老夫子這個英雄不知不覺之中好像火了起來,但是玩的人越多,發現他們帶的都是閃現或者是弱化,好像帶疾跑的老夫子十分少見,但是老夫子的代言人「夫賴」就嘗試過疾跑老夫子的打法,仍然是十分的強勢。
一.為什麼叫做「疾跑流」老夫子?
顯而易見「疾跑流」就是帶來疾跑的老夫子嘛,但是理解起來容易,運用起來可能沒有那麼輕鬆哦。攜帶疾跑的老夫子,可能沒有閃現老夫子那樣容易開團,也可能沒有弱化老夫子那樣能抗,但是他的優點就是在於團戰之中能夠更加的「隨心所欲」。能夠使用疾跑帶來的移速加成通過自身的走位躲掉很多的控制和傷害。
二.疾跑老夫子配合技能
我們知道老夫子的一技能是講前面的英雄拉至自己的身前,二技能是形成高額免傷,這也是「賴夫子」常常能夠1v5的原因,大招就是將對面的英雄捆在原地,也算是核心技能了。下面我們就來講解一下老夫子「疾跑」如何更好地搭配老夫子。
①被動技能——師道尊嚴
我們知道老夫子主要是靠普通攻擊打傷害,這樣和自身的被動結合起來,老夫子即使是半肉也有很高的傷害。玩老夫子的關鍵就是在於「紅怒」狀態,在這個狀態下,平a可以減少聖人訓誡和舉一反三的冷卻時間,只要能夠「無限二」那麼老夫子就是無敵的。搭配上疾跑的老夫子,基本上是能夠追著別人a的,這就意味著自己能夠更快的刷新技能。
②一技能——聖人訓誡
這個技能可以算是老夫子的小控制技能,但是卻也很關鍵。搭配上疾跑,老夫子可以迅速的拉近和對面的距離,從而提高了自身一技能的命中率。被老夫子的一技能命中後是有減速效果的,這就意味著,老夫子又可以粘著對面a,即使對面閃現也難以逃脫。
③二技能——舉一反三
作為1v5的關鍵性技能,越熟練的老夫子,就對二技能的把控更加的精準。疾跑流老夫子就是為了更好地利用「紅怒」刷新二技能而出現的。玩老夫子最怕的是什麼?就是減速和控制,如果帶了疾跑,那麼減速可以無視,控制可以靠自身的高移速躲過,這樣的老夫子在一波團戰之中只要不是張良或者東皇,他都可以實現完美的走a,從而不斷刷新二技能,為團隊抗下成噸傷害。
④三技能——聖人之威
這個技能加強了老夫子打團能力和對線時的威脅程度,通過疾跑也是可以提高三技能的命中率的,畢竟如果跑到對面臉上去,對面還怎麼躲呢?老夫子大招的命中率在團戰或者對線時都是很關鍵的。
三.疾跑老夫子的大局把控
我們都知道老夫子這個英雄的單挑能力非常突出,基本上單帶的時候沒人敢來管,疾跑老夫子就可以更囂張一點,帶線的風險可能會更小。作為「賴線」能力十分強大的英雄,老夫子的第一個目標就是防禦塔,即使我們無法做到「賴夫子」那樣連人帶塔一起拆,我們最起碼也應該做到「拿命換塔,不虧!」的程度。往往老夫子的參團率會比較低,kda也不好看,但是說不定這個老夫子就成為「負戰績mvp」了!
結尾
疾跑流老夫子的出現也是讓老夫子的玩法又多出一種,相信大家在小編的粗略講解之下,也大概明白了「疾跑流」老夫子的強勢之處吧,但是帶疾跑,閃現,或者是弱化,純看個人喜好或對面陣容,並不是疾跑就一定強哦~
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