《龍心戰紀》登陸東京電視臺 跨國合作創歷史

2021-01-11 新華網客戶端

    1月25日,熱血動漫《龍心戰紀》在日本舉行全球發布會,發布會現場兩家製作方愛奇藝與東京電視臺共同宣布,《龍心戰紀》將於3月11日在愛奇藝全球獨家首播,一個月後,該片將作為日本四月新番之一登陸東京電視臺,在日本全國播出,隨後東南亞各大電視臺進行巡播。這是由中國主導的動漫項目首次在日本主流電視臺播出,是中國青年動漫新勢力在亞洲市場的首次發聲,無論在中國還是日本動漫界都具有裡程碑式的意義。

    中國勢力首次主導動漫製作委員會

    在1月25日舉辦的《龍心戰紀》全球發布會上,中國coser黃靖翔首次在日本動漫發布會上表演,高度還原作品中的人物形象,其逼真的妝發、服飾、道具等細節讓到場的著名日本聲優直呼不可思議,引起日本主流媒體的強烈關注。

    不僅如此,《龍心戰紀》也是第一部由中國主導、在四月登陸日本東京電視臺的動漫作品。據出品方透露,日本的卡通片四月檔意義非凡,能在該檔期播出的都是獲得日本市場高度認可的超人氣作品,其地位相當於中國的央視開年大戲或者中國香港TVB的臺慶劇。

    此外,包括《火影忍者》、《寵物小精靈》、《新世紀福音戰士》、《死神》、《銀魂》等在內的經典日漫作品,都是由各自項目的動漫委員會主導製作,動漫製作委員會也由此被稱為日本動漫的製作核心。《龍心戰紀》由愛奇藝佔據主導性話語權並領投,聯合東京電視臺、GREE、Medialink組建動漫製作委員會共同出品,除將席捲巨大的中國市場外,還將登陸亞洲動漫最強勢的日本市場,在日本動漫最強勢的東京電視臺播出,這是中國青年動漫新勢力在亞洲動漫市場的首次發聲,不但提升了中國本土動漫的國際競爭力,也標誌著愛奇藝將在亞洲動漫市場擁有一席之地。

    愛奇藝引領中日團隊開發超級IP

    日本的「動漫製作委員會」模式已為動漫業界熟知,是日本動漫界獨有的商業模式。簡單說,就是在IP開發前期,對一個作品進行商業模型的搭建,形成一個利益共同體,各投資方集中開發自身優勢項目,將IP最大化,同時在開發初期就把盈利方式和市場規模進行提前預判和評測,是一種以受眾市場為切入點的前端設計、合作開發模式,精準的進行收入回報預估。事實上,《龍心戰紀》是由愛奇藝動漫創投事業部和遊戲事業部操盤,在日本主導創建動漫製作委員會的項目,力求在動漫商業布局、盈利模式、作品質量上,以愛奇藝獨有的全平臺優勢和品牌價值研發動漫IP的成功新模式。此舉意味著愛奇藝在這個「動漫製作委員會」中真正取得了主導性的話語權,不但能布局中國動畫片市場,也能布局日本動畫片市場。

    《龍心戰紀》原作名為《CERBERUS》,進入國內後改名為《龍心戰紀》,是愛奇藝從上千部優質漫畫、小說、遊戲IP中精心篩選,決定購買並投資開發製作的超級IP。與2015年成功推出的《靈域》和《神明之胄》不同,《龍心戰紀》IP取於日本頂尖遊戲公司GREE出品的經典卡牌遊戲《CERBERUS》,該款遊戲在日本因其精美的卡牌和創新的玩法吸引日本眾多鐵粉,幾年來經久不衰。因此愛奇藝結合亞洲動漫市場的現狀和未來趨勢,果斷決策,拿下IP進行動畫片開發。

    作為一個面向全球的動漫作品,愛奇藝從2014年底就開始策劃,引領中日創作團隊反覆推敲討論,精心打造了一個古老西方文化的故事。無論是在角色設定,還是在情節設計、人物對白等方面均融入了東方色彩,處處體現了東方式的情感和智慧。

    《龍心戰紀》講述邪龍「達鋼索德」肆意出現在世界各地進行破壞,主人公錫洛抱著消滅邪龍的信心踏上徵途,在旅途中和志同道合的好友一齊以討伐達鋼索德為目標、不斷勇敢前進的故事。事實說明,這個深具東方智慧的「王子復仇記」的故事,得到了亞洲動漫投資商的認可,也必將收到亞洲消費市場的青睞。

    愛奇藝動漫創投商業源頭布局富有遠見

    愛奇藝決定投拍《龍心戰紀》動畫之初,日本最大的動畫片製作播出平臺東京電視臺和GREE遊戲公司就決定加入該項目的動漫製作委員會,隨後Medialink也加入成立《龍心戰紀》製作委員會,其中愛奇藝以最大投資份額主導該項目在大中華區的市場開發計劃。

    同時,愛奇藝是中國首家按照日本動漫製作委員會模式來主導製作動漫項目,且作品將作為四月新番動漫登陸東電,實現跨國網臺播出。與此同時,同名遊戲、動漫周邊、全球版權售賣啟動實現全產業運營。作為網生動漫作品,此舉無疑是一次大膽的IP反輸出嘗試。

    此舉意味著,愛奇藝不但具有強大的中國動漫市場運作能力,也能依託中國本土市場優勢,在亞洲動漫市場也獲得了駕馭能力。

    據了解,以往的中日合作模式較為單一,日方以IP單項授權的方式給香港或臺灣的代理公司,由代理公司輸入大陸市場。而《龍心戰紀》則是從IP源頭開始進行布局,憑藉愛奇藝強大的動漫、遊戲、電商協同開發能力,實現「動漫+遊戲+N」的全平臺開發。《龍心戰紀》手遊即將與動畫同步上線,由愛奇藝遊戲平臺聯合發行,實現真正的影遊互動。

    GREE作為日本東京電視臺和日本知名遊戲公司,與愛奇藝這種海外公司共同建立並由中方主導動漫製作委員會的方式,皆屬首次。由此可見對方非常認同愛奇藝的平臺及品牌價值,與其對中國動漫市場未來的期待。

    那麼,對於愛奇藝動漫創投來說,投資製作的動漫作品在日本電視臺播出僅僅只是開始。愛奇藝將以放送東京電視臺,在日本全國播出為基礎,利用動畫製作委員會的商業模式提前布局,最終以在國內外熱播的效應下,鎖定動畫項目的盈利模式。

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