星際爭霸:三大種族的優缺點是什麼?他們之間能否互相克制?

2021-01-08 囧王者

#百度APP遊戲年度票選活動#

人神蟲三大種族的特色都是什麼?他們之間能否互相克制?

文接昨天。囧王者連續幾天,講述了星際爭霸中堵口子戰術和TowerRush流派的玩法,在其中我經常提到幾個關鍵詞:菌毯,飛建築,靈能水晶,IMBA等一些星際爭霸玩家專屬的詞語。有許多萌新玩家(其實我是希望有越來越多的玩家,能加入RTS遊戲的行列的)問,能不能說一說星際爭霸中,人神蟲三大種族各有什麼特點,他們之間是不是互相克制的關係。

坦率地說,星際爭霸這個遊戲絕對是「上帝借暴雪之手,賜予人類的神作」。我個人認為,暴雪迄今為止都沒有任何一款遊戲能超越星際爭霸(魔獸世界是MMORPG網遊,不計算在內)。今天我們就講講三族的特色吧,盤它。老規矩,可能會星際爭霸一代和二代混談,大家注意甄別。

Terran-人族

遊戲中Terran人族的特點有許多,例如皮薄,沒有護盾,無法自我恢復血量等。但人族最大的特色其實有以下幾點:第一,特有的SCV維修系統,醫療兵援護系統;第二,建築物飛行系統;第三,採礦效率是最低,但是礦騾的存在,讓人族的暴兵的爆發力又是三族中最強的,矛盾的結合體。由於人族的農民SCV和醫生萌妹紙(醫療運輸艦)可以維修所有的作戰單位和建築物,使得人族的Poke打法是最強的,只要操作能跟得上,人族中後期都是強勢期。而建築物飛行系統,則是人族開分礦和偷襲的重要手段之一。甚至在殘局的狀態下飛起所有的建築,尋找機會就可以東山再起,或者厚著臉皮求和保平。

人族擁有最遠射程的地面單位和防空單位,中後期強大的機械化軍團可以掃平一切障礙。但是人族對於微操和手速的要求遠超神族和蟲族,對於玩家提出了新的挑戰。玩人族的要麼是新手,要麼是高手。

Protoss-星靈(神族)

Protoss星靈和人族比起來,其特色系統更是只多不少:第一,神族最大的特色系統就是靈能水晶塔和護盾系統,水晶塔提供了神族建築物的建設範圍,並為其提供能量,神族的一半生命值為防禦護盾,會隨著時間恢復;第二,星際爭霸二代中出現的折躍系統(其實一代的仲裁者已經可以提供Recall技能了);第三,神族採礦效率是三族中最高的。

神族單兵作戰能力,要遠強於人族和蟲族,例如最基礎的一級兵種堂口兄弟,在雙方互A的情況下,可以挑多個50塊好兄弟和小狗狗。但神族暴兵速度慢,且後期非常依賴科技樹。神族是一個新手,中等水平玩家和高手都非常中意的一個種族。

Zerg-異蟲(蟲族)

和人族和神族比起來,蟲族最大的特點就是菌毯系統和建築系統了。遊戲中蟲族的所有建築都要依賴菌毯,需要在菌毯的範圍內才能進行建造和生產。甚至在菌毯上,蟲族所有單位的移動速度,都可以得到提升。一個蟲族玩家的基本功是否紮實,通過觀察他鋪設菌毯的速度就能看個明白了。由於蟲族的特性,暴雪又給蟲族設定了一個奇葩的建築系統,那就是蟲族所有的建築物都需要犧牲一隻工蜂來孵化。這種建設系統,導致了蟲族的採礦效率較神族低了不少,但會玩的蟲族玩家可以通過這個方式來「偷人口」,這個設定我們放在後面的文章來說。

蟲族兵種相對比較脆弱,但是勝在產量比較大,機動性好,蟲海戰術就是這麼來的,開分礦(或偷)相對容易。所以蟲族的比賽,大家往往會發現,大多是以經濟碾壓,蟲海戰術F2A過去的。蟲族和神族一樣,適合所有段位的玩家去體驗。

雖然從某種意義上來說人族比較IMBA,但三族互相克制?不存在的,眾生平等

雖然從某種意義上來說,人族相對比較IMBA(名詞解釋:Imbalanced,不平衡),但是20多年的星際爭霸大數據來看,三族其實是互相克制,眾生平等的,並沒有那一支種族勝率超過,打破了平衡。這也是為什麼,星際爭霸這個遊戲,會成為所有電競比賽的經典保留項目,它太平衡了。

因此綜上所述囧王者認為,人神蟲三個種族,都有自己的專屬種族特色和不同的玩法。在20年的星際爭霸戰術發展中,不同年代的玩家發明了各種完全不一樣的遊戲套路和作戰模式。學習星際爭霸兩個小時,你能死在迥異的戰術上八次,而毫無還手之力。多變的戰術和均衡的種族,這也正是星際爭霸的魅力之所在。最後問題來了,你們最喜歡哪個種族呢?

相關焦點

  • 星際爭霸2萬年老梗 哪個種族最強,IMBA不存在的
    星際爭霸2萬年老梗 哪個種族最強,IMBA不存在的 最近網易和暴雪大火啊,借著暴雪嘉年華的風頭,暴雪四大神作各個都站在風口上了。
  • 在星際爭霸二當中,三大種族最常見的輔助兵種有哪些?
    在星際爭霸二當中,三大種族最常見的輔助兵種有哪些?星際爭霸是一款在全世界範圍內都非常流行的遊戲。其中星際爭霸二在全世界的玩家中有著格外高的地位。在遊戲中有很多種族可以供玩家們使用和選擇,但是不論哪個種族,輔助系列的兵種在星際爭霸二遊戲中都不是很常見,平均到每個種族頭上也大概只有僅僅的兩三種可以使用。在遊戲當中,蟲族的輔助兵種數量是最多的,而神族輔助兵種的數量是最少的,同樣神族輔助兵種的用途也是最少的。而人族剛好處於兩者之間,不多也不少,但是人族輔助兵種的功能非常好,甚至到了每個人族玩家都會經常使用幾個輔助兵種來進行決戰使用。
  • 星際爭霸2中相互克制的單位盤點,經常在戰場上作為死對頭!
    遊戲中玩家經常會偵查對手的部隊構成,而選擇一些克制對方的部隊來致勝,但是玩家們在使用的時候也會發現這些單位的克制並不是完全的,雖然遊戲設定中會有護甲克制一說,在護甲克制的情況下打起來肯定有加成,例如不朽對重甲攻擊就是有加成,無論是打誰傷害都很高,但是從兵種的定位來說兵種之間並沒有完全克制的一說
  • 《星際爭霸2》兵種相互克制關係詳解
    《星際爭霸2》兵種相互克制關係詳解 2010年02月24日 18:25作者:王燁編輯:王燁文章出處:泡泡網原創     泡泡網筆記本頻道2月24日
  • 玩了那麼久的《星際爭霸》你知道星際三種族的故事麼
    《星際爭霸》作為RTS遊戲代表作之一,是業內天花板一般的存在。但你知道嗎?許多老玩家都知道遊戲中有三個種族,即人族,蟲族和神族,但是有誰對遊戲的世界觀感到好奇呢?也許很多老玩家只關心如何玩,從不考慮遊戲的世界觀!
  • 星際爭霸中 薩爾那加到底是什麼種族,他們和星靈蟲族有什麼關係
    嚴格來說,星際爭霸中的薩爾那加族,不是一個單一的生物個體,而是一群已經升華到拋棄了具體形態的虛空生物群體,是站在更高的緯度的生物群體。其在星際爭霸的宇宙設定中,薩爾那加族群在物質宇宙是沒有具體形態的,可以擁有無數的化身和肉體,其本體生存與虛空之中,以幽能為主要能量來源。
  • 歷經10年起伏,《星際爭霸2》怎樣找回最佳狀態?
    問:能否聊聊你對《星際爭霸2》的第一印象?它與初代《星際爭霸》相比有哪些不同?你們對於開發團隊堅持沿用初代三種族的決定有何感想?Kaeo Milker:我是在2005年2月加入《星際爭霸2》團隊的,擔任這款遊戲的第一位製作人。
  • 星際爭霸:各個種族之間的優勢與劣勢!
    星際爭霸是暴雪公司1998發行的一款即時戰略遊戲,相信很多朋友都玩過,畢竟在十幾年前這款遊戲也很是流行,下面為大家介紹一下3大種族的優勢與劣勢!優勢2:建築的防禦性遠遠比其他兩個種族強大,如果沒有大量的作戰部隊是很難攻下人類基地!優勢3:農民可以修復一切建築,多個農民可以一起修復,建築的恢復性更快!還有醫療單位(護士)大大的增加地面部隊的戰鬥力也減少了地面部隊的損失!劣勢1:建築的體積過於龐大導致基地空間很緊湊。
  • 玩了那麼久的《星際爭霸》,可你知道遊戲的世界觀是什麼嗎?
    相信大家都知道,要說一款RTS遊戲的話,想必我說暴雪的《星際爭霸》是一個繞不開的話題吧,可你知道嗎?很多老玩家,這裡也包括了我,恐怕玩了那麼久,就知道遊戲裡面有人族、蟲族和神族,三大種族群體,可大家對於遊戲的世界觀,有沒有人好奇呢?
  • 網易星際2調研:星際爭霸vs光暈 異曲同工的經典
    上期的網易星際2調研帶給大家有關星際爭霸能否成功拍成電影的相關介紹,在文章的最後提到了光暈(Halo)系列。
  • 星際爭霸:什麼是TowerRush戰術?哪個種族炮塔流最厲害?
    昨天囧王者詳細地講述了,星際爭霸一代的堵口子戰術,小夥伴們都很積極,想必都曾經堵口子虐過電腦。本來今天想來寫一寫星際爭霸二代的堵口子戰術的,但是昨天隨口提了一句TowerRush戰術後。許多小夥伴留言說,什麼叫TowerRush戰術?為什麼我會說這個戰術沒有在星際爭霸中發揚光大,但是被《魔獸爭霸3》的人皇SKY發揚光大。
  • 其實很簡單 《星際爭霸2》快速入門要領
    眾所周知,《星際爭霸2》是當今最棒也是關注度最高的RTS遊戲,作為一款已經發布近20年的遊戲而言實屬不易,從《星際爭霸》到《星際爭霸2》再到最新資料片《虛空之遺》,作為一個經典的遊戲系列,其在同類遊戲中的影響力空前絕後。可是一些問題也暴露無遺,最大的問題就是上手難度很高,不少玩家在面對《星際爭霸》時都曾坦言:「很好看,但是玩不來。」
  • 星際爭霸2:人族笑傲三族的資本,淺談星際爭霸2中人族的3M戰術
    什麼是人族的MMM戰術?手殘玩家能用這個戰術嗎?文接上回。前幾天囧王者寫到《星際爭霸2》中,人族在對陣蟲族和神族時候的各種開局和戰術套路。其中我經常提及到的幾個戰術,一個是兩船兵戰術,一個是MMM戰術,還有一個是MMMG戰術。
  • 多多自走棋:全新種族蟲族來襲,網友:這是要星際爭霸的節奏?
    說起蟲族的話,小夥伴們第一時間想到的肯定是「星際爭霸」。蟲族或稱異蟲(Zerg)、異型、澤格族,是電腦遊戲《星際爭霸》系列的虛構世界中的一個主要種族,由薩爾那加(Xel'Naga)人創造。在遊戲中,沒有可考證的蟲族語言(《風暴英雄》裡扎加拉有說蟲語的彩蛋)。
  • 你第一次接觸星際爭霸選的是哪個種族?
    你還記得第一次接觸《星際爭霸》系列的時候用的哪個種族嗎?為什麼會選擇這個種族?是贏了還是輸了呢?先來看看網上的小夥伴們是怎麼說的吧!@無敵大胖魚:蟲族,但是一直被虐,也一直打不過電腦,完了10幾局之後,終於知道什麼overload的了,造了一個才拜託了12人口大戰好幾百人的厄運。同意點讚。
  • 星際爭霸:重製版和星際2你更喜歡哪個?盤點3族中的經典兵種!
    星際爭霸作為即時戰略(RTS)遊戲的鼻祖,口碑至今幾乎沒有任何同類遊戲可以超越!星際爭霸作為暴雪遊戲帝國的基石,收穫了很多玩家們的芳心。星際爭霸對於8090後的玩家們,有一種特別的情懷。而現在那些熱衷於什麼王者榮耀什麼吃雞遊戲的「小鮮肉」玩家們來說,星際爭霸可能太難了。不過是金子就會發光,經典就是經典,重置後的星際爭霸1代讓很多暴雪忠實粉絲為之瘋狂!
  • 星際爭霸:如果人口上限突破了現在的限制,哪個種族會是最強?
    星際爭霸二的遊戲當中在通常的對戰內人口都是200,這個設定是為了控制雙方部隊戰鬥的規模,並且也是限制遊戲一局的時間,如果雙方人口都是無上限的話,那麼打起來很用可能就變為雙方全部都不出門,然後蹲在家裡瘋狂開礦來玩憋憋樂戰術,這既破壞了遊戲體驗也破壞了遊戲平衡,但是在各種的遊戲大廳和地圖的MOD當中總會有超過
  • 星際爭霸三個種族各有優缺點,那麼都有哪一些?
    三族各有優缺點,簡單來說前期蟲族,中期人族,後期神族;但是總體還是平衡的,到了職業選手手裡沒有一個種族有絕對優勢,只有相對的強勢期~1.蟲族:前期擴張強勢,兵種組合簡單暴力,以不斷的消耗擴張來逐漸建立優勢,一旦優勢建立,蟲群將不可阻擋,能迅速補充兵力的特點是其他兩個種族無法比擬的
  • 星際爭霸2人族單位介紹,這波你收好了嗎?
    最近小編在空閒之餘,拉著自己的好朋友徵戰星際爭霸2的戰場。奈何小編的朋友們也只是瞻仰著星際的榮光,卻沒有正式的玩過。被小編慘虐了幾局便不肯繼續玩。我相信各位和小編一樣也是深有感觸,不妨讓你的朋友們看看小編的這篇攻略。沒準你的朋友就突飛猛進了呢。
  • 星際爭霸:這些兵種的存在可以克制萬物,但是都需要較好的操作!
    在星際爭霸二當中關於兵種的討論永遠沒有停止過,這些兵種的克制一直都是玩家爭論的焦點,在星際爭霸二的兵種設定中,雖然並沒有說誰一定是無敵的,但是總有一些兵種因為其本身良好且優異的特性,導致他們在很多時候可以克制一切,但其實這個情況屬於一種假象,而造成的這個家鄉的原因則是因為玩家本身的操作壓制,導致讓許多玩家任務這個單位的確是強