鵝廠又幹起了老本行,王者榮耀裝備進化是「抄襲」同行的產物?

2020-12-12 溫柔一輝

在《王者榮耀》最新一期的策劃說中,策劃爆料裝備系統在下個版本將迎來大調整,除了大幅加強了冰矛、冰杖、衝擊鎧甲等下水道裝備之外,新增加的裝備進化機制引起了玩家的熱議。

裝備進化顧名思義就是在原有的畢業神裝之外再開放一個增強渠道,通過合成進化成更加強力的神裝。

這項機制在MOBA遊戲中可以說算是一個創舉,但是卻受到了部分玩家的質疑。因為有玩家反映,"裝備進化"機制其實是借鑑了另一款人氣MOBA手遊《非人學園》的"裝備覺醒"機制。

《非人學園》的"裝備覺醒"同樣也給畢業神裝進行一次功能升級,覺醒後該裝備將獲得大幅度的強化。只不過《王者榮耀》是靠原初遺珠來合成達到進化覺醒的效果,而《非人學園》則是遊戲進行15分鐘或者隊伍擊殺覺醒大喵時可以獲得裝備覺醒資格,雖然二者形式不同,但整體機制卻幾乎是一種思路的。

《非人學園》的"裝備覺醒"上線時間是今年的6月份,由此可見《王者榮耀》的"裝備進化"的確是借鑑了《非人學園》的"裝備覺醒"?

而且有趣的是,這也不是《王者榮耀》第一次對《非人學園》有所"借鑑"了,早前《王者榮耀》曾上線一個叫做"王者快跑"的娛樂模式,就被玩家指出和《非人學園》早就推出了的"熊拉松"玩法非常相似。

同樣的賽跑玩法,同樣在賽道中設有障礙NPC,要是說沒有借鑑肯定是騙人的。

除了借鑑玩法之外,《王者榮耀》推出的英雄瑤還和《非人學園》的英雄魍魎撞車了,先推出的魍魎,其大招是附身隊友。

而瑤的大招碰巧也是附身隊友,如此巧合難不成是雙方商議好的?

不過魍魎可是伴隨《非人學園》公測的元老級英雄,而瑤上線還不到一年。作為MOBA手遊中的老大哥,上線即將五周年的《王者榮耀》沒想到還要向公測剛兩年的《非人學園》取經,這倒也是對《非人學園》玩法創意的變相肯定,由此也可見《非人學園》在遊戲創新性方面也是走在行業前沿的,誠然《王者榮耀》如今成績斐然,但請不要忘了《王者榮耀》之外還有眾多獨具新意的MOBA手遊在不斷探索前行著,比如文中提及到的《非人學園》。

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