以我個人對亞瑟的理解,亞瑟首選對抗路,次選打野,最後勉強可打輔助。
先了解一下亞瑟的技能機制。
被動技能,每2秒恢復2%最大生命值。
一技能,增加30%移動速度,下一次普通攻擊變成跳斬,跳斬造成目標沉默1秒。核心技能,沒有沉默的話,強度要下降一半。
二技能,召喚聖盾圍繞自身旋轉,形成持續性傷害。主要輸出技能。
三技能,躍向敵方英雄,造成斬殺效果,並造成擊飛,俗稱大寶劍。
對抗路打法思路
對抗路我帶百穿銘文,半肉出裝,韌性鞋,黑切,冰痕之握,魔女,冰心,最後復活,名刀,破軍等。
前期亞瑟的二技能可以保證基本可以壓制對面對抗路英雄,兵線清完之後可看情況是打河蟹還是去對面野區反野,慢慢建立經濟優勢。
四級之後可配合我方打野、中路法師嘗試擊殺對方,如果擊殺,有兵線基本可以磨掉對面一塔三分之一血量。因為一技能加速,可頻繁支援中路,形成一打二的局面,但是只搞事情,不吃中路兵線,避免拖慢法師發育。而且因為亞瑟被動回血,基本不用回城,可以節約回城時間。最重要的是,如果對面老壓對抗路,切記塔下猥瑣,避免被擊殺。
後面黑切、冰痕之握出了之後減速,加上一技能沉默,只要不太浪,能打能抗能跑不成問題,可單帶,可和野輔聯動抓人。配合得好,亞瑟一技能起手沉默,後面打野跟上對面C位基本涼涼。
上路最主要的是能帶線,逃生能力也要一流,所以半肉出裝。
打野打法思路
打野我也是帶百穿銘文,出輸出,巡守利斧,韌性鞋,黑切,破軍,碎星錘,最後一件也是復活甲,名刀等。
一般來說亞瑟打野的話我方就沒有刺客,切C能力就比較弱,所以我出輸出裝,碰到對面C位,一套技能下去就能擊殺對面,特別是後期,如果一套打不死射手,基本就沒可能再擊殺對面機會。
二技能和打野刀保證亞瑟刷野速度並不慢於刺客,所以發育起來還是蠻快的,打野和對抗路思路不一樣,需要主動帶節奏,需要保證清野,控龍,抓人都要兼顧,這樣才能建立良好的經濟優勢。但是亞瑟輸出裝導致身板較脆,所以需要一套打完就撤。
打野亞瑟強勢期在中期,等破軍出了,碰到對面C位,二技能開啟後一技能追人,半套都可以擊殺對面C位。
需要注意的是打野亞瑟儘量不要拖到大後期,大後期打野亞瑟沒有刺客的靈動,而且C位身邊都有幾個大漢,切C環境非常不友好。
輔助打法思路
輔助我帶調和宿命虛空,增加血量、回血和物防,出肉裝,第一件看情況出二級輔助裝,韌性鞋,不詳、魔女,再來一個反傷刺甲,最後一件復活,霸者,血魔等。
二技能前期可非常好的幫助打野清理野區,一技能神技,起手沉默也可以非常好的幫助打野抓人,也可跟著射手,保護射手發育,輔助最重要的思路就是先出二級輔助裝,不搶經濟,不補刀,不搶人頭,絕對不能死在C位後面。
不過輔助亞瑟也不能拖到大後期,因為亞瑟並不是定位坦克,導致亞瑟並沒有那麼能抗傷害,而且因為出肉裝,導致輸出也不足,所以亞瑟只能勉強打輔助。
亞瑟是一個攻守兼備的戰士英雄,但是傷害輸出主要依靠技能。本身的生存能力比較高,而且技能擁有護盾,就算裝備不強化防禦能力,自身的防禦能力也不低。
在打團的時候,亞瑟要敢於上前去抗傷害,並且找機會切割敵方脆皮。但是如果自己這邊的後排有危險,或者我們這邊的後排生存能力不強,沒有位移技能,留在後排身邊保護後排也是可以的。
亞瑟能打能抗,堪稱萬金油英雄,但畢竟不是坦克,打團時要學會在正確的時間入場,不要主動上去抗傷以免被集火秒掉,可以先上去打一波消耗,然後等CD繼續進場,亞瑟後期一技能大招CD都超級短,可以說大寶劍強敵投降!