老兵不死之使命召喚系列< 3 >

2020-12-19 PAO沫遊戲說

上回書我們說到了使命召喚8,書接上文:

2012年11月13日動視暴雪發布了使命召喚系列遊戲的最新作,《使命召喚.黑色行動2》,但遊戲有著天生的殘缺,《使命召喚9:黑色行動2》使用IW引擎系列中的Black Ops II引擎,支持DirectX 11,只能在Windows 7以及更高的版本上運行。

遊戲時間設定在2025年,(想一想現在是2020年了)由於這款新作是由當初製作《使命召喚7黑色行動》的Treyarch製作組製作的,由於Treyarch非常喜歡《黑色行動》審訊的故事元素設定,並有意在新作中呈現一些類似的內容,而類似的經典設定也使得那些喜愛《黑色行動》遊戲的玩家能夠抱有好感並且投入到《黑色行動2》劇情之中。

基於以上兩點,遊戲中以傳奇人物弗蘭克·伍茲回憶過去和未來的一些事件展開,阿歷克斯·梅森和弗蘭克·伍茲將作為遊戲回憶部分的主角出現在遊戲中,而阿歷克斯·梅森的兒子大衛·梅森則將在遊戲未來部分擔當主角。

Treyarch摒棄系列以來所慣用的線性劇情設定,引入全新的可選擇分支劇情的確稱得上是一大突破。

在遊戲中關鍵的場景中玩家可以進行不同的選擇,玩家的選擇也將影響著角色的命運,這其中有很多選擇是根據玩家的水平和在遊戲中的實際表現而不同的,遊戲中任務失敗,一言一行都會影響劇情的走向變化。

所有這一切類似RPG遊戲的設定都將給這個傳統的FPS遊戲帶來更為主觀和代入的遊戲體驗,以及遊戲單機戰役模式的重複可玩度,玩家需要多次遊戲,不斷提高自身技術水平和嘗試才能獲得遊戲劇情的GOOD ENDING,當然我們也希望Treyarch能夠更加誠意的為不同難度,或者不同路線設定不同的遊戲結局,例如給系列特色的老兵難度設定一個足以激起玩家興趣的最好結局。

《使命召喚9:黑色行動2》是一個系列遊戲辭舊迎新的典範。它有著使命召喚系列中最出色的多人遊戲和戰役劇情。

《使命召喚9:黑色行動2》採用全新的3D引擎設計,不但讓遊戲畫面更為細膩,而且在即時光影、爆炸、火光、煙霧等效果呈現上更為逼真,讓玩家有親臨戰場般的震撼感。

時光荏苒,2013年11月5日,動視暴雪發布了使命召喚系列的第十部作品:《使命召喚10:幽靈》,本部作品講述的事一支關於「幽靈小隊」的故事,故事被設定在近未來,故事背景和武器風格方面更接近於現代。

遊戲劇情方面:南美洲突然崛起了一個「超級大國」,並對美國造成了毀滅性的打擊,美國被瓦解,再也不是「超級大國」。而玩家所控制的正是一支正在和這個「超級大國」對抗的小隊,在執行任務的過程中,結識了來自美特種部隊「幽靈」,並且和幽靈小隊合作去營救一名「幽靈」的成員,然而他們並沒有成功….

本作除了主角之外,還有一個「人類的朋友」,一支機械狗,可以幫助玩家完成一些不可能完成的任務。本作還加入了動態地圖系統和新的遊戲模式,這個玩法也是這個系列的一個重大的革新。而在遊戲模式方面加入了類似塔防類遊戲的滅絕模式。在AI方面製作組加強了AI的智能,比如,更加敏捷和更會配合的隊友,以及更加狡猾的敵人等等。

本作相比系列的其他作品更加的專注團隊內容;強悍的兵種系統;超乎尋常的戰役內容。其流暢的戰鬥體驗,甚至還引入了一個全新的世界觀,為角色注入了更多的個性。且遊戲在多人方面的改革大刀闊斧,讓使命召喚系列的多人遊戲重獲新生。但金無足赤,遊戲在地圖方面有些空泛;並過於複雜,但這並不影響玩家們欣賞全新的使命召喚。

2014年11月4日,玩家們期盼的使命召喚系列續作終於發售了,《使命召喚11:高級戰爭》一改往日的現實主義,把戰場設定在了幾十年後的未來,2054年,由於戰爭,荒謬的世界、軍隊以及對應的基礎設施正在重建中,擁有拯救人類之力的民間軍事公司登場,玩家將在遊戲中扮演一名特種部隊的士兵,玩家在特種部隊中的高強度訓練天賦異稟玩家最強健的外骨骼能力以及最先進的軍事裝備,在遊戲中玩家需要重新維護世界的和平與穩定

該作沒有角色供玩家們選擇,在遊戲遊玩過程中玩家可以利用不同的裝備來武裝自己,而在多人模式中,玩家可以自定義角色,在這裡玩家可以自定義武器、裝甲、和一些戰場上能夠用得著的工具。

遊戲的武器數量相比以往的使命召喚在數量上有所減少,但在種類方面還是很齊全的,很多武器都可以在現實中找到參照,而科幻類武器主要是雷射武器。

本作加入了可以增強遊戲角色能力的機械外骨骼裝置,也讓《使命召喚11:高級戰爭》有了與眾不同的感覺。這也讓玩家對於新裝置得心應手,《使命召喚11:高級戰爭》在戰役模式、合作模式和多人對戰中做出了大量重要的改變,而遊戲加入了噴射系統也徹底地改變了使命召喚系列的傳統玩法,這款遊戲不僅回歸了使命召喚系列的核心,並且還有更多的潛力可供挖掘。

Treyarch製作組又為玩家帶來新的使命召喚,2015年11月6日使命召喚系列第十二部作品,在眾多玩家的期待中發售了,遊戲的名字為《使命召喚12:黑色行動3》。

《使命召喚12:黑色行動3》的故事發生在未來世界,社會所擔心的諸多問題已成為現實:環境的變化和能源短缺導致各國戰亂頻繁等等。同時,在未來戰場上隨著自動機械化的發展,無人機和機械化士兵佔據了主導地位,而超級士兵們雖然戰鬥力極強,但人性也隨之逐漸泯滅。

玩家作為一支數字改造黑色行動部隊的一員,在新加坡的一次調查行動中與半數隊友突然失去了聯繫。這是因為一次大型的軍事資料洩露事件引起的,而這起事件也導致全球範圍內的各類秘密活動失敗。玩家的任務就是找到自己的團隊,並揭露事情的真相。

本作中玩家必須要在九種不同的專家之間選擇出一個適合自己的角色,每個角色都有著屬於自己的背景、名字和屬於自己的武器、能力。

《使命召喚12:黑色行動3》分為戰役劇情、殭屍、跑酷、多人線上四種模式。

而製作團隊憑藉對IW引擎的持續改良,畫面的提升也在該作中可圈可點。而在國內玩家比較關注的單人劇情方面總是給人以似曾相識的感覺。

本作從遊戲的四人合作戰役到全新的技能系統以及一個充實的喪屍模式,《黑色行動3》真正意義上地從多方面推動了使命召喚系列的發展。總而言之,這一代《使命召喚12》給人以這樣的印象,進步很大,製作認真,闡釋了製作組眼中的未來戰場,無論畫面還是遊戲模式,都符合當之無愧的次世代AAA水準,但同時,也難免感受到了某種失落感,體現在優化問題和似曾相識的場面上

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