前言
在英雄聯盟中對於各個位置英雄梯度的判斷,主要是根據單個英雄的對線能力、處理兵線能力以及遊走能力來決定的。刀鋒之影作為一名刺客型中單英雄,傷害高,遊走快,支援能力強,常年佔據英雄聯盟雙服T1級別中單英雄榜首,成為了很多職業選手和路人王玩家們的最愛。並且他在國服和韓服的勝率也分別達到了53.5%和53.2%,超過了大多數中單英雄的勝率,穩穩地排在前列。但在職業賽場上卻很少看到男刀的身影,難道是因為他不夠強嗎?還是說是比賽機制的原因?這些答案都將在本文中為大家一一揭曉。
導讀
男刀成為T1中單的原因對線技巧及對抗技巧英雄克制與反克制無法進入比賽的主要原因一、男刀成為T1中單的原因
①技能爆發傷害高
如果說在所有的中單英雄裡誰的爆發傷害最高,那麼男刀肯定能排進前三。前面提到男刀屬於刺客型中單,所以天賦選擇必帶電刑,這個天賦是所有刺客型英雄的神技!一套WQA連招更是可以輕鬆觸發電刑進而讓傷害高到誇張,在前期可以給予對手不小的壓力。
②清線能力強,遊走快
男刀的清線能力也是數一數二的,尤其在他出完提亞馬特這件裝備之後,基本上一個W加提亞馬特的傷害就能清完一波沒有炮車的兵線,然後就能給自己創造去遊走的機會。而且他的遊走支援速度極快,主要是因為特殊的E技能刺客之道,能夠翻越召喚師峽谷裡的建築物或地形,所以他可以無視地形的障礙直接翻過去,節省很多時間。
二、對線技巧及對抗技巧
說到男刀的對線技巧和對抗技巧,首先要了解他的技能機制。
被動技能刀鋒之末:男刀的技能會創傷英雄和史詩級野怪,持續6秒,可疊加3層。當男刀用普攻攻擊一個帶有3層創傷的目標時,他會使其流血,在2秒內造成75-245(+2.0*額外AD)物理傷害。Q技能諾克薩斯式外交:男刀會躍向目標並造成65/90/115/140/165(+1*額外AD)物理傷害。如果從近戰距離釋放,則不會前躍而是產生暴擊,造成15%傷害。W技能斬草除根:男刀扔出一排刀刃,並對目標造成45/60/75/90/105(+0.4*額外AD)物理傷害並在短暫延遲後返回至男刀處。E技能刺客之道:男刀翻越目標方向上最多800碼內的距離最近的建築物或地形。在短暫時間內無法重複翻越相同地區的地形。R技能暗影突襲:男刀散出一圈刀刃,對被刀刃命中的所有敵人造成90/130/180(+1.0額外AD)物理傷害,獲得40%移動速度提升,並且變為隱身狀態,持續2.5秒。當隱形狀態結束時,刀刃會匯聚向泰隆處,對被它們穿過的敵人再次造成相同傷害。
技能升級順序推薦:
加點小技巧:主W副Q,E學一級,有R點R。
符文推薦:電刑瞬秒流
主系主宰系:電刑+猛然衝擊+眼球收集器+無情獵手
電刑:男刀前期傷害爆發主要來源,WQA連招快速觸發電刑。猛然衝擊:泰隆的Q技能可以輕鬆觸發猛然衝擊的雙穿效果,進而提高男刀的爆發傷害。眼球收集器:幫助泰隆進一步加強前期的滾雪球能力與傷害能力。無情獵手:額外的移速加成意味著更多的遊走與更快的支援。副系巫術系:
迅捷:能夠提高男刀的額外移速。
水上行走:大幅度提升男刀在河道的移動速度。
①對線技巧
男刀對線的核心思路就是壓制和消耗。對線時候多用Q技能和W技能上前換血,前期男刀被動的傷害是十分誇張的,這一點被很多玩家忽視了。因此在對線時,當敵人吃到了二段W後男刀就可以直接Q上去打滿被動,配合電刑和點燃的傷害甚至可以一套帶走對方。
連招推薦:
WQA連招。男刀WQA觸發被動流血並觸發電刑的傷害是十分恐怖的!RQW連招。男刀開啟R技能後不光可以隱身,還可以獲得高額的移速加成。開啟R後迅速接近殘血敵人直接QW二連配合點燃完美收割。
②對抗技巧
在面對男刀時,前期一定要注意不要被他消耗,始終保持保持血量的健康,一般血量低於50%就需要回城補給,千萬不要貪線,不然很容易就被男刀單殺了。
如果在線上打不過男刀,並且推線也推不過,這種情況下他一旦從視線裡消失,就立刻給隊友們打信號,以免隊友遭受到他的gank。
中後期的時候,法師只需要出一個金身即可規避掉男刀大招的傷害,等待隊友的支援。
三、英雄克制與反克制
①英雄克制
男刀在中路的統治力很強,堪稱「線霸」。大多數法師英雄都被他克制,比如像邪惡小法師、光輝女郎、火男等,打也打不過,推線推不贏,支援也不如男刀快。
②英雄反克制
雖然男刀在線上很強勢,但也不乏一些強悍的「對手」。在法師中辛德拉和小魚人就可以和男刀一較高下,在推線能力上辛德拉一點也不比男刀差,而且傷害也非常高。在戰士裡像銳雯和劫等都不怕男刀,甚至說男刀還不一定能夠對線打得過銳雯,只可惜現在版本中單銳雯太少了,一般都去走上路。
四、無法進入比賽的主要原因
在職業比賽中男刀很少出現,主要原因有二:
男刀不符合比賽陣容。職業比賽不同於排位Rank,主要講究的是陣容運營,一般來講合理的陣容都是上路坦克或戰士,中路法師,打野戰士或法師,下路AD加輔助。中路主要補團隊的AP傷害,不然都是戰士的話,那就成了「菜刀隊」,缺少魔法傷害。男刀容錯率太低。在職業賽場上,有時往往一次失誤導致線上被單殺,就可能導致整盤遊戲的失敗,所以容錯率對於英雄來說很重要。同等水平下,男刀的手太短,線上容易被消耗,再加上職業選手間嚴絲合縫的配合,男刀在團戰中根本就進不了場,一旦切不到後排,那麼他的作用幾乎為零。而且男刀雖然傷害,但他卻是個脆皮英雄,吃不了多少傷害,位移技能也沒有,在團戰中就是「炮灰」的存在。
總結
排位中重拳出擊,賽場上唯唯諾諾,這就是目前男刀的現狀。用來排位上分很舒服,但卻是職業賽場的「絕緣體」。