在《美國末日2》發售以後就引來了無數的爭議,不少玩家大呼「失望」而且紛紛diss遊戲,該作的玩家評分也持續走低,而爭議的關鍵則是劇情部分,尤其是關於艾莉和艾比的結局劇情。最近該作的創意總監Neil Druckmann與敘事主管Halley Gross在接受採訪時也表示遊戲原定的結局是艾莉殺死艾比,但因為這個劇情結局太暗黑,所以進行了調整改變。一起來看看詳情吧!
Halley表示當他加入創作團隊的時候遊戲的大致劇情和現在的成品差不多,但當時創作團隊還在對遊戲的最後一幕劇情進行推敲改善,然後確定結局劇情讓艾莉殺死艾比。不過在開發進程到一半的時候放棄了原有的這個想法,讓艾莉在最後時刻放下復仇,這也是為了說明曾經那個艾莉依然存在,在復仇一路上最後被喬爾影響的人性讓她在最後一刻放棄了復仇。
這也是經過敘事團隊討論後得出的結果,最開始他們探討Lev、Yara和其他所有人的命運走向時,有人提到了Lev應該活著,同時有人表示艾莉可以不殺死艾比,當時很多人的思路被改變了,因為這表示結局的劇情也可以有改變和調整。
Neil也說最開始他們覺得讓艾比活下去並不合適,但最終這個結局更契合角色的特性。並不是優先考慮這個結局應不應該,而是對於角色來說這樣的行為動機是否合理的問題。只有劇情進展和角色一致的時候才能得到最好的效果。
在舞會場景的原本設計中玩家是可以參與體驗的,可以觀察周圍的人群或者在教堂周圍遊蕩,但最後製作團隊刪掉了這一部分內容。
有玩家表示「難道原諒自己的殺父仇人就有人性了嗎?」表達了自己對艾莉放過殺父仇人這一結局劇情的不滿。
還有玩家也表示「強行洗白,就目前結局來看,大多數玩家非常不滿,現在官方又跳出來說原計劃是另外一個結局,確定不是在強行洗白?」
不過一千個人心中有一千個哈姆雷特,關於仇恨或者放下得深刻體會才能做出選擇,你怎麼看這個結局劇情呢?
以上內容來源遊戲客棧