關雲長,青龍偃月刀八十二斤;秦叔寶,鍍金熟雙銅鐧130斤;宇文成都,鳳翅鎦金钂400斤;李元霸,兩柄銅錘800斤。舊小說總是拿兵器的重量來反襯武藝的高低,貌似也是有道理的,畢竟古代的戰將並不是那種擼鐵的肌肉線條男,而是肉裝大力型的魁梧壯漢。
然而對於一般用戶,尤其是遊戲玩家,我們天天接觸的滑鼠的重量絕不是越重越好的。
不少現代人都或多或少處於亞健康狀態,這並不完全是危言聳聽,單單滑鼠手已經是不少工作上離不開滑鼠的朋友的通病。最近單位視頻、平面、文案各組人員都因為滑鼠手換滑鼠。據說廣義的滑鼠手甚至會影響上肢,不管信不信,我先換,你隨意。
不玩遊戲是不可能的,不碼字、不P圖、不搞視頻、不辦公?你養我啊?基本上來說,我們是不大可能降低滑鼠的使用頻率,要給手感減負,降低重量也是一個不錯的方向。
說到達爾優的話,相信很多人都對牧馬人和機械師得印象非常深刻。某個程度來說,達爾優吹響了機械鍵盤工薪化的號角,隨著電競遊戲的東風,越來越多用戶換上了機械鍵盤。
這次本來是為了治療滑鼠手的,順手把鍵盤也買了,有興趣的朋友可以看看我上一篇文章。
言歸正傳,新入手的EM910輕量版,從外包裝可以看到,和達爾優的遊戲滑鼠相近。
最吸引我的地方反而是左上角的標識—重量75g。75g是什麼概念呢?我們日常吃用的雞蛋大約是50g,75g相當於一個半雞蛋的重量,而我們平常用的滑鼠,普遍在130g左右,部分帶配重的遊戲滑鼠還會更高。個人最誇張的經歷是,某主板品牌的無線滑鼠,175g的重量,用了半個小時,手酸了。
相信最早受到滑鼠手困擾的莫過於電競選手,相比於一般人,電競選手每天使用滑鼠的時間十多小時,可想而知,對於手腕的負擔有多重。因此越來越多的品牌也在思考重量這個問題,低於100g的新品也是隨處可見。不過,達到75g的話,比起90g的又是另外一個級別。
從包裝可以支持,達爾優EM910輕量版除了重量僅有75g以外,還支持達爾優KBS按鍵衡力系統、RGB燈效以及使用超柔軟線纜。
達爾優KBS按鍵衡力系統就是通過轉軸長力臂的方式,滑鼠按鍵有效受力面積擴大,即在按鍵的不同點位按下,也可以觸發點擊。長力臂的方式改變了傳統滑鼠設計的點擊模式。KBS加入了彈簧設計,來平衡受力,這也是按鍵衡力系統的由來。彈簧可以將不同位置按下的力進行反饋,讓你永遠得到舒適的「力反饋」,點擊舒適。彈簧還能有效的保護微動的受力,讓滑鼠壽命更長。
不多說,直接打開包裝看實物。顯而易見,達爾優EM910屬於經典的對稱設計滑鼠,而且造型也屬於經典款。
作為一個主打輕量化的滑鼠,達爾優EM910輕量版尺寸為128mmx70.8mmx42mm,算是中偏小型滑鼠,小手女生用起來也沒什麼問題。
達爾優EM910屬於典型對稱設計滑鼠,兩邊的的線條基本上一致,唯一的區別是快捷鍵在左邊側裙。這也是符合人體工學,畢竟多數人的拇指靈活性遠遠高於無名指,用拇指負責快捷鍵,更加科學。
腰線和尾部就是完全一致的。常見的遊戲滑鼠裡面,主流門派就是對稱型和右手型。右手型的移動幅度低於對稱型滑鼠,但是對於狙擊一類的精確操作反而更加合適;對稱型設計的滑鼠反之,但是靈活性和通用性更加高。
一般來說,純玩FPS遊戲的可以考慮右手滑鼠,如果是MOBA、FPS通吃的話,倒是對稱型滑鼠更為合適。
有意思的是滑鼠的左右鍵和尾蓋的材質是不一樣的,左右鍵採用的是噴砂紋理,尾蓋卻是類膚,挺有意思的思路。不過,考慮到左右鍵是活動比較多的尾蓋相對活動少,這個也是可以理解的。
滾輪採用的還是經典的橡膠大滾輪,這個也是遊戲滑鼠標配的。位置剛好在食指或者中指第一個指節,這樣是最舒服的。如果,你遇到滾輪位置在第一個指節之前的,建議退貨,這樣就等於用指尖去觸控滾輪,非常疲勞的說。
雖然滾輪外觀看不出來,但是確實採用了鏤空設計的,這也是一定程度實現輕量化的細節。
左右鍵也是完完全全一樣的,採用的微動是定製版的三千萬次微動,更重要的是,達爾優的KBS系統。KBS系統倒是第一次接觸,大致理解就是讓滑鼠左右鍵任意位置的受力點趨於平衡,保證觸發的準確性和精度,對於高階的遊戲玩家來說更加重要。
我這種描邊大師就不敢去扯這個,緣分到了,就會打中了。
機身按鍵數量沒有變化,還是7鍵布局,左邊的兩個側鍵依舊細長,DPI按鍵小幅調整,組合成了六邊形形狀。
左右側裙均有防滑設計,布局中規中矩。大面積的RGB燈帶比較出彩的說。
作為輕量化滑鼠,最出彩的莫過於重量。從實測來看,重量接近於標稱的75g,對於長時間高頻率使用滑鼠的玩家來說,可以說是大大的減負。
實在話,說起達爾優,始終是繞不過牧馬人的話題,相比於牧馬人,EM910從尺寸到重量都瘦身了,採用PMW3336引擎以及3000萬次微動,從配置來看也是可圈可點,75g左右的重量,日積月累下來,對於減負還是非常可觀的。而且,不是洞洞鞋,不損失手感,還是挺實際的說。