單機遊戲盜版和正版體驗一樣?用它告訴你,差別其實很大

2020-12-14 Steam老斯基

NBA2K20的發售價格也分為三個檔次,標準版、豪華版還有典藏版。但是最便宜的版本也要將近兩百元。這對於以學生為主要受眾群體的遊戲玩家來說,也是一筆不小的費用。

所以!盜版就在這其中有了生存環境。往往盜版買下來只需要幾十元,通過計算我們可以得出,這就要相差一百多元。或許在他們看來遊戲體驗相差不多,但在老斯基看來其實不然。

其實盜版的NBA2K20很容易辨認,打開遊戲的輝煌生涯模式。與此前的任何一代生涯模式不同的是,2K20在這一代對於VC遊戲幣的處理相當細緻,如果你是盜版遊戲就根本不會有VC幣這一欄,根本就看不到。

這也是因為在2K20中,VC幣同輝煌生涯模式中的球員屬性加點密切相關,需要對該部分進行非常嚴密的監管。

還有一方面原因就是,VC幣在這一代模式當中需要花錢購買,倘若在盜版遊戲中本來買遊戲花的就少,在遊戲中還能鑽VC幣的空子,那誰還有心思去玩正版的而且還得氪金給自己的球員加點的正版呢?這也就成了正版和盜版的最大區別之處。

而且,在正版遊戲中我們可以通過連接網絡來跟好友進行聯機對戰,實現線上的聯機遊戲對決,不僅如此而且還有夢幻球隊功能,在遊戲中通過開卡打造屬於自己的球隊。這兩個功能也是只有正版遊戲才能辦得到了,在網絡上通過遊戲約一場比賽,也是諸多籃球好友之間聯絡感情的好方法。

雖然有時候這個網絡連接在正版遊戲中會出現伺服器故障,連接不穩定,但是總體上來說,這個功能還是能夠支持我們進行網上對戰的。

不過,盜版遊戲中雖然有這一欄,但是永遠永遠都沒有辦法連接到伺服器,而且他們也無法運行夢幻球隊模式,只能進行快速比賽和王朝模式,只能在自己的籃球世界中享受「孤獨」,玩盜版是多麼可悲的一件事。

並且再退一萬步說,使用盜版遊戲本身就是個不可取的行為。假如說所有人都去玩盜版,那麼誰來維護製作方勞動成功的權益呢?製作方賺不到錢又何來新作品產出呢?所以對於盜版遊戲不管是NBA2K20也好還是其它單機,我們都要學會說不。

不知道各位玩家對於NBA2K或者其它盜版遊戲有什麼看法呢?歡迎留言討論。

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