有些忍術在火影當中出現的頻率非常高,導致基本上有戰鬥環節,他們不管作用如何,都會出來露個臉。這也導致了不少小夥伴們感覺,這些在前期被描繪得非常強的忍術,實戰效果並不怎麼強。最慘的就是早期被設定為最強物理攻擊的忍術「天照」了,沒有造成過任何的擊殺效果。實際上類似於「天照」這樣的忍術不少,天照只是其中一個最具有代表性的例子罷了。
尾獸玉在前期可以說是破壞力極強的忍術,實打實的S級忍術。無論是尾獸還是人柱力都比較依賴這一忍術進行攻擊,鳴人僅是在暴走四尾狀態下的尾獸玉能夠摧枯拉朽的摧毀大蛇丸的三重羅生門。但是隨著劇情的發展,單純的尾獸玉威力已經不夠看了,除了九尾其他尾獸的尾獸玉也是肉眼可見的縮水。忍界大戰中尾獸玉更是有了多種的克制方式,四赤陽陣結界,飛雷神,須佐能乎都能硬抗。
雷切是火影中出場極多,也是最早的忍術。基本上卡卡西與佐助的大多數忍術都是屬於千鳥雷切系列的衍生品。早期雷切的效果戰績卓越,卡卡西在暗部就是憑藉一手雷切當上了隊長位置。佐助更是玩出了花,無論是近身還是遠距離都開發了出來。但是從佐助開啟萬花筒之後雷切就成了輔助類忍術,忍界大戰以及最後的終結谷之戰,雷切不是沒有作用,就是附加上了其他的力量,佐助是加具土命,卡卡西是神威之力,單純的千鳥雷切已經不夠看了。實際上雷切最早的設定就非常高且威力不弱,畢竟是第一個S級別設定的忍術,隨著戰力不斷上漲,被淹沒了而已。
天照在漫畫中出現的時間也比較早,上來就被岸本定位為最強的物理攻擊。隨後就出現了各種問題,既然威力如此強,別人怎麼來應對呢?所以像天照這樣的忍術被克制的因素就越來越多,四代目雷影的速度可以躲開天照,尾獸玉外衣可以直接褪下,神羅天徵可以直接彈出,更不用說像宇智波斑,帶土,輝夜等人能直接無視了。
加圖土命的出現更是讓天照成了一個前置類的普通忍術,既然可以加強形態變化,那為什麼還要讓天照的設定如此強悍呢?對於大多數忍者來說,天照的效果尚可,只不過因為這種種原因,讓他沒有了用武之地。