Sensor Tower發布臺灣地區手遊市場2020年Q1報告
據Sensor Tower發布的臺灣地區手遊市場2020年Q1報告顯示,期內收入超過 5.1 億美元,同比增長 20%,創歷史新高。在收入排名前 10 的手遊中,僅 2 款出自日韓廠商,其他遊戲均為中國廠商研發。
臺灣地區 App Store 和 Google Play 手遊總收入為 5.16 億美元,同比增長 20%,環比增長 7.3%。在收入佔比方面,App Store 和 Google Play 幾乎持平;但在增速方面,App Store 近年來保持領先,Q1 達到 10.2%,遠高於 Google Play。
臺灣地區 Google Play 和 App Store 手遊總下載量為 8000 萬次,同比增長 18.2%,環比增長 19.7%。其中,App Store 下載量佔比為 35.5%,Google Play 佔 64.5%。但由於近年來臺灣地區安卓手機廠商集體衰落,iOS 增速領先於 Google Play,達到 24.6%。
由於端遊時代受韓國遊戲影響,角色扮演仍是臺灣地區收入最高的類型,佔當地手遊總收入的 40%。
2020Q1期內,得益於《一拳超人》,《異世界女神物語》等新遊上市,卡牌是一季度臺灣地區收入增長最快的品類,增速達到 54%。宮鬥類為鋒頭的模擬遊戲增速排名第二,達到 34%。
拿出單個產品來說,2020Q1期內《天堂 M》收入超過 4100 萬美元,自 2018 年 Q1 以來,一直穩居臺灣地區手遊暢銷榜榜首。1 月初上市的《一拳超人》是本期最成功的新遊,一舉奪得暢銷榜第 2 名,以及下載榜第 1 名。
在二次元氛圍較為濃厚的臺灣地區,漫改手遊較為吃香。除了《一拳超人》,成功衝擊榜單的二次元新遊還有《食物語》和《異世界女神物語》。
一方面來說,中國臺灣市場佔全球手遊收入約 3%,略高於東南亞市場。另一方面,該市場的大齡玩家付費能力較強,端遊改編,宮廷,棋牌/博彩手遊是收入主力。在這裡,歐美熱門遊戲難尋其蹤,市場幾乎被中國及日韓廠商包攬,是國內廠商探尋的主要方向之一。