從去年的春節開始,一個春節的輪迴,《絕地求生:刺激戰場》完成了從追趕到超越,最終封神的壯舉。這款在國內只能開啟免費伺服器的遊戲在公測一年後成為全球最強的手機遊戲。《絕地求生:刺激戰場》成了比電腦原作玩家更多,知名度更高,收入更高的吃雞遊戲。
韓國藍洞以一個工作室的規模打造了多款令世人震驚的遊戲作品,《絕地求生》就是其中之一。《絕地求生》PC遊戲載譽無數,除獲得G-STAR等五項全球遊戲最高獎項之外,還打破了7項世界吉尼斯紀錄。不過相信這一切榮譽很快會被正版授權手遊《絕地求生:刺激戰場》打破。
從用戶數量開看,《絕地求生》電腦端遊戲全球用戶量約1億人,當前除了重度電腦遊戲玩家和電競愛好者,一般玩家已經不願意在電腦上花費大量的時間吃雞了,《絕地求生》電腦端遊戲用戶量早已到達天花板。而《絕地求生:刺激戰場》手遊的全球下載量,大家可能猜都猜不到,已經破6億。
在單月收入上,《絕地求生:刺激戰場》已經可以秒殺藍洞的電腦吃雞《絕地求生》,雖然在國內根據規定不能開放充值入口,《絕地求生:刺激戰場》也成為了國內少有的純綠色免費遊戲。不過在海外,這款作品的吸金程度令人咋舌。這款由騰訊推出的吃雞手遊,將在這個月突破2億元人民幣的海外運營收入。
用了5個賽季,一年多一點點的時間,《絕地求生:刺激戰場》完成了封神的壯舉。也許這款手遊的開發和發行者騰訊遊戲在過去方方面面都有令人反感的行為,不過這一次在吃雞上,他們不僅很良心的讓國內玩家享受一綠到底,免費到底的愉快體驗,還狠狠的賺到了歪果銀的錢。
2019年,《絕地求生:刺激戰場》海外收入有望向月流水5億,10億甚至向《王者榮耀》數十億上百億看齊。這款作品目前還保持著國內版本現行,通過一個接一個賽季來推出新內容,測試新內容的辦法,力求海外版本更加穩定。所以,國內玩家優先體驗新版本的同時,也成了版本測試的小白鼠。
2019年國產遊戲大有可為,頭部大廠已經打通了海外撈金的任督二脈,一線的其它廠商也各有殺手鐧。完美,崑崙在武俠遊戲在東南亞火爆到沒朋友,國產仙俠遊戲的領航者君海遊戲在韓國用仙俠遊戲輸出傳統文化並獲得海外收入。也許,2019年就是遊戲的中國年。
今年1月份,與《絕地求生:刺激戰場》一同叱吒韓國遊戲榜單的是君海遊戲的仙俠《神命》,目前,君海遊戲的仙俠新品《天道問情》已經在國內APP Stoer開測,相信很快輸出海外,與吃雞一同進行文化輸出,奪取更多海外市場份額。而今天,《絕地求生:刺激戰場》國內賽季S6也將全新開啟,國產遊戲未來可期。
單選|測測腦洞:只看名字,你會玩以下哪個仙俠遊戲?