爐石傳說:簡要分析拉斯塔哈大亂鬥冒險模式,如何過,怎麼過?

2021-01-07 清風聊遊戲丫

先說結論:最爛的冒險

1.體裁上

勇士裡卡加入競技場,幹翻一票祭祀,贏得最終勝利,完

沒有狗頭人在神奇的地下城尋寶的刺激與快樂,沒有女巫森林保衛吉爾尼斯幽暗中的拼殺,幾個巨魔也實在沒法給我什麼審美上的那啥,奇怪的語音和「你tm將一無所獲!」更是無時不刻都在摧殘我的耳朵。當然,體裁上的問題並不大,但當你無數遍遊玩下來之後你的腦袋裡將會迴響著那刺耳,洗腦且傻逼的語音

「你將一無所獲!」

2.玩法上

這真的是冒險嗎?為什麼我這卡組這麼弱啊?

冒險模式應該是毫無疑問地,遠強於正常卡組,讓人一看就去驚訝,去感嘆,在大起大落中獲得遠超於常規作戰的快感。但實際上,選牌的卡池淺的令人髮指,各種低質量,完全不切合你的打法的卡組滿滿地放在那裡,逼你矬子裡面拔大個

然後我的實際體驗呢?迄今為止,我幹翻了40個boss,一把沒贏過。神龕一般,夥伴一般,有時候不禁會讓我產生都不想拿的感覺,一個冒險做成這樣用最失敗來形容我都覺得不夠

3.糟糕的遊戲體驗

你大可以花大力氣去打造一副套牌,兢兢業業地打好每一手,儘管這很可能都沒意義

開場我們的拉斯塔哈大王就告訴你了,神龕是致勝的關鍵,保護好神龕的同時摧毀掉對手的神龕。是的,然後你的神龕很有可能在第一回合就可能會因為法師的奧術衝擊,牧師的快速治療,戰士的0-8攻擊等同護甲,薩滿的0費毀滅之手被秒掉你的夥伴會被賊的0-2神龕巧取豪奪,還給減了2費。任何一個神龕在重生之後的當回合內都可以觸發效果,比如說賊的0-2神龕就可以直接重生後拽走一張牌,解不掉,防不了,就tm從你這明搶一張你還沒什麼辦法

從第三個boss開始我就不得不打的膽戰心驚,這是我見到過的例子

賊,6費8-4,突襲,亡語給場上招滿海盜。德魯伊,我只記得一個5攻擊,突襲,超殺:從牌庫裡召喚一個攻(泰)擊(拉)最(圖)高(斯),下個回合直接一個展覽館守衛再來一個歡笑表哥。術士大災變砸沒你全場順手做完任務用傳送門慢慢噁心死你。我是笑著聽著激昂的音樂點開冒險的,我作為一個古神入坑的按月低保玩家,自認為還是會玩爐石的,結果是忍著砸鍵盤的心退遊戲。

你們都是主角,你們才是真正的競技場冠軍,我不配。我開始甚至在想,我都打成這B樣,那些沒那麼多經驗的新手會不會被打成狗,打的鬼哭狼嚎。事實證明我想多了,與經驗無關,爐石是個運氣遊戲啊!

4.總結

我曾經以為猛獁年是開始,但沒想到已經是巔峰

渡鴉年,整整一年,每一個版本我都以為是最讓我失望的版本。女巫森林我沒買,砰砰計劃我沒買,拉斯塔哈說可以拯救奶騎,可以拯救法師,我買了

但它從頭到尾一直在勸退我

100包,整整100包,我只開出了三張橙卡,不過那些運氣好的新人們10包就有三橙了●v●

砰砰博士裡就可以拿一套女巫森林的奇數騎上分,拉斯塔哈還能用一套砰砰計劃的奇數騎上分,新版本,真棒!奶騎被救起來了嗎?為什麼我還是搜不到像樣的靠譜的構築呢?吉安娜,卡德加,麥迪文,我對不起你們,我實在是沒法再為了不知道穩不穩定的構築再去充錢

不過沒關係,我還有亡語獵可以打個低保,還可以玩玩冒險過日子

然後我現在不看攻略,不被劇透tm連一個冒險都過不去了?

我想不到猛獁年的卡退環境之後我還有什麼,我還能靠什麼玩下去爐石。讓我把那一年裡的卡拆掉嗎?我辦不到遁入狂野嗎?我沒錢 (`)

感受了一下最容易過的應該是盜賊的偷牌。這可是真真正正的偷牌,對面牌庫裡的牌就沒了。與玩家自己組的不同,敵人的卡組幾乎沒有廢卡。偷到突襲小夥伴配合自己的減費更是強無敵。對手會失去非常多combo卡的同時還會非常早的陷入疲勞。玩的時候幾乎都是碾壓過。

之後按照血量依次分析一下。

首先是薩滿的10血蛤。法術減少2費。說實話,可以把它當成一個010嘲諷了。真的很弱,法術減少2費其實算挺不錯的效果,但是薩滿的法術全是過載。又大部分是解場,只有一個蛤雨和狼魂能夠站住。選卡幾乎選不到配合。非常不推薦。

然後是術士的10血神龕。你的法力消化用血量代替。與薩滿一樣尷尬的神龕。術士的法術很難有完全正面的。打自己的,棄牌的。發現隨從的還是要法力值下。同樣難選到配合卡。不推薦。

戰士的8血,阿卡裡的戰甲。獲得與護甲相同的攻擊力。初看感覺很弱,但這種不需要太多配合的前期簡單有效的卡,在這次冒險反而好用。以神龕為主要目標的敵人前期幾乎不會敲你的護甲。而疊甲牌非常容易選到。很容易一兩費就敲掉對面神龕。中期沒有拿到強化神龕的時候會難受一點。但後期拿了雙神龕或者死了滅對面神龕就會非常好用,有這個8血大哥在,壓制場面非常容易,對面只有神龕復活的回合才有機會返場,而自帶嘲諷的大哥神龕死的同時滅了對面神龕又可以打斷對方展開。保住自己的其他怪。大家可以嘗試一下,不是特別背都能過( _)。

然後是戰士08龍神龕。召喚一條龍所有龍減一費。強,但是為了這個神龕特化的卡組一旦卡手就GG。而不為神龕特化強度又低。能爽很難過,很煩。

術士的08。在自己回合收到的傷害給予對面。對場面毫無幫助,前期對面血少還好。後期對面70血的時候這個神龕跟沒有一樣。

然後是牧師的08,毒奶。幾乎可以開局就殺掉對面神龕,配合全場滿血的夥伴一波清場加回血。很好用,但是不要為了毒奶拿太多奶,隨從質量跟不上後期還是會GG。比較好用。

法師的08,0費火衝殺人刷新。前期好用後期乏力的神龕。強度一般,需要卡組本身比較好才能過。

但問題是boss和玩家的卡組真的「平衡」嗎?我剽竊賊東拼西湊好歹前幾個boss打著沒什麼壓力,最後給我來個聖盾騎,雙浴火者(517聖盾)我忍了,好不容易打到對面疲勞爾康把它場攻減到4,你牌庫最後一張掏出來個第三張敲鐘我玩個蛇?為什麼我就選不到全套配合卡?為什麼我一個賊連蒙棍消失都選不到?為什麼我的騎士就選不到雙浴火者三敲鐘?說真的,暴雪把boss設計成看上去就很imba的話我完全沒問題,你看這boss這麼牛皮,卡牌也克制我我輸了我能怎麼辦。但是暴雪就偏偏用玩家也能選的神龕配上玩家這輩子都不可能選到的combo虐玩家,這我能服氣嗎?

最諷刺的是玩家必定能選到擊敗玩家的boss的神龕。第一次被德的疊甲神龕最後一關錘爆,就選了個疊甲神龕,看了一下卡組我差點就摔電腦了,這是什麼玩意?疊甲重製水晶你就真給我基本卡拍把疊甲拉滿?德魯伊技能放那裡看的?說好的大哥呢?

相關焦點