以說呂仙宮厲害,反正沒有一個具體的戰鬥力表現,而且兩個人同屬大焦熱,那就是公說公有理,婆說婆有理。

2.靈海值的等級劃分更加精確,主要用來說明曹焱兵團隊的戰鬥力。

大家都知道,在蘆花古樓篇,曹焱兵團隊將加入一個非常厲害的人,那就是閻風吒,他的實力是非常恐怖的,剛剛登場就是大焦熱,但是大家並不知道閻風吒,北落師門和曹焱兵的實力到底誰更強大。

所以說,為了能夠正確的劃分曹焱兵團隊的戰鬥力,許辰就引入了靈海值的概念,因為靈海值的等級劃分更加精確,能夠通過數值將戰鬥力表現出來。

閻風吒的靈海值54萬,北落師門的靈海值有49萬,夏玲的靈海值有47萬,這樣從數值上我們就可以知道,閻風吒的實力要比北落師門強大很多,而且夏玲在羽林街一站之後實力也大幅度提升,甚至可以趕上北落師門,這就是許辰引入靈海值的作用。

同時,曹焱兵的靈海值是問號,這是因為他身為武神軀,靈海值是不斷變化的,不能夠準確的測量,也能從側面反映出武神軀的重要性,更加表明他的實力在閻風吒之上。

小結:許辰引入靈海值是為了將地獄道的等級劃分更加細化,並且以此表現出曹焱兵團隊的戰鬥力,最後也能夠突出武神軀的特殊性。

戰鬥力數值化必定會引起戰鬥力崩塌,許辰也意識到了問題的嚴重性

1.戰鬥力數值化有利有弊,而且是弊大於利的。

大家都知道,將戰鬥力數值化能夠很好的表現出一個人的戰鬥水平,也能讓大家直觀的看出誰更強大,從這個角度來看,戰鬥力數位化其實是非常好的,但同樣的,也會帶來非常大的弊端。

戰鬥力數值化之後,如果漫畫還在繼續更新,就會導致最後出場的人戰鬥力越來越高,然後達到戰鬥力崩塌的結果,這對一部漫畫來說是完全不合算的,爛尾一定會被別人詬病。

龍珠就是最好的例子,龍珠在引入戰鬥力數值之後導致了戰鬥力的崩塌,並且龍珠是一部非常火爆的熱血動漫,許辰肯定是看過的,他也能夠從中感覺到戰鬥力數值化是弊大於利的。

2.鎮魂街無疑是一部長篇漫畫,絕對不適合引入戰鬥力數值化。

其實,如果一部短篇漫畫引入戰鬥力數值化是完全沒有問題的,比如說龍珠之在弗利沙篇引入戰鬥力數值化然後就完結,那就是神作,但是長篇漫畫還是不建議引入戰鬥力數值化。

毫無疑問鎮魂街是一部長篇漫畫,目前已經連載了10年,但是還依然沒有完結的跡象,極有可能成為中國的海賊王,連載20年以上,所以說鎮魂街這部長篇漫畫是絕對不能夠引入戰鬥力數值化的。

許辰曾經說過,整部鎮魂街漫畫的思路在他一開始作畫的時候就已經全想好了,換句話說,我們雖然還在猜測劇情的發展,但是許辰早就把所有的劇情都想好了,我們也只不過是通過他之前的劇情在猜測他腦袋中想的劇情罷了。

受到過龍珠影響的許辰也一定不會走龍珠的老路,所以在蘆花古樓篇引入靈海值之後,很好的說明了曹焱兵團隊的戰鬥力,之後就馬上拋棄靈海值的概念,完美地解決戰鬥力數值化導致的戰鬥力崩塌問題。

其實,大家可以把鎮魂街漫畫的蘆花古樓篇想成龍珠漫畫的弗利沙篇,只不過鎮魂街在這之後就拋棄了靈海值的概念,避免了像龍珠漫畫那樣在人造人篇和魔人布歐篇出現的戰鬥力崩塌。

小結:鎮魂街是一部長篇漫畫,並不適合採用戰鬥力數值化,在蘆花古樓篇之後就馬上啟用靈海值的概念,是一個非常聰明的做法。

總結

鎮魂街漫畫在蘆花古樓篇引入了靈海值的概念,將戰鬥力數值化,但是又馬上棄用,主要是因為靈海值引入的作用已經發揮出來,完美的展現了曹焱兵團隊的戰鬥力,而且戰鬥力數值化會導致爛尾,及時棄用是非常好的決定。

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