圍繞一款膾炙人口的優秀作品,往往會衍生出更多同樣精彩的產物,繼去年年底上線的《陰陽師:百聞牌》之後,又一款基於《陰陽師》IP的新遊出現在玩家們面前了。上周,《陰陽師:妖怪屋》全平臺公測,這是一款以收集養成為主要玩法的萌系輕鬆向作品,和主IP《陰陽師》截然不同的畫風吸引了大量粉絲和路人的目光,根據七麥數據統計結果,遊戲在iOS國服暢銷榜上首周預估周下載29萬,預估周收入29.2萬美元,目前排名在第十五位左右。同時,《碧藍航線》的熱度因一次大型更新而飆升,在iOS國服暢銷榜上的排名從近200位一躍升至第8,預估周收入達到了72.5萬美元。
iOS中國遊戲暢銷榜:
《陰陽師:妖怪屋》Q萌畫風深受好評,《碧藍航線》開啟限時大型活動
(圖:收入預估和下載預估數據提醒:該值為七麥通過數據模型運算的結果,僅供參考)
上周的iOS國服暢銷榜上,《王者榮耀》、《和平精英》、《夢幻西遊》和《三國志·戰略版》的前四位排名沒有變化,其中《王者榮耀》的預估周下載為80.3萬,預估周收入1322.9萬美元;《和平精英》預估周下載為75.3萬,預估周收入1274.4萬美元。
出現在暢銷榜上的新作品是網易旗下的《陰陽師:妖怪屋》,這是繼《決戰!平安京》和《陰陽師:百聞牌》之後,又一款基於《陰陽師》IP的手遊,和以往作品偏寫實的畫風不同,《陰陽師:妖怪屋》是市場上比較少見的剪紙風格Q版造型風格,玩家熟悉的式神們以二頭身Q萌形象出鏡,圓滾滾軟嫩嫩地在「家主大人」準備的庭院中安居落戶,享受愉快的休閒時光。遊戲中的戰鬥環節以彈珠玩法為主,難度較低,因此對大多數玩家來說,《陰陽師:妖怪屋》更像是一個收集養成妖怪的放置養老遊戲。
(圖:《陰陽師:妖怪屋》和熊本熊的聯動可謂萌上加萌)
有著深入人心的IP加成,又有別出心裁的優秀創意,《陰陽師:妖怪屋》在TAPTAP上得到了玩家們的廣泛好評,評分在7.9左右。
從玩家的反饋來看,絕大多數玩家都認可遊戲的「養肝」設計,對遊戲的「難度低、玩法多、樂趣足」表示滿意。而且《陰陽師:妖怪屋》在爆率上也非常大方,很多玩家曬出了自己的微氪成果,也許遊戲在iOS國服暢銷榜上的首周預估收入和預估下載比例居然接近1:1,正是因為它的抽卡概率高吧……
同時也有一部分彈珠和陰陽師的雙擔愛好者們提出了建議,希望能夠強化遊戲中的彈珠玩法,使其更完善、挑戰性更高,對彈珠玩家來說,《陰陽師:妖怪屋》中的戰鬥顯得有些意猶未盡,在本就去除了PVP機制的放置環境中,如果PVE也過於「休閒」,可能會導致玩家後期失去目標。
上周iOS國服暢銷榜上出現的最大黑馬當屬B站的《碧藍航線》,排名飆升177位,由近200名直接登上第8的位置,預估周下載0.7萬,預估周收入72.5萬美元。
這得益於《碧藍航線》在9月17日進行的一次長達7小時的大型更新,在更新後,遊戲開啟了限時活動「蝶海夢花」,增加了超稀有的艦船「鰹」,在作戰周期內玩家可以建造鵗、鰹、樫、櫟、鸝、鵑等活動艦船,也能得到半人馬、埃塞克斯、鷯、香格裡拉等角色。另外,限定祈願建造、司令部動員指令、布裡支援計劃、特裝原型收集計劃等活動也同期開啟,並在商店上架了一批新商品。在TAPTAP上,這次更新後玩家為遊戲打出的評分在9.0左右,將遊戲的總分推到了8.6分。
iOS美國暢銷榜:
美國玩家沉迷「狼人殺」,《Among Us》排名上升了60位
上周的美國iOS榜單上名次提升最顯著的是一款名為《Among Us》的遊戲,遊戲的開發團隊並不知名,更像是小成本的獨立作品,但是質量相當高。遊戲的背景是在一艘太空船上,船員陣營的玩家要和冒充者陣營的玩家進行對抗,船員的勝利條件是完成太空船建設任務,或者通過投票將冒充者扔出船,而冒充者的勝利條件是通過破壞太空船來讓船員無法完成相應任務,或者「背刺」船員讓冒充者人數與剩餘船員相同。
資深玩家一看就明白,這就是一個「狼人殺」的內核,只是增加了更多的細節。看來,「暴風雪山莊」的聯機猜測,是全世界的共同愛好。
結語:
可能有一些玩家會認為,一個IP大紅大紫後,藉助它衍生出更多的作品,是屬於躺在過去的成就上吃老本的行為,但實際上,只要能不斷創新,把控質量,那麼背靠IP的大樹也一樣能收穫玩家們真心實意的「真香」。《陰陽師》成功後,網易沒有局限於卡牌對戰一種思路,而是拓寬玩法,從MOBA到撲克牌,再到彈珠和放置養成,利用多面畫風和內核讓玩家們喜愛的式神呈現出更多的形象。有了品牌的保證,再加上質量的穩定,玩家當然會欣然接受。