《三國志幻想大陸》大魏崛起?7.23日更新解讀!這也太厲害了吧

2020-12-22 九遊手機遊戲

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我們談一談這次更新大家最關心的問題:武將,和氏璧以及將魂錄。

1.曹操

曹操的輔助回怒由50回調到75,算是一個比較標準的線,之前內測時回怒是100的確有一些IMBA。相比於之前自然是值得稱讚的增強,但是曹老闆這一次的增強和魏國並沒有太大的關係。魏國目前最出名的應該屬防禦類武將。而曹操則是輔助類武將大隊長。實際上曹老闆的這次增強是輔助隊崛起的預兆,日後三輔乃至四輔的隊伍可能會越來越多,通過一系列的buff.從而提升隊伍的整體強度會成為曹老闆組建隊伍的宗旨之一。

2.呂布

比較有趣的一次增強提到了一個概念:擴大免控範圍。這個設定實在是太有趣了,免控本身就應該免疫所有控制,這一次的增強實際上只是還原了呂布本應有的強度,至於玩家呼聲很高的怒氣技能後的普攻可以回怒這個就太離譜了。如果真的達到這種情況,那麼呂布一回合可以回復相當於兩次普攻獲得的怒氣800點,如果天賦選擇得當,一回合一個怒氣技能的釋放未免有些太超標了,有這種想法的玩家還是想一想更現實的增強為好。

3.張遼

對於張遼是一次談不上好也說不上壞的調整,疾風逍遙哥這一次終於重獲新生不再疲軟,主要還是因為大佬之間的戰鬥往往只在數個回合,而張遼之前的被動要向後拖回合,這一次相當於縮短了張遼的爆發周期。但是這一次更新了將魂錄技能提高了神兵技免傷,那麼實際上又相當於延長了戰鬥的周期。因此儘管很多人認為張遼這一次是增強,但我持保留態度。或許隨著時間的推移,新版本張遼可能還不如舊版本好用。

4.黃忠

驢唇不對馬嘴的增強,黃忠需要的不是自身擊殺後獲得傷害加成,他需要的是己方擊殺後獲得。儘管是攻擊型卡牌,但是黃忠有傷害嗎?他其實是沒有傷害的,硬要一個沒有輸出的武將去打收割,結果只能是導致整個團隊輸出能力的拉跨。

5.小喬

改動有些許的乏力,原本小喬就是一個下水道英雄,這次更新反而使得小喬與一個卡牌產生了重合:甘寧。甘寧除破防外還擁有最終暴擊率。甚至有一個擂臺1v1神級技能:五星被動普攻降低對方300怒氣。這個是任何英雄在solo時都非常畏懼的,300降怒相當於自身每回合回怒只有100點。而小喬定位很尷尬,大小喬同為藍卡。如果都養那麼隊伍的整體強度不足,如果只養小喬不如換成甘寧來獲得更好的收益,因此這次更新無論增強與否,小喬事實上已經是走到了別人的道路上。

6.和氏璧

相當穩定的削弱,和氏璧的特殊價值一去不返。同時這裡提到了一個概念,使敵方造成的傷害(包括無視防禦的傷害)降低。那麼就意味著目前和氏璧的優先級是最高的。但實際上無視防禦傷害應當僅僅低於最終免傷,而這裡和氏璧提到的是傷害下降卻並非免傷。實際上這裡我個人感覺到遊戲內部的算法或許是有一定的漏洞的,可能會在後面暴露出來。

當然奶媽隊再度可行,這個是毋庸置疑的。

7.將魂錄免傷提升

延長戰鬥時長,避免變成神兵大戰。目前人物比武將強其實是必然的,且不算天命點目前獲得快且全部集中在主角一人身上。單就神兵目前的強度就很離譜。沒有削弱神兵而是增加將魂錄免傷勢必會讓玩家去提升這一將魂星級,而之後武將強度提升後或許只能通過加強神兵來保證主角,這個實際上是一個惡性循環。

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