被拋棄的設定,有了這個道具,烏索普也成雙果實能力者
哈嘍大家好,我是不撒謊的烏索普
海賊王是一個長期連載的漫畫,因為跨度時間過長,所以往往會出現一些硬傷,以至於很多海米其實都難以理解的bug,紅髮四皇級別的實力卻被近海之王咬斷胳臂,比如前期沒有霸氣的路飛吊打自然系艾尼路,明明可以元素化,遇到路飛就沒有辦法元素化。老沙遇水元素化失效可以理解,閃電遇橡膠失效無解。
到了後期為了平衡自然系惡魔果實太過強大,所以才開始加入了霸氣這個設定,沒有霸氣,自然系惡魔果實顯然無解。而後期霸氣系統又太過強大,不論是不是自然系,一個武裝色都能吊打對手,無奈之下,又加入了惡魔果實能力覺醒。這些種種設定都是因為戰鬥力在不斷升級而做的戰鬥系統的改進。但是因為某些突發奇想的設定最終卻愈發難以收住,往往會出現強行封號的局面。
道力
道力值是一個被津津樂道的設定,誰都能看出來,這個戰鬥力數據化之後就會進入龍珠的戰鬥力爆棚狀態,所以道力值在出場後也隨著cp9的隕落而煙消雲散,即使是後來的路奇成為了cp0,那個貓頭鷹也不會在出現了,因為誰都知道,一旦再次看見貓頭鷹,還會有人想要測試一下,現如今各位的戰鬥力數值。既然都能想到,何不讓貓頭鷹不在出現?
空島貝
在空島的時候出現了許許多多的貝殼,這些貝殼出現的初衷其實是為了表達空島人沒有惡魔果實的存在,所以戰鬥的時候帶上貝類就可以化身戰士。而且各種奇怪的貝類可以在日常生活中完成許許多多的便捷工作,錄音貝=錄音機。
貝類的使用,可說是空島上的特殊文化。 空島的貝類種類繁多,從生活家具到戰鬥武器樣樣其全。 ※只有雲貝因氣候問題只可以在白海之上使用,而其他貝則可以在藍海範圍繼續使用。
噴風貝:噴出風給其動力,威力極其強大,衝擊貝:(戰鬥用貝)可將衝擊吸收後再釋放出來,其後坐力的反噬很強烈。兩個貝類其實目的性非常明顯,就是衝著高級武裝色霸氣櫻流去的,完全不需要接觸到對方,直接使用霸氣將其彈飛。烏索普在使用的時候直接將梅裡號給衝飛了起來。
水貝,炎貝,雷射貝,這些顧名思義的貝類其實某種意義上都能夠代表著一個惡魔果實能力,尤其是炎貝和艾斯的燒燒果實基本上沒有什麼區別,可能最大的區別就是在於釋放出火焰的大小。而想要多點火焰也很簡單,直接把炎貝的數量增多。都不需要科學家操作,烏索普稍微改裝一下,一個多果實能力者就登場了。
這也就是為何空島篇一結束就立馬取消了大部分的貝類。如果一直有這些東西,誰還會吃惡魔果實被大海拋棄不是?各位小夥伴們,還有哪些被拋棄的設定呢?可以留言討論哦!