相信大家都知道,最近《英魂之刃口袋版》推出了最新的「星耀大陸」模式,主打的是MMORPG玩法,這個模式一上線,就受到了無數玩家的好評,而且在線量也是超過了原先的預期。對於「星耀大陸」的遊戲設定,大家應該很熟悉了,所以今天我們就來講講關於英雄養成的那些事。
在「星耀大陸」上,英雄主要是通過召喚來的,可以理解為抽卡。說到這裡我就不得不誇一下英魂官方了,因為它能免費送召喚卷,只要你在MOBA模式裡有一個英雄,就能兌換成一張召喚卷,基本上玩過一段時間的玩家都最起碼有十幾個,白嫖了十幾張召喚卷。
召喚出來的英雄都是分星級的,建議如果手上有大量的召喚卷的話,果斷一點,直接分解掉三星,只養4-5星就可以了,不然前期資源不夠分,養3星得不償失。
至於英雄選擇嘛,且聽我娓娓道來。在「星耀大陸」上,只有3種職業,法師、射手和戰士,幾乎囊括了大部分英雄,當然出貨概率不同。
玩RPG最主要的就是養成系統,所以我們的玩法最簡單的就是養3核心,三種職業都來一個,射手的話,應該是當屬火雞最強了,暗月也相當不錯,不過後裔和羅剎就不要了。強烈建議是先養射手,傷害高,通關更快,能夠在前期儘快獲取資源。
而對於法師的話,主要還是挑有群傷的,比如火女。當然也可以不選法師再養一個戰士,比如大蛇,後期也是絕對的強勢,打副本相當好用,不然服部也行,爭霸賽能隱身逃跑,如果想專心打爭霸賽的話,就多選擇一些隱身加移速的英雄,打不過還能逃跑,混個存活。
然後戰士的話,就還是張飛吧,沒有比他更合適競技場站前排了,當然了,最強的還是「地獄領主」,不過只能碎片兌換啦,出貨概念為0了!最後因為競技場需要九個人,所以我們可以湊合著養10個,到時能替補。
這就是比較簡單的養成方法了,不過有個前提就是,你得出點五星英雄才行,不過現在概念也是有保底,所以五星也沒有太大問題。
其實這次的「星耀大陸」改動還是挺大的,在我看來,更多的是官方在最大限度地滿足玩家們對於RPG的興趣,全新的3D視角設計,坐騎系統的加入,讓整個界面看上去更加高級,更加有氛圍。
而對於超級boss、精彩設計的副本、多人亂鬥、限定英雄和英雄職業的競技賽都是極具趣味性和新穎性,玩家們的遊戲體驗將會得到明顯的提升,這種優化結果,正是英魂官方想看到的,也正是玩家們想看到。
不知道這次的「星耀大陸」你有什麼看法呢?在評論區跟我們一起討論一下吧!