天青色等煙雨,而我在等你的點讚和關注!觀眾老爺們大家好,我是專注於遊戲的解說夜色,希望我下面的文章能夠給你們帶來幫助喲!夜色先在這兒給大家問個好!
英雄聯盟手遊上線已經有兩個月的時間了,雖說目前只是上線了小部分英雄,但是從官方給出的消息得知,端遊所有英雄基本上已經測試完畢,就等著排期逐批次登場了。不過,端遊遊戲移植到手遊,由於兩種遊戲模式的節奏完全不同,所以英雄聯盟手遊雖說基本上完美還原端遊,但是在遊戲節奏、地圖大小、經濟獲取以及英雄數值、裝備數值上都要有所改動,這就涉及到大量的遊戲平衡工作。就目前玩家們的反應來看,英雄聯盟手遊的平衡做的並不好。
最近,就有很多玩家在網上吐槽英雄聯盟手遊應該改名為『刺客聯盟』,原因是現在英雄聯盟手遊中的刺客太過強勢,特別是劫在手遊中各種亂殺,滿血C位有屏障都被劫在塔下擊殺。前英雄聯盟職業選手創建的手遊戰隊TOT的中單選手蟹老闆作為專職刺客的選手指出了問題所在:『因為英雄聯盟手遊節奏特別快,玩家獲取經濟很容易,這樣就造成刺客成型過早,有了經濟的加持,刺客的爆發能力在手遊中異常恐怖,也就造成了現在不平衡的遊戲環境』。蟹老闆可以說是一語道破,在英雄聯盟手遊中,中單玩家5分鐘回家做出一個大件是很簡單的事情,像劫這樣的英雄5分鐘出了幕刃、幽夢這類裝備,在縮小版召喚師峽谷中,遊走速度非常快,可以頻繁的依靠裝備優勢遊走滾雪球,這個節奏完美適合刺客英雄。
對於刺客英雄過於強勢的問題,官方什麼時候能夠做出平衡改動,蟹老闆表示:『目前設計師的重心都在遊戲的整體框架上,平衡這種事情必須要等英雄聯盟手遊徹底穩定之後才會著手』。面對這遙遙無期的平衡改動,我們本著打不過就加入的態度,上KS搜索『TOT蟹老闆』後,會發現蟹老闆也出了很多刺客中單的教程,有想要上分的玩家可以去了解一下。
對於解說夜色這一期「lol手遊應改名『刺客聯盟』,劫各種亂殺,職業選手給出答案,是怎麼回事?」的話題,各位觀眾老爺們又有什麼自己的看法呢,歡迎在評論區與其他小夥伴們交流,交流自己的建議和看法!感謝您的關注和點讚。
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