「皇室戰爭」第11季平衡性調整前瞻

2020-12-16 妖嬈皇室

Hello,大家好,歡迎來到妖嬈皇室,本來想出個視頻的,但這兩天麥克風突然有問題了,所以還是先出文章吧。

眼看皇室戰爭第11季馬上就要來了。今天,我們來討論下一次的主題季更新,之前也已經有不少的爆料在國外的社交媒體上出現了。根據現有資料,我覺得這可能是一次很大的更新,更新的內容可能是皇室戰爭有史以來最多的。

如果你們錯過了早些時候發布的新聞,那我們來簡單的回顧一下。光頭已經確認了一張卡將會被重做,這就是颶風法術,萬一他是誤導我們,也不用怕,其他工作人員也給了確認。這次重做可能是為了增加颶風使用技能上限,尤其是針對高端玩家。我覺得這次重做並不會改變遊戲的大環境,因為現在沒有一張法術卡牌可以談得上是非常強勢,更重要的是,在回覆中,光頭證實,颶風的具體效果將是持續控制單位的時間減少,也就是更難通過颶風來無腦清場。同時,他們也會平衡其他幾張卡牌。這是才是重點,因為很明顯,現在的天梯環境並不令人滿意。像「冰法」這樣的單位基本上只在極少數幾套卡組中才會出現,比如「冰法弩」。

前幾天我也在B站專欄發過一篇文章,有張照片也在社交媒體上傳播開來,是關於新賽季更新的內容。很多人被騙了,這其實是一張假照片,是用網友ps出來的。儘管如此,光頭的的官方帳號回應了這個帖子,並給予了一定肯定。「我想我說這話的時候幾乎代表了所有玩家的真實心願,如果這些調整是實裝的平衡調整,每個人都會很高興。」他發言的主要內容就是可能將會有十一張牌得到調整。

通常情況下,我們只會在一次更新中看到4到7張卡的變化。那他說的是真的,還是在開玩笑?我覺得可能是玩家覺得在開玩笑,而他可能真的將會調整十一張牌。現在的遊戲環境中存在許多過於強勢的卡,和冰法形成對比。比如龍寶和小皮卡,這幾個賽季以來,這兩張卡的地位不斷提升,成為了最強、最通用的輔助卡牌,這增加了我們看到更新實裝的可能。需要特別指出的是,光頭好像在策劃關於遊俠的重做,給他削弱前的強度。雖然之前的遊俠非常噁心,但上次的削弱程度過大,一下子把遊俠削費了,這個月根本看不見他的身影。他的調整空間還是很大的,必須找到前兩個版本之間的平衡形態。

我們再來看看,那下一張會是什麼呢?一些卡牌現在隱藏得更深,不容易被發掘。說到這裡,我認為哥布林小屋將會被重做,這個賽季的更新把他使用率提高了2個檔次,現在幾乎所有卡組都能把建築物換成哥布林小屋。光頭同樣發推文稱,哥布林小屋確實需要一個更合適的定位。更新方向可能是降低哥布林的血量,這樣的話,小費法術卡牌將會有更大的價值,我覺得這是一個很好的主意,也平衡了天梯中哥布林使用率過高的情況。

下一張可能調整的卡牌是地震,因為有張海報暗示了一個關於地震的想法:增加了地震的整體傷害,這樣他們可以一下子殺死骷髏海,但同時降低對建築物的傷害。現在,它對建築物造成的傷害是正常攻擊的四倍。所以光頭的想法基本上是增加地震的總體傷害,提高這張卡的通用性,以搭配更多的卡組,而不再是像現在一樣只有地震豬和地震水人。將額外傷害從4倍降低到3倍,這樣的話,地震可以更快地殺死哥布林和骷髏海之類的單位,同時減少通過速轉地震來獲取勝利的可能。同時,地震可能面臨的改變也會帶來負面作用,比如讓建築流派重新崛起。地震很好的限制了玩家討厭的自閉套,以及風靡一時的房子流,削弱地震,結果很難預測。有其他工作人員透露:他認為最有可能被調整的是地震,所以基本可以確定地震在調整名單上。

接下來我要說的調整是更多基於自己對當前環境的理解。

漁夫是另一個可能的備選。大家都感受到了漁夫從推出以來的變化,先是一騎絕塵,成為最佳輔助卡牌,再到削弱射程後,瞬間被打入冷宮。現在提高了血量,使用率稍稍有回升,但仍然在一個很低的水平。這樣的調整是失敗的。光頭說,漁夫一個小小的調整會有巨大的蝴蝶效應。比如「獵人」這一漁夫搭檔,現在的使用率並不低。如果加強了漁夫,獵人很可能會變得過於強勢,有需要推出針對獵人的平衡調整。同樣的,還有冰凍這張卡。經歷過重大削弱後,現在的使用率很低。一旦加強了,可能會連帶增加墓園、氣球的使用率,這是我們不願意看到的,這會讓每次更新都像在碰運氣。

戰鬥天使也有可能被平衡性調整。因為這是一張充滿想像力的卡,有很多可能的進攻方式。當然,最為玩家們熟悉的是與水人的無敵搭配。在防守端,戰鬥天使能不斷治療防守單位,保證在結束後仍有十分健康的血量,這樣對手面臨的壓力無疑是巨大的。真實數據是,許多玩家都是輸給水人的最後一波推進,而在這之前,天使都發揮了巨大的作用。我的建議是,去除戰鬥天使的自我治療效果,略微降低她的存活能力。這樣,在單單一個殘血戰鬥天使過河的情況下,玩家們面臨的壓力就會小很多。現在,一個殘血的戰鬥天使往往被當作一個滿血的單位去看待,甚至比滿血騎士都難辦。

不得不提的一張卡牌,就是小皮卡。這賽季,它的使用率一度達到了驚人的53%。我認為,應該保持小皮卡的高傷害,因為他的定位這是一張高傷輔助防禦卡,只要降低它的生命值,就會有不錯的效果。現在,小皮卡強勢是因為容錯率太高,即使一個三分之一血的小皮卡也能騙出對手的費用,更別說他已經解掉的對手的進攻。這幾乎是一張不會虧費的卡牌!

早些時候在一次互動中,炸彈塔也被光頭提上了議程。幾乎所有建築物都是防禦性的,除了x弩外,而炸彈塔的防守能力似乎太強了。即使被快速解掉,掉下來的炸彈仍然起到了容錯的作用,這也是龍騎墓一直火熱的原因。炸彈塔彌補了地面單位不足的劣勢,讓對手無數次進攻化為泡影。

龍寶,可能也會重新調整。目前它是整個遊戲中使用率最高的一張牌,超過了小皮卡、戰鬥天使等前強勢卡。但勝率並沒有那麼高,很明顯,兩者之間存在著反比關係,使用率越高,勝率不免就下降了。因為所有玩家都在用龍寶,勝率越來越接近50%。但這絕對不是健康的環境應該出現的,龍寶必須被調整。同時,這張卡已經有很長一段時間沒有接受調整了,增加了我認為它會被挑戰的可能。龍寶強在幾乎沒有短板,血量、攻擊、群傷、飛行單位,這些都是萬能的屬性,龍寶一張卡就全部具備了。不過調整它無疑是困難的,需要大量模擬實驗,對遊戲環境的改變也將會是前所未有的。

玩家投票顯示,火法是大家希望調整的卡牌。這有些搞笑,因為在低杯階段,火法使用率是非常高的。這幾乎就是一張為低杯制定的卡牌,沒有調整的必要,但光頭也發布過對火法屬性的調查,不排除確實有調整的可能性。火法的屬性看似均衡,但過高的費用讓他難以和龍寶競爭。龍寶不僅有aoe,還能起到坦克的作用。同樣,屠夫也和龍寶類似,這讓火法處在一個很尷尬的地位。

還有對公主提出調整要求的。我個人覺得有可能,因為公主從推出到現在,三年多的時間,印象裡只有一次調整,但公主的屬性設計,不得不說是非常成功的。既可以一下秒殺雜毛單位,蹭塔的傷害讓雙方也都能接受,更何況她的存在給玩家更多預判與反預判的可能。要說缺點的話,隨著越來越多新卡牌的推出,公主的地位也在不斷下降,現在幾乎只有各種桶卡組才會帶它來騙滾木。漁夫、戰鬥天使、皇家速遞,這些都可以輕鬆預判公主,公主的生存空間正在日益變小。

最後是很多玩家要求的皇家速遞,皇家速遞是最新的一張卡牌,但它顯然沒有對遊戲造成大的影響,所以我覺得幾乎可以確定,他不會被調整。皇家速遞的使用率與勝率一直處在平衡地位,這也是supercell最想看到的,這幾乎就是一張模範卡牌。只有在未來,隨著新鮮度的下降,它的使用率降得更低,和冰凍一樣的時候,可能才會迎來調整。

以上都是我的猜測,各位玩家也可以有自己的想法,可以給我留言,互相交流。光頭在社交平臺上與玩家互動十分頻繁、友好,其實大家都能看到光頭也是在用心做每一次調整。相信玩家的心聲會被光頭聽到,主題季第11季的調整也會令更多玩家滿意。

好了,謝謝大家的閱讀,我們下期再見。

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