動漫人體怎麼練習?超實用的動漫人體教程!畫畫就離不開人體,那麼初學者該怎麼把握人體結構呢?畫人體軀幹要注意什麼?人體軀幹側面怎麼畫?本期微課菌跟大家分享一下正側面軀幹的一個畫法。給大家講解在繪製人體軀幹時需要注意的地方,微課菌夠仗義吧~

動漫人體怎麼畫?我們可以先來看一下這張圖:
微課菌再推薦一個美術生的線上畫室—「美術集網校」,「美術集網校」針對美術集訓的素描、速寫、色彩、設計的課程都很紮實!咱們輕微課目前還沒有專門針對美術生聯考集訓的課程,之前問過微課菌的同學可以去「美術集網校」了解一下哈。
看得出兩者有什麼區別嗎?其實大部分同學在畫這個正側面軀幹的時候比較容易犯左邊的錯誤,如下圖:
可能第一感覺覺得好像沒有什麼沒毛病,其實她從一個大的人體結構方面出現了一些比較致命的錯誤,在真實狀態下 首先第一點,這個脊椎的這個形狀在正常站立情況下脊椎的呈現一個S形彎曲的一種感覺。
這個同學他畫的這麼直挺挺的這麼感覺,他可能想表現出這個人體站立,我們可以觀察一些軍人站軍,你可以觀察到他其實這個站姿,他越標準這個S型的曲線就會越規範。
因為我們的胸腔和盆腔是跟著脊椎在走,如果你要畫筆直樣子,那麼同樣你的胸腔和你的盆腔也會畫這種比較直的感覺。
右邊的人體他的頸椎的形在走,他會呈現出那麼一種斜角的一種關係,然後教練讓你挺胸的時候你就可以往這個角度。
提臀的時候,你也可以往上提,但是如果你畫左邊直的感覺,因為沒有方向性所以胸腔和臀部不知道往哪提,會給人一種感覺像一個稻草人,因為沒有人的基本生理的一個彎曲度,然後我們畫的時候一定要注意胸腔和盆腔的斜度,就是兩條綠線標註一定要注意的東西。
在畫側面的時候不能出直直的感覺,正常情況下他是不存在的,同樣盆腔這個位置,我們可以看一下正常的盆腔夾角關係的一個存在他是有一個斜度的,但大部分同學在畫的時候會畫成一條直線。
在畫的時候一定要注意真實的人體結構,紅線標出來的那個部分其實與你腹部這個部分相切他是會形成一個九十度的一個夾角關係的存在。
今天給大家講解關於人體軀幹側面軀幹的畫法,主要是注意兩點:
1、脊椎的彎曲(S形)
2、盆腔90°的夾角
一定要注意這兩點,你只有把這兩點畫好了,你才能有一個正確比較生動的畫法。繪畫學習是一個循序漸進的過程,這個過程中,好的學習思路和堅持練習是最為重要的。
動漫人體怎麼練習?超實用的動漫人體教程!那麼本期的內容就到這裡結束啦~總體還是需要同學們多多練習才行,如果還有同學看不懂,那就多看幾遍,反正學畫畫就一個死理,多練、多畫。人體是個比較綜合的東西,希望大家在看完教程後能拿起筆勤加練習。