作者:在每個周三我們的學園會給大家專門來講講油漆,在上周《關於油漆的二三事——底漆篇》中為大家做了一些簡單的底漆介紹。
在噴塗底漆後一般的情況下高達模型就會形成灰的效果,當然了除了一些額外的癖好外,這種灰模的作品還是沒有辦法稱之為成品的。畢竟底漆所形成的顏色沒有飽和度也沒有對比度。這時我們就需要使用面漆進行模型的「著色」了。
沒錯——面漆的功能就是「著色」。
從廣義上講所有帶有顏色的顏料都可以作為模型的面漆為模型進行「著色」,而且可以直言不諱的說很多特殊的顏料的著色效果極其夢幻完全會超出模型製作愛好者的想像。
甚至還可以通過利用一些顏料的本身特性完成類似於植絨、毛化的效果完成模型中布料、顆粒面等等特殊的效果。
但從狹義上來說模型可以用到的面漆一般會分為水性漆、硝基漆、琺瑯漆和氨基漆等等幾個分類。同時大部分模型愛好者由於環境、工具和使用的方便程度來選擇就往往會選擇幾家模型廠商的「模型漆」了。
但還是要記住開頭咱們所說的——一切顏料理論上都可以為模型上色。
所以,通常的情況下作為高達模型的製作者往往會接觸最多就是田宮的水性漆塗料了。田宮的罐裝水性漆主要是上圖這種小圓瓶的包裝方式。
其實嚴格意義上說——這些「田宮的水性漆」都是勾兌好的「丙烯酸漆」,只不過成分上增加了大量的稀釋劑和固化劑,比一般廣告色的丙烯顏料在附著度上也要相對牢固一些。
選擇田宮水性漆首先先要了解一下漆的標號——通常田宮的水性漆會有X-和XF-加數字這樣一的一個標號。理解標號的意思也就不會選錯漆了。
X-開頭的油漆除了X-21以外都是光澤色,當然了X-20A這個東西是溶劑咱們就不說顏色和光澤度了。
而XF-開頭的油漆都是消光油漆,塗裝後漆的表面本身會帶磨砂消光效果。
在製作模型的過程中往往我們還會接觸到一些專有色,例如二戰德軍坦克的灰色或者現代美國軍艦或戰機的顏色,這些顏色按理論上來說是可以依靠紅黃藍黑白這五種顏色來配出來的,但為了方便模型漆的廠商也會出一些專有顏色。
通常的情況下特殊的專有顏色都是20開外的數碼,可以免調漆直接拿來去用。同時將這些顏色「玩轉」本身也就可以用將你的塗漆技能提高很多倍。
分類說完了,咱們說一下稀釋的問題。很多剛剛入坑的初級玩家會遇到稀釋比例的問題。
其實這個問題很簡單——你如果筆塗水性漆的時候,完全別去稀釋!
將油漆在油漆瓶裡面攪拌充分後直接用就可以了,稀釋水性漆除了讓你塗裝的作品筆痕盡顯之外沒有任何好處。
對於噴塗來說,水性漆的稀釋是必須的,但是這是一個「經驗值」。以你的噴筆不堵為油漆黏稠度的上限。通常情況下稀釋度為 油漆:稀料 1:0.8~1.5都可以。甚至有很多的場景下可以用到1:2.0這麼誇張的稀釋比例。
但咱們也得結合之前講過的《不破不立——噴漆前的準備工作》中張力的部分,真實的了解一下自己手頭的器材以及噴漆的環境等等綜合因素來調節稀釋比例。
iN自己是會使用滴定管配套色卡盤和濾紙進行油漆比例的計算的,但是iN這種方法不是特別適合大家在家裡做模型,因此咱也就不推廣了。但即便如此,基本上iN會在每個季節溫度溼度大範圍變動的時候都會再測試一遍調整當季的油漆稀釋比例。
再要說的就是調漆顏色了。還是一樣的概念,對於新手來說,就別調色了。購買現成的有色號的專色就完全足夠使用。通常魯莽的調色結果會是在上漆的過程中,由於開始上漆的零件和最後上漆的零件有一段時間差,稀釋劑揮發後造成顏色不一致。這個問題,其實在手塗大面積上色的時候特別明顯,以至於很多人塗的模型兩隻腳和兩條腿的顏色是不一樣的。
最後,水性漆不僅僅只有田宮這麼一個牌子,還有很多不同品牌的水性漆。這也就是很多的粉絲問iN,AK的漆好不好啊,Mig的漆好不好啊等等問題的原因了。在大框架內選擇一個系列的油漆就堅持用下去好了,對于田宮水性漆也沒有真正「玩轉」的前提下,換其他品牌的油漆其實也就是徒然給自己增加煩惱罷了。