看不到不等於不存在
長久以來,《真人快打》系列都以其居高不下的血腥暴力指數而著稱,尤其是裡面各種場面血腥又創意十足的終結技,更是成為它暴力美學的標誌性符號。
不過最近《真人快打11》一改人們心中的形象,宣布將在月底的免費更新中追加一系列非常和諧的終結技,稱為「友好終結技」。
這些友好終結技能讓玩家贏得比賽,但不會把對手大卸八塊,也不會將其殺死,甚至連血都不會見。
SUB-ZERO的友好終結技是騎來一輛三輪車,發揮特長賣起了冰棍。
Scorpion則是用鎖鏈抓來一直巨大的泰迪熊緊緊抱住,表情逐漸變態。
空佬則是原地一趴,雙腳一翹,樂呵呵地玩起了玩具火車。
所有的友好終結技都有一種傻傻的氣質,那些曾經殺人不眨眼的狠角色,突然變成了失智兒童,在戰場上強行賣萌,屏幕上方還會落下彩虹色「Friendship」字樣,充滿了無釐頭的惡搞氣息。
友好終結技算是《真人快打》系列的傳統藝能了,曾出現在《真人快打2》《真人快打3》中。
在《真人快打》初代推出後,因為內容過於血腥和暴力在社會上產生了很大的爭議,裡面的終結技更是挑戰了人們的承受底線,尤其遭到不少家長強烈的抵制。於是製作者乾脆在《真人快打2》裡加入了完全去暴力化的友好終結技。讓角色們各顯神通唱歌跳舞、表演才藝,但就是不殺人。
到了《真人快打3》,製作組又變本加厲地加入了寶寶技,可以把對手變成一個在地上哭哭啼啼的嬰兒,有時候還會大小便失禁。這兩種終結技,都是用一種莫名其妙的方式終止戰鬥,用極端的手段達到一種嘲諷效果。
之後隨著爭議逐漸的消散,這些嘲諷招式也被取消了。直到2011年的《真人快打9》,寶寶技作為一種情懷回歸,而這次友好終結技也得到了復活。
友好終結技的加入,並不會讓《真人快打11》變成全年齡遊戲。一方面除了這招之外的其他招式還是同樣的暴力。另一方面,很多玩家看了友好終結技之後覺得它簡直比暴力的處決技還要殘忍。打敗的一方本來是等著給自己一個痛快的處決,現在對面非但不出手,反而自娛自樂起來,這可能是對敵人的一種更大的羞辱。
如何正確處理遊戲中的暴力元素始終是人們爭論不休的話題。暴力是人的本性之一,不會因為禁止就消失。拿《真人快打》來說,它主打的賣點就是血腥和暴力,要求這樣一款強行追求和諧,並不會讓人們忘記暴力,反而更加凸顯出遊戲的不和諧。也許這就是製作者想傳達的信息。