隨著回合數的消耗會自動恢復血量,怪物的血量不會自動恢復,如果打不過可以逃跑恢復血量後再戰,迷宮之中也會設置陷阱,比如睡眠陷阱或者爆炸陷阱,有些陷阱還會毀壞飯糰,需要用保存壺保存等等。
回合制的攻擊方式,玩家除了普通攻擊,以及使用草或者法杖等等還可以進行裝填,發射箭或者投擲石頭。
比較有意思的就是服用各種草可以使用出類似技能或者陷阱的效果,比如向面朝方向噴火的火龍草,還有可以投擲給敵人,讓敵人睡著的睡眠草,當然自己吃就會睡眠恢復血量。
在祈禱之裡,有個初學者之家,玩家可以通過裡面的女孩進入試煉修行所進行新手教程,關於迷宮內獲取裝備道具使用裝備等等都有詳細的流程,並且第一次通過教程可以得到道具獎勵。
遊戲還設計了一個叫風來救助的系統,玩家之間可以相互協助,其他玩家可以通過網絡救助在冒險中倒下的其他玩家,或者在自己被你打倒時發出求助,並且部分迷宮中無法求助,不過這個系統目前並沒有起到太大作用。
只要離開迷宮,主角會變回一級,但是可以攜帶裝備道具出來,Roguelike元素使得每次進入迷宮都是不一樣的,很可能前往下一迷宮的路就在你身邊,同時遊戲中的怪物也很有趣,有的敵人還會批上草,又是還會丟身上的草給你,施加負面或者正面狀態,而在迷宮中死亡,則東西都會掉落,真的是通並快樂的體驗。
像素畫風的遊戲場景,歡快的音樂和優秀的中文翻譯,選擇自己習慣的操作方式後,在迷宮移動中除了要注意陷阱和敵人,找到樓梯前往下一層,還可以使用各種各樣的道具,捲軸,符等等,不同的攻擊方式讓遊戲有了很高的遊戲性,劇情中的對話幽默有趣,命運塔的隨機以及硬核機制也讓人著迷,不過考慮到價位的話,喜歡的小夥伴還是酌情入手吧。