#開黑節#
大家好,我是踏浪,很高興能和大夥嘮嘮嗑。長江後浪推前浪,武將一代更比一代強。這次三國殺移動版,依靠開黑節的到來,又推出新武將了,還一下子出了仨。
新武將登場
星甘寧,星張遼還有個蘇飛。這仨武將,就屬星甘寧最賴皮,而甘寧的好朋友蘇飛,原本以為,是來配合這剛剛出的星甘寧的。沒想到,和標甘寧很是搭配。
不過,無論是星甘寧還是蘇飛,跟本期話題毫無關係。本期小編主要想跟大家分享一下,星張遼這傢伙。星張遼和另外倆武將相比,簡直是落水雞遇見火鳳凰。
他倆史詩高高上,張遼孤獨沒用慌!難道星張遼如此不盡人意?起碼他的技能讀起來那是相當霸氣,名叫【威風】。
技能小解析
【威風】:鎖定技,當你於出牌階段第一次使用【殺】【火攻】【南蠻入侵】【萬箭齊發】【決鬥】中的一種牌結算結束後,你選擇此牌其中一個沒有「懼」的其他角色並指定此卡牌的牌名稱為「懼」標記。有「懼」的角色受到傷害時,移除「懼」並執行以下效果:若造成傷害的牌牌名與「懼」相同,則此傷害+1;若不同你獲得其一張牌。準備階段或你死亡時,移除所有「懼」。
看到這技能,就知道為何剛剛小編說他沒用。他的沒用,不是因為技能菜的離譜,而是因為太長太長,沒人愛讀,沒人願意去讀完,再理解投他,所以沒用。
在這技能堪比小論文的時代,讓小編都有點無從下手,但也不能撒手不管,只好硬著頭皮,強行閱讀完畢了。
星張遼第一次使用輸出牌時,結算後把這張牌放在一個倒黴蛋頭上,稱為「懼」。這倒黴蛋一旦再次受傷,要麼被加傷,要麼星張遼再偷他一張牌。這麼說,是不是清楚明了些?
要不這名字起的是【威風】,果真【威風】。不但長,還力氣十足。這很適合反賊的位置嗎,只不過,從原來的偷牌小能手,變成了小輔助。
每回合給主公來張「懼」,然後隊友集火就好。尤其是衝著相同牌名,一次強攻,一波兩血豈不美哉?而星張遼的偷牌能力,也沒少。
這不還有機會拿敵人一張牌嘛,起碼不算是摸牌白了。這強度,可以放在界張遼之上了。但就可惜是個盒子怪,歐皇們很輕鬆就得到了,但非酋恐怕連這個精品,也無緣相會了。
技能竟和三國志11重名?
要說這個技能【威風】,小編乍一看,立馬聯想到了三國志11這款遊戲。三國迷估計有很多知道的,雖說是日本產的,但這款遊戲的確知名度,可堪比咱國產的三國殺。
為何有這聯想?因為在三國志11裡,張遼的技能,也是【威風】。不會吧,不會吧,有這麼巧嗎?同一個武將,同一個技能,就是不同遊戲而已。
難不成,設計星張遼的策劃,也是熱衷於玩三國志11?還是這倆家策劃開了黑,決定一起出這個同名技能?當然,第二個想像不成立,畢竟人家三國志11早就出了。
然而,在三國志11裡,張遼的【威風】哪用得著這麼繁瑣,那一大長串的語言說明根本不會出現。其技能只有一行字。
【威風】:被攻擊的敵方部隊氣力減少(大)。
別看就這一句話,但這技能在整個遊戲裡,都算是數一數二的。要知道,帶兵打仗,首先需要氣力,沒了氣力,陣法用不了,計謀也用不了。
而張遼一出每攻擊一次,都讓敵人失去20點氣力。而自己本身統帥和智力又高,很難被殺退或者眩暈。這就導致,沒過幾個回合,張遼部隊基本滿編,而敵軍已然死亡過半。
死亡過半不說,還沒了氣力,只能用普通攻擊來對付張遼。那可就跟撓痒痒似的,根本感受不到,基本不戰自退了。
今日分享就到這啦,不知各路英雄好漢們,對此還有什麼看法呢?歡迎下方評論區,一起討論三國殺移動版奇聞攻略哈,三國志的也可以!
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