《魔獸爭霸3:重製版》玩家口碑猝死,美術外包團隊委屈求鼓勵

2021-01-11 紅燭鎮遊戲坊

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暴雪可能沒有想到,自家核心品牌《魔獸爭霸》新作品的上線會引發玩家的口碑雪崩。《魔獸爭霸3:重製版》自發售日起,就因遊戲實際體驗內容與暴雪此前的宣傳存在不少差異而被各路玩家口誅筆伐,遊戲在第三方評分網站的玩家評分更是史無前例的跌到了0.5分。面對群情激奮的各路網友,最近自稱Lemon Sky工作室的成員在海外論壇發聲,正是他們的工作室負責了WAR3重製版的所有美術工作,無論遊戲玩法如何,他們期待玩家能對遊戲的美術升級改進做出合理的評價。

《魔獸爭霸》(WarCraft)幾乎可以算是暴雪的基石IP,在其之上《魔獸爭霸3》、《魔獸世界》、《風暴英雄》、《爐石傳說》暴雪一路打造了多款不同類型的經典遊戲。這十多年來也將「暴雪出品、必屬精品」的刻板印象深深烙印在玩家腦海中。可惜正是這種精神烙印太過深刻,雖然近年來暴雪在宣傳上更加不務正業的偏向一個「電影公司」,玩家也依舊玩笑打屁哈哈過去,直到今天《魔獸爭霸3:重製版》面世。

平心而論,確實模型更加精緻,畫質全面提升了,然後呢?

2018年暴雪嘉年華上公開的全新UI,全新劇情動畫,之前的承諾在重製版中幾乎全軍覆沒。經歷過曾經WAR3中扣人心弦的劇情戰役,體驗過黑暗之門前舉全服之力共襄盛舉,此前捧得越高,今天摔得越痛。如此情形下,玩家失望之情自然可以理解。

戰網沒有自己的評分系統,於是大量失望的玩家湧入第三方評分網站MetaCritic給出自己對遊戲的評價。目前《魔獸爭霸3:重製版》的用戶口碑評分已經被刷到0.5分(10分滿分),而綜合當前8家有效媒體的評分為64分。面對玩家的低口碑評分,Lemon Sky工作室在海外論壇發聲,希望玩家對遊戲的美術改進做出更中立的評判。

WAR3重製版的美術工作是由這個來自馬來西亞的第三方工作室外包完成。根據Lemon Sky官網公開的信息,其客戶包括索尼、微軟、萬代南夢宮娛樂、頑皮狗、卡普空、動視、史克威爾艾尼克斯、世嘉、藝電,而暴雪娛樂和迪士尼均是其戰略合作夥伴。從公司項目上看,其製作水準自然是值得認可的。畢竟按照已知的信息,暴雪許多影視級的宣傳片就出自這個「外包團隊」之手。

Lemon Sky工作室的成員在論壇發帖表示正是因為看到MetaCritic上極端的評分,以及有人在評論中對遊戲的方方面面全面地做抨擊,故而單獨發帖希望得到玩家的反饋。尤其是對於由第三方工作室完成的美術效果重製的真實意見反饋。

同時他也在回復玩家中提及,2018年暴雪嘉年華上關於斯坦索姆劇情的宣傳影片是他們團隊加班趕製出來的,故而片中用到了新的角色模型。而他們也只是「做好被交代的工作」,至於遊戲中最終的呈現效果,一切還是取決於暴雪。

對比下炒飯高手卡普空,《生化危機2重製版》上線後不僅不冷,反而熱度驚人。不少老玩家被自信地從硬核殭屍戰士虐回了菜鳥,但依然大呼過癮。銷量口碑兩手抓,兩手都很硬。在《魔獸爭霸3:重製版》中,暴雪完全沒用心麼?也不是,斯坦索姆戰役中,遊戲就增加了《魔獸世界》副本中的BOSS給玩家一些小小的驚喜。遊戲上線後,面對海量的負面言論,官方論壇依舊在井然有序地收集BUG和問題反饋,而且說起新的模型,確實也好看了不少。只是所有這些努力對比前期過高的玩家期待,落差有些太大了。

隨著時間流逝,定然會抹平這次的期待落差,但暴雪原先在玩家心中高聳的豐碑已經鬆動。作為一直打著補丁玩盜版WAR3的人,紅燭鎮自己也沒啥資格批評這款遊戲,只希望暴雪後續的遊戲不要讓自己的口碑再次蒙塵,畢竟就算是走下坡路,一步一步走踏實了也比直接滾到山腳舒服不是麼。

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