哈嘍,大家好,我是研遊醬,對於初入《一夢江湖》的世界裡玩家來說,往往第一時間是先被遊戲畫質和可愛造型打動,但是殊不知,《一夢江湖》遊戲的沉浸式體驗才是最重要的,萬物皆有個定位,遊戲也是。在一夢江湖有許許多多的定位,比如:鹹魚黨,風景黨,普通玩家,肝帝,氪金大佬。這說不定會對你有些幫助呢。如果你是未風景黨那就看看風景,欣賞下這遊戲的高畫質。如果你是一位肝帝,那也不用我說了吧,嗯,你懂的。如果你是位氪金大佬,那你可以退出了,別問,問就全部拉滿。如果你是一位普通玩家,那你就找對了,全方位幫你剖析這遊戲。
門派方面
門派是一個避之不及的話題。整體來說還是比較平衡,除了太陰爸爸(滑稽)。選啥門派全憑個人喜好,只要你好好玩,不瞎搞,相信過不了多久你也能成為一個大佬。
技能方面
我拿武當的悟道來說,每一個技能命中都有一層悟道增加普通攻擊傷害,疊滿三層後會在5秒後爆炸造成一次範圍傷害。又或者雲夢帶有普通攻擊吸血,只不過少之又少。或者暗香的隱身和背襲傷害增加,華山的普通攻擊傷害增加,太陰的敵人在恐懼狀態下技能傷害增加。可憐了我少林和滄海沒有。
此外,到達160級之後並且把技能等級升滿可開啟宗派武學和技能升重,宗派武學領悟後可對技能效果提升。技能升重消耗血氣丸和1w銅錢,可獲得屬性的提升,並且當技能升重後會加強技能的傷害。
流派方面
同一個門派中的不同玩法也就是不同的流派,由於樓主玩的是少林所以主要列舉少林的流派,其他的可能會提及一點。少林主要有以下四個流派,一是血量流,把全部資源全用在堆血量上。二是格擋爆抗流,把全部資源都用在堆格擋和暴抗上。三是火暴流,把全部資源用在堆火攻以及暴擊上。四是四不像,也就是啥都點(樓主就是),既堆血量又堆暴擊之類的。而雲夢主要就是治療奶和水攻奶。
好啦,以上就是本醬今天分享的內容了,那麼,各位少俠,你如何看待《一夢江湖》呢?歡迎在下方留言與研遊醬交流,你的支持將是研遊醬持續輸出創作的源泉。