從9.9分到跌落到6.6分,刀劍究竟經歷了什麼?刀劍還是最初的刀劍嗎?

2020-11-21 騰訊網

2012年一部名為《刀劍神域》的動漫橫空出世,它描繪了一個虛擬的遊戲世界,是對未來VR或者AR遊戲技術的一種現實化的顯照。很多人驚嘆於故事中所描繪的世界,在當時AR或者VR技術並沒有特別苗頭的年代裡,《刀劍神域》為動漫界的阿宅們打開了新世界的大門。

縱觀《刀劍神域》的動漫歷程,可以說是大起大落,早期的《刀劍神域》第一季以9.9評分成為B站的封神之作,但是在網絡時代下,《刀劍神域》第一季被一些黑粉拉下神壇的寶座,目前在B站的評分只有9.7。

《刀劍神域Alicization》2018上線 評分8.3

《刀劍神域 愛麗絲篇 異界戰爭》上半季 2019年上線 評分9.2分

《刀劍神域 愛麗絲篇 異界戰爭 終章》2020年上線 評分7.6(臺灣: 6.6分)

因為B站一直沒有買到《刀劍神域》第二季的版權,所以對於第二季的評分筆者無從考量,但是在筆者的心中,第二季是《刀劍》的巔峰。

為什麼《刀劍神域》幾年以來評分差距如此巨大?讓人嚴重懷疑這究竟是不是出自同一部作品,我們不妨來看一下《刀劍神域》的起源。

參加比賽,字數超標違規遭到拒絕

2002年,原作者川原礫為了參加電擊文庫舉辦的「電擊遊戲小說大獎」(現名為「電擊小說大獎」),創作了一篇叫做《Sword Art Online》的長篇小說,也就是因為頁數超標了,或者單純的說字數超出比賽規定,所以他不得不放棄參賽。

同年秋天,川原礫將這部自己的作品放到自己的個人網站上,開始用「九裡史生」這個筆名連載這部作品,對於他而言,這部作品蘊含了太多情感,所以他一直沒有放棄。

2008年,川原礫的另一部遊戲作品《加速世界》終於得到電擊文庫的認可,他的責任編輯三木一馬無意間看到了《刀劍神域》的原稿,頓時被故事劇情吸引,指導並提議將《刀劍神域》作為圖書出版。

川原礫《刀劍》前兩季的情感走向

川原礫在早期的採訪中從中透露,最早的《刀劍神域》的劇情走向完全是根據自己的想法而寫的,當時純屬是興趣使然,從來不會考慮讀者的想法,這樣我們不妨來推測一下《刀劍神域》早期之所以能夠一戰成名的原因。

在創造《刀劍神域》第一季和第二季的小說內容時,川原礫依舊保持了以往的風格,將情感和劇情拿捏的十分到位,所以在《刀劍神域》動漫成型時,這部作品本身就帶著許多感性的情感內容。

《刀劍神域》第一季上線的時候,很多人以為這是一部比較新穎的熱血類番劇,但是當桐人和亞絲娜的情感線糾纏到一起時候,那種靈魂深處的感動就開始被觸及。亞絲娜死亡的死後,多少人以為她是真的死去而留下眼淚,而在桐人得知亞絲娜沒有死去的時候,又是那樣的不顧一切。

如果說第一季《刀劍神域》是刀劍很不錯的一個開端,那麼筆者認為第二季或許是它的另一個高潮,川原礫將朝田詩乃這個角色創造的惟妙惟肖,其中所蘊含的感動不亞於第一季。

所以不管是第一季還是第二季,在動漫中除了表現出那種熱血戰鬥的同時,將人物的情感可以說是上升到一個新的高度,而早期的亞絲娜朝田詩乃可以說是情感最為豐富的兩個角色。

《刀劍神域》第三季跌落,少了些許感動

作為一個《刀劍》多年的老粉,筆者自然是不會去抹黑這部作品,但是我還是想說,從《刀劍神域Alicization》開始,刀劍似乎就已經缺失了以往的那種感動,總覺得劇情上少了一絲內涵。當然了,不過《刀劍神域Alicization》開端的劇情也還是很不錯,所以也有著8.3和9.2的評分。

但是這個評分比起第一季,真的差的太遠,或許因為這個時期的原著《刀劍神域》已經是一部很火的輕小說了,所以川原礫在創作上,開始向網絡風的方向發展,增加了更多的戰鬥或者搞笑類的爽點,所以很多人剛剛看第三季的時候很不適應,就像是完全展開了一個新的篇章。

再加上最近剛剛播出的幾集,桐谷直葉的那一段形象直接讓刀劍口碑開始變得很差,評分直接跌落到7.6分。不管是漫迷或者是書迷們看來,這一段情節的加入都是非常的不合適,但是為什麼原作川原礫還是強行加入了這部分情節?

桐谷直葉化身正義達人拯救豬頭少年,還上演了一幕觸手怪,只能說這種風格取材於熱文風,雖然《刀劍神域》第三季少了曾經的很多東西,但是在很多漫迷的印象中,這依舊是一部非常嚴謹的作品,而這一幕直接將這個設定打破,直接在「刀劍」的話題上掀起一陣狂潮。

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筆者已經忘記自己第一次看刀劍的時間了,這數年的時間,刀劍所帶來的感動一直都非常的深刻。雖然第三季的《刀劍》不似曾經,但是畢竟刀劍如夢,用手中的刀劍守護身邊摯愛的人,這是刀劍真正賦予我們的真正的內涵。刀劍並不僅僅是刀劍,現在亦是一種情懷。

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  • 刀劍神域,在B站的評分從9.7到如今的7.8,經歷了什麼
    ,但是這樣的劇情同樣吸引著人們,可以說,第二季還是比較成功的,夏目君也有再次觀看的欲望。但是,進入刀劍神域Alicezation篇之後,刀劍神域給人的感覺就有了很大的變化了。之前的篇章可謂是「短小而精悍」,現在從尤吉歐開始到現在的異界戰爭下篇,夏目君感覺作者是要創造一個龐大的世界觀、去講述一個龐大的故事。但是,這個故事太長了,人工搖光成了一個新奇的設定,就像是上帝造人一樣。
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    今天來和大家聊一聊刀劍神域這部動漫。分析一下這部b站評分9.7分的一代神作是如何變成人人唾棄的4.7分渣作。相信很多人都把刀劍神域看作自己的青春。一開始,桐姥爺就又穿越到了異世界,雖然亞總不在了,但是有一個和亞總長得一模一樣的女主,也算是不錯。可是一集又一集過去,故事逐漸變得有些迷惑,到最後上半部演完了,還是有點摸不著頭腦。除了劇情摸不著頭腦,裡面的打鬥場景也有點尷尬,劇情推動的太生硬,也出現了一些令人莫名其妙的操作。這裡就不一一去說了,總之讓人有點失望。
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    Alicization篇 Underworld》卻意外的翻車了,播放量達到了2901.9萬,評價卻多了很多的吐槽聲。以至於從最初的9.5分驟降到如今的7.6分,足以能夠看得出漫迷對於刀劍神域如今的評價了,兩極分化很嚴重,那麼評分驟降的原因出在哪裡呢?一起來看看吧。
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    但是近期《刀劍神域 Alicization篇 Underworld》卻意外的翻車了,播放量達到了2901.9萬,評價卻多了很多的吐槽聲。以至於從最初的9.5分驟降到如今的7.6分,足以能夠看得出漫迷對於刀劍神域如今的評價了,兩極分化很嚴重,那麼評分驟降的原因出在哪裡呢?一起來看看吧。 評價驟降的關鍵因素 首先土豆君覺得應該澄清一點,所謂的分數驟降,兩極分化並不是因為網傳的「辱華」原因,而是單純的因為劇情的緣故。
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