導 讀 《怪物獵人世界》武器的屬性可以通過拆包和修改數據來實現修改,不過如果對其不熟悉,很可能導致壞檔,那麼下面希望對大家有所幫助。 首先普及一下 遊戲裡武器的面板攻擊值=基礎攻擊力*武器係數 比如滅盡...
《怪物獵人世界》武器的屬性可以通過拆包和修改數據來實現修改,不過如果對其不熟悉,很可能導致壞檔,那麼下面希望對大家有所幫助。
首先普及一下
遊戲裡武器的面板攻擊值=基礎攻擊力*武器係數
比如滅盡盾斧面板756,盾斧係數3.6,那麼基礎攻擊力就是756/3.6=210
攻擊力修改
比如我要修改火龍盾斧I的攻擊力,我想修改成1080
像這樣
編輯器裡1C 1D兩列是攻擊力,用4位十六進位數表示
首先來算一下基礎攻擊力,1080/3.6=300,300轉換成16進位是12C,4位就應該是012C(不足4位前面用0補),關鍵來了
這裡的1C 1D兩列其實是反過來的,實際上的順序是1D 1C,也就是說我們應該修改成2C 01,如下圖所示
防禦力的修改和這個方法一樣,區別在於防禦力沒有係數,直接轉換16進位即可
瓶種修改
細心的朋友可能已經發現了,圖中的火龍盾斧I的瓶子是強擊瓶,而不是原本的強屬性瓶
像盾斧的瓶子、操蟲棍的蟲子、斬斧的瓶子(這個沒有測試,但應該也在這一列)之類的武器特殊能力的,在2C這一列
強擊瓶00,屬性瓶01,改了即可
會心修改
正會心很簡單,直接轉換16進位即可,這裡提一下負會心
計算方式:(256-負會心絕對值)轉換16進位
例如-30%會心
256-30=226,226轉換16進位為E2,所以E2就代表-30%會心
武器的斬味
由於各個武器斬味條長短不一,對應顏色也長短不一,著實無法總結出規律。
防具修改
至於防具的修改,一是太麻煩,二是要做到適量修改太過困難,一不小心就會影響遊戲樂趣,便沒有研究,有興趣的朋友可以移步芥末大大的教程
修改本身沒有對錯,興趣使然,希望各位能夠善用修改,慎用修改,不要破壞他人體驗
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