魔獸懷舊服:關於狂暴戰雙持和雙手的區別,別太麻煩,選部落就行

2021-01-07 遊戲娛樂大家

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魔獸懷舊服關於狂暴戰雙持和雙手的區別,別太麻煩,選部落就行!

魔獸世界懷舊服狂暴戰雙持難道不打斷筋騙亂舞?我起手是平砍-嗜血-旋風斬-平砍-斷筋-嗜血,差不多亂舞不斷!

也有狂暴戰說用匕首,不打斷筋,boss戰基本上不打旋風斬傷害太低,全程英勇打擊+嗜血,除非歐氣很高的時候才打旋風斬,有的時候傷害第一是英勇打擊,第二是平砍,我是聯盟。

我兩個kbz,卡英勇有wa字符串輔助提示的,我卡得也不好,高手是都能卡在副手。雙持要卡副手的英勇,副手才有命中懲罰,英勇卡在副手就沒命中懲罰了。

很多人放棄嗜血,我覺得不可能放棄嗜血,因為嗜血不卡平砍cd,不能單純的計算嗜血和猛擊的怒氣轉化比,你得算上嗜血沒有損失平砍的這部分收益!不可能徹底放棄嗜血啊,移動的時候又不能讀猛擊。

雙手狂暴戰目前階段,嗜血不加入循環。天賦必須強化猛擊。那麼壓制呢?該加入循環嗎?人類拿AL,感覺打木樁BOSS,和雙持還是有一定的差距。

狂暴戰,部落最簡單。 技能優先順序嗜血,旋風斬! 怒氣高於70才用英勇!其餘時間狂按斷筋騙風怒傷害高高低,還有就是每一個boss,每一種小怪打法不一樣,影響很大。

還有的聯盟戰士,眼球斧輸出沒有主死召副耐發斧打的高,不會雙手。經過多次測試,目前我是小怪用米錘,bos用聰敏斧奈斧,bos用米錘一開始怕連著幾個暴擊ot,猛擊洩怒用,旋風斬,嗜血,平砍這麼打。

魔獸世界雙手狂暴戰的巔峰是熊貓人那個版本,也叫一心狂暴戰單體爆發能幹過盜賊,群毆能幹過術士。雙手本來就是打架用的,單說雙持怒氣就比雙手多很多,怒氣就是傷害,而且打雙手最好準備一套哈卡劍!

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