《怪物獵人》是一款風靡全球、銷量上千萬的大型遊戲,之前出的《怪物獵人:世界》DLC取得了巨大的成功,累計出貨量1400多萬。如今《怪物獵人:冰原》作為超大型DLC,理應受到廣大玩家的熱烈好評,但這款DLC1月10號上線之後,卻只取得了「褒貶不一」的評價,尤其國內玩家給出了「多半差評」,到底是怎麼回事呢?
首先來簡單的介紹一下這款DLC:
怪物獵人冰原DLC是一款當之無愧的大型DLC,40多G的DLC比很多遊戲本體都大,這款DLC的內容也是相當豐富的,包括冰原世界的多樣化的生態系統、各種各樣行為多變的怪物、高密度的環境,這些內容可謂是非常超值!
但為什麼這麼好的DLC,會拿到多半差評?一起來看看網友的差評吧!
網友A的評論:遊戲優化太爛,cpu負擔太大!
網友B的評論:等了半年,等來個PPT(言外之意也是遊戲卡頓)
網友C的評論:太刀的BUG不修復。
看了很多網友的評論,其實答案很明顯,之所以這款DLC拿到了多半差評的成績,跟它的的遊戲內容關係不大,而是跟它的遊戲優化以及bug關係密切。大量的玩家反映遊戲優化非常的差,雖然是從主機移植過來的遊戲,但畢竟PC玩家等了半年時間,結果等來的確實一個優化垃圾的遊戲,並且還有嚴重的BUG,實在是讓很多玩家氣憤。
這一幕不得不讓小編想起了前段時間發布的《荒野大鏢客2》,荒野大鏢客2推出PC版本之後,一度非常熱銷,但很多玩家購買了之後發現,遊戲有很嚴重的閃退問題。希望越大失望也就越大,等了一年的遊戲,結果玩到興起就閃退?於是憤怒的玩家將大量的差評留在steam評論區。
其實單機遊戲一直以來就分為主機和PC兩大塊,很多遊戲喜歡先上主機發布,再上PC發布,這種商業行為本來無可厚非,畢竟大家都是要吃飯的。但問題就出在,玩家等了那麼久,結果PC版本出來各種 BUG,確實讓很多PC玩家非常惱火!
那麼大家對這種PC版本延後推出,還各種bug的情況怎麼看呢?歡迎留言轉發!
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