《進擊的巨人》深度解析故事線、背景、時間線邏輯推理與密切聯繫

2020-12-07 咕嚕咕嚕波波醬

《進擊的巨人》劇情也進入了尾聲階段,諫山老師也在對之前埋下的伏筆進行了快速的回收,安插在角色身上的種種疑惑也進行了前後呼應的解答。可以看出諫山創對《進擊的巨人》的熱愛,投入了大量的心血要將它打造成一部非常完美的作品。不過由於劇情的進展的關聯性,這部作品讓很多粉絲們在中途就陷入了追番難的狀態,所謂的難並不是指月更這漫長的等待,而是劇情上深思熟慮的理解讓廣大的讀者和漫迷產生理解誤區甚至有看不懂的情況,之所以這樣《進擊的巨人》本身就是一部介於巨人題材上的推理作品,只有詳細的把控劇情中所提及的細節才能將後續的答疑進行串聯,正是這一點也深的粉絲們的喜愛,但除去這一點,很多漫迷也稱這部作品為燒腦作品,想了解劇情為何會這樣發展更像是一部破案式的探索其中所留下的信息。由此可見諫山創作為《進擊的巨人》的作者,創作中的細節和心思是多麼的縝密並且具有合理的邏輯性。今天就為大家詳細的解刨其中的細節讓很多沒看明白的粉絲們更簡單直接的了解這部作品。

進擊的巨人

故事背景

《進擊的巨人》故事背景描述相當的簡單,從開篇致兩千年後的你闡述傳說145代王在帕拉蒂島利用巨人之軀建造三座城牆的故事,並且利用始祖巨人之力篡改尤彌爾人的記憶,從而使其安靜和睦的生活在牆內的故事。傳說正文為始祖尤彌爾與大地惡魔籤訂契約得到了巨人之力,從而統治著整片大陸。尤彌爾死後將這份力量分為了九份致使誕生了九大巨人。艾爾迪亞的常年統治與壓迫對於瑪萊國度造成了不可磨滅的影響和災難,為此出現的泰弗家族,利用計謀和手段造成了九大巨人之間的內戰,戰爭不斷人類飽受摧殘,最終尤彌爾子嗣巨人王室血脈戰敗,籤訂了不戰契約被驅趕到帕拉蒂島,從而有了三座城牆和艾爾迪亞在島內生活的故事。

始祖尤彌爾掉入秘潭中受到畸形蟲寄生獲

如今諫山老師在劇情中也將期初二千年的傳說之謎進行解惑,兩千年前艾爾迪亞王帶領軍隊不斷徵戰掠奪。身為奴隸又是孩童時期的尤彌爾因為放跑了一隻豬,得到了制裁,被當做獵物供王室之人狩獵,身受重傷的尤彌爾躲入了樹洞之內不慎跌入迷之水潭之中,遭到了畸形蟲的附體寄生從而獲得巨人之力。尤彌爾並沒有通過巨人之力來尋求自己的自由,而是遵從艾爾迪亞王利用這股力量四處徵戰,直到尤彌爾死之時被艾爾迪亞王分成了三分由皇室血脈吞噬繼承。艾爾迪亞人與瑪萊人的恩怨也就此延續了兩千年之久。

世界之樹

此故事的創作和伏筆的回填背景依然是遵循著傳說,可以說《進擊的巨人》的故事背景是以傳說來改編成傳說進行創作再加以論證解惑的一種手法。在北歐神話中最早的巨人祖先正是「尤彌爾」也被稱之為奧爾蓋爾米爾在北歐神話中,他是初生的巨人,所有巨人的祖先。最早巨人的原型為「霜巨人」與雷神索爾是與情敵,他們同時喜歡著女神「芙蕾雅」。霜巨人國王索列姆偷了雷神之錘,並威脅眾神除非芙蕾雅答應嫁給他才會歸還。為此索爾假扮「芙蕾雅」並且奪回了雷神之錘,並且擊殺了索列姆。關於巨人誕生也與北歐神話宇宙樹伊格德拉西爾三口泉水有著密切聯繫,宇宙樹也被譽為世界之樹,並且有著三條樹根,第一根樹根深入阿斯嘉特,根下有兀兒德之泉,每日諸神會聚在泉水旁邊開會討論。此外還住著的諾倫三女神,亦即掌管命運的女神。第二根樹根深入約頓海姆─巨人的居所,其根下有密米爾之泉,是智慧與知識之泉,由密米爾所有。第三根樹根深入尼福爾海姆─霧之國,其樹根下有泉赫瓦格密爾和一條不斷啃食樹根的邪龍「尼德霍格」。它不停地咬著樹根,直到有一天當它終能咬斷這株樹,諸神的黃昏就會來臨。

世界之樹,又稱為「宇宙樹」或「乾坤樹」,在北歐神話和芬蘭神話中,這個巨木的枝幹構成了整個世界。

《進擊的巨人》在兩千年前始祖尤彌爾進入一個未知的樹洞並且失足掉入水中被畸形蟲附體寄生在體內,從此獲得了巨人之力,也與這世界樹有著密切的聯繫。

故事線

《進擊的巨人》故事線是以一個多角度闡述劇情故事的作品,其中並沒有所謂的正面與反面,而是闡述多個國家在生存和危機感上闡述所謂的「自由論證」。以返鄉三人組作為媒介,以進擊的巨人繼承者艾倫作為主人公,以「自由之翼」追尋自由,艾爾迪亞人擺脫困境不在做井底之蛙為命題將故事推進。而且可以從最為主要的幾個元素設定進行推動劇情故事的發展。

九大巨人

巨人元素之九大巨人

自尤彌爾死後巨人之力被逐步分食延伸成為了九大巨人,每個巨人都有著不同的屬性和特徵,九大巨人分為:始祖巨人、戰錘巨人、進擊巨人、鎧甲巨人、車力巨人、顎之巨人、獸之巨人、超大巨人、女巨人。巨人之力的繼承有著相應的條件,繼承巨人之力著連帶上一任繼承者的記憶一併繼承,獲得相應巨人的能力。從繼承之日起壽命變為13年,如果13年期限到後沒有繼承者形成自然死亡,則該巨人之力連同該屆擁有者的記憶通過尤彌爾通道隨機繼承到剛出生的尤彌爾子民身上即艾爾迪亞人。

九大巨人的能力與繼承

始祖巨人:最初擁有者為初代王族雷伊斯家族弗裡茨所擁有,擁有著發動「地鳴」控制所有巨人能力,受到不戰契約的影響,所謂的「地鳴」坐標之力得到封印。弗裡茨王死後,始祖巨人之力代代相傳於王室血脈,後輩繼承者烏力從者肯尼。最終落入弗利妲之手,由於返鄉三人組破壞城牆導致艾倫父親古莉夏前往王室請求保護人民遭到拒絕,化身進擊巨人搶走始祖巨人之力。最終遵循自由意志和未來記憶的影響進擊巨人與始祖巨人之力繼承給艾倫。

艾倫

進擊的巨人:最初擁有者梟,進擊巨人之力能夠看到未來記憶,俗稱「預知未來」,不聽從與任何束縛,闡述自由意志,為自由而戰。身為復權派的古莉夏在被兒子吉克指正後送往樂園,審訊中透露一切王室血脈的信息,梟為了顧全大局化身進擊巨人將樂園根據地摧毀滅口,並且將進擊的巨人繼承給了古莉夏,臨終前告知讓他進入牆內生活娶妻生子,並且透露關鍵角色「三笠,艾倫、阿爾敏」,最終進擊巨人繼承給了古莉夏自己的兒子艾倫。

超大巨人:能力能夠迅速消失,釋放高熱量燙傷蒸汽,最初擁有者返鄉三人組中瑪萊戰士貝爾託特。瑪利亞之牆爭奪戰中,被調查小隊以計謀貢獻,阿爾敏以性命誘惑貝爾託特上鉤。最後重傷不治的阿爾敏被選為團長繼承者活下來注射巨人脊髓液,化身無智慧巨人吃掉貝爾託特繼承超大巨人。

鎧甲巨人:瑪萊戰士萊納繼承,其能力全身硬質化鎧甲,有強大的防禦力,能夠防止刀片切入,為此韓吉為了對抗鎧甲巨人的特性改變了應對武器,開發出了雷槍。

超大巨人、鎧甲巨人、阿妮

女巨人:能力局部硬化,通過吶喊也可以召喚其附近的無垢巨人,持續擁有著阿妮。自身有著較高的格鬥能力,性格冷淡。牆內臥底身份暴露後強行硬化水晶將自己封印四年。外在信息全部由看守士兵討論和阿爾敏前來探望所獲得,地鳴發動後,所有硬化溶解,阿妮再次重歸現實,準備逃離帕拉蒂島返回瑪萊只為見父親一面。

女巨人

顎之巨人:能力強有力的咬合力,可以輕鬆要碎硬化水晶,曾被艾倫利用咬破水晶奪走戰錘巨人之力。最初擁有者返鄉三人組前期馬塞爾持有。路途中遭遇無智慧巨人尤彌爾襲擊被吃掉,成功被尤彌爾繼承。為了保護王室血脈公主希斯特雷亞答應與萊納做交易返回瑪萊由馬塞爾弟弟柯爾特繼承,目前突襲帕拉迪島失敗,城牆倒塌差超大巨人出現,為了保護萊納,被吉克化為無智慧巨人的法爾克吃掉,目前擁有著法爾克。

鄂巨尤彌爾與希斯特雷亞公主

車力巨人:瑪萊戰士皮克繼承,由於能力能夠釋放大量蒸汽,並且可以運輸或武裝,由於是爬行物種,返回人類之時,皮克也無法適應人類生活倒地不起,慢慢恢復適應。

獸之巨人:瑪萊戰士庫薩瓦首任繼承者,由於機緣巧合認識古莉夏長子吉克,出謀劃策吉克保全自己將古莉夏及戴娜舉報送往樂園。獸巨能力能夠將設有自己脊髓液的人類轉化為無智慧巨人,並且進行召喚和操控,現任繼承者為吉克。由于吉克是王室血脈的原因,所轉化的無智慧巨人都為奇行種。具有遠程精準投石攻擊能力,大量調查兵團成員及艾爾文團長都命喪與吉克之手。

艾爾文團長

戰錘巨人:由泰弗家族代代繼承,能夠發動硬化作為武器。艾倫突襲瑪萊之戰中,利用鄂巨能力將遠程操控的戰錘繼承者從水晶中挖出並且吃掉,成功奪得了戰錘巨人能力。

通道、家族元素

故事線中另一個最為重要的推動劇情的元素莫屬「尤彌爾通道」,一個存在於現實世界中無形卻有形的通道。始祖尤彌爾在未得到艾倫前往通道時一直存在這裡,並且利用無盡沙堆積巨人。始祖巨人下達指令或者發動坐標之力「地鳴」、傳遞信息全是由尤彌爾通道來完成,始祖巨人可以利用通道傳承記憶和改寫尤彌爾人民(艾爾迪亞人)的記憶。不僅傳承過去的記憶,並且包含著進擊巨人對未來的記憶,阿克曼族人的戰鬥記憶也通過通道來完成,但擁有著特殊性。

阿克曼一族作為巨人實驗研發的副產物,有著守護王族認主的宿命。三笠的宿主為艾倫,肯尼的宿主為烏力,利威爾兵長的宿主為艾爾文團長,目前兵長已成為無宿主狀態。通道使用的特殊性,阿克曼族人覺醒之後在尤彌爾通道中除了接受信息以外,其他記憶傳承之接收同族信息,不受到始祖巨人篡改記憶的影響。覺醒後的阿克曼族人擁有著最完美的身體控制能力和積累戰鬥經驗的傳承。

三笠阿克曼

家族血統也正是血緣關係明確表達,尤彌爾通道與王室的血統緊密相連,如同吉克帶領著艾倫進入了尤彌爾通道,並且在艾倫自導自演的劇本中解放了尤彌爾從而打破了「不戰契約」發動了「地鳴」。另一方面九大巨人的繼承者變身巨人也是由通道來完成,各種召喚方式都是通道為媒介觸發指令到始祖尤彌爾,並且利用通道將巨人骨骼和肉體傳送到繼承者自身。

時間線

《進擊的巨人》漫畫中現在已經將大部分伏筆進行了回收不管是從巨人還是從通道與家族上的種種疑問,都已經在目前的劇情中得到了詳細的答案。致使目前很多漫迷看不懂覺得很亂的問題就是時間線的設定。

起初「兩千年後的你」將讀者從主觀意識上偏離了方向,而故事劇情的進展則是以回憶和穿插的形式進行多個時間線上合併,從而讓粉絲們陷入一團亂麻的情況,致使作品給人帶來一種燒腦理清思路的情節。這也是目前所有巨人粉絲們吐槽的主要原因之一。最為直觀的闡述進擊的巨人以「過去」、「現在」、「未來」將故事串聯。從尤彌爾通道中吉克與艾倫穿梭記憶的橋段中可以得出一個結論。「過去」既是「未來」奠定的基礎,而「現在」則是代表著「過去」的論證,「未來」則是即將發生的「現在」。

利威爾阿克曼

其實《進擊的巨人》這部作品的多層時間線,則是一個邏輯推理的宏觀概念。於往常我們看到的其他穿越題材的作品大致相同。表達方向正如上面所說,只是作者諫山創利用了時間相對時效性手法進行創作,使得讀者陷入誤區。大家最為熟知的時間邏輯推理一般都是,未來是可以改變,改變未來的基礎就是過去的時間段內你做出相應的選擇從而導致未來所發生的事情應對所做之事的論證。未來應對現在也是一個道理,現在你所做的事情下一秒或許就應對了結果,這就是未來對過去和現在的論證。《進擊的巨人》對於艾倫使用進擊巨人預知未來能力為設定,預知未來並且自導自演一出屬於自己的劇本,在發動「地鳴」之後,更是應對了他眼中的未來。而這個所謂的「未來」則是他身處的現在。而對於目前劇情發展來講對於艾倫來說則是過去已成不變的事實,這個時間線大家好仔細的捋一捋。在其他的劇情中所出現的則是平時大家最為熟知的回憶時間線,將其對應人物角色的回憶進行區分就非常容易辨別。尤彌爾通道中的時間線就成為了現實世界中的未知平行世界的定論。

細節

之所以《進擊的巨人》耐人回味不僅在劇情上欺負和疑惑中給人留下求知慾的興趣,更是將繁瑣的時間和人物內心波動的塑造處理的非常得當。在積壓那麼多故事和伏筆的前提下,作者諫山創能夠清晰的將所留下的疑問點統統在劇情中回收,可想而知作者的邏輯思維能力的過硬性和心思的縝密程度。

兵長與艾倫

劇情細節平衡處理也可以看出作者對作品的把控,對於「矮之巨人」利威爾兵長來說,過於強勢的能力堪稱為地表最強。而在這次吉克觸發雷槍造成的傷勢來看,也正是作者對兵長戰鬥能力上的一種削弱。畢竟兵長與吉克的恩怨已成註定,如果結局兵長還是以碾壓全場的狀態登場的快,劇情的進度也節奏也會因為這個角色從而打亂。

總結

目前的劇情雖然已經步入了艾倫滅世的篇章,但從整體的劇情上來看,無論是從細節、故事線、時間線、故事背景來說都有著相當嚴謹的調控和平衡。從劇情的內容深度到邏輯思維上都有著強有力的欣賞性和推理性,這也是成為粉絲們熱衷作品的主要原因之一。以人們本有的好奇和探索的欲望為基礎,成功的吸引漫迷的關注,也是一件不容小窺的思維方式。總之,在剩下的劇情到來之時,希望作者能給《進擊的巨人》這部作品一個善終的完結。

END

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