昨天博士和大家分享了文章《裝備在經典基礎上進行創新,公開最新開發日誌》,講述了暴雪官方更新了季度開發日誌,透露了一些關於《暗黑破壞神4》的內容和消息。其實,暴雪手中還有一款和《暗黑破壞神》有關的遊戲,那就是《暗黑破壞神:不朽》手遊。大家都知道:這款手遊在2018年壓軸發布時引發了巨大的爭議,因此之後非常的低調,而近期終於有了新消息!
近日,暴雪官方邀請了全球媒體與部分澳洲玩家參與了限時的《暗黑破壞神:不朽》Alpha技術測試,同時開發團隊也接受了諸多媒體的訪問。遊戲目前的完成度非常高,今天博士就和大家分享一下《暗黑破壞神:不朽》的最新進展和內容。
目前概況
在《暗黑破壞神:不朽》Alpha技術測試中,遊戲開放了野蠻人、武僧、狩魔獵人和秘術師四個角色,而在正式版中應該會有六個職業。目前的等級上限為45級,而正式版裡應該是60級。遊戲的劇情是全新的,處於《暗黑破壞神2》與《暗黑破壞神3》之間,也就是《暗黑破壞神2》最後泰瑞爾毀掉世界之石後面發生的故事。
遊戲地圖
玩家的出生地是沃薩姆村,當時崔斯特瑞姆(Tristram)仍是一片廢墟。《暗黑破壞神:不朽》中有六個大規模的世界區域,包括Bilefen等等。區域中會發生特定的PVP事件,每幾個小時就會刷新寶箱,玩家可以在這裡互相爭奪,最後存活的人就可以獲得豐厚的獎勵。
地下城
既然是《暗黑破壞神》系列遊戲,地下城顯然是不可或缺的。玩家在挑戰地下城的時候,可以選擇單人或組隊進行;難度越高、獎勵就越豐富。如果大家想要獲得更厲害的裝備,還能夠前往遠古秘境進行挑戰。顯然,在探索地圖、刷寶的機制上,《暗黑破壞神:不朽》與《暗黑破壞神3》非常像,不過手遊中還有世界boss的設計!
時間規劃
開發團隊透露:在手遊中,一個懸賞任務大概耗時3-5分鐘,而打個秘境也是差不多3-5分鐘,打一個地下城則可能是10分鐘左右。我們看到:《暗黑破壞神:不朽》中的遊戲內容進行了碎片化處理,方便手遊玩家掌控時間。
角色養成
角色在戰鬥的時候,可以從12個(正式版為14個)技能中選擇5個來使用。角色滿級後,將會開啟顛峰等級系統,目前有4個不同玩法的技能樹可以選擇,非戰鬥狀態時是可以隨意切換的!裝備方面,玩家們要打造13個部件,包括頭、胸、肩、手、腰、腿、腳、主副武器、2個戒指與1個項鍊,還有一個獨特的咒符欄位,咒符最多可以為五個不同的技能提升等級;另外還有傳奇寶石,可安裝在主要欄位,一個角色最多可以鑲嵌6個傳奇寶石 。
系統為玩家們提供了拆解系統,我們可以將不需要的裝備拆解獲得特定素材,這些素材可以提升裝備等級,也可以重鑄屬性。另外,官方開放了讓玩家間交易素材的市集,交易是匿名的,而且物品並不能換成現金,只能按照官方現有的價格來交易。看完了上述介紹,博士想到了很多氪金手遊,其設置都是一模一樣的,但願我的想法是錯誤的。
付費系統
官方表示:《暗黑破壞神:不朽》是免費下載的,而付費商品會是更多的獎勵或更方便的物品,比如:戰鬥通行證機制、可以提高秘境獎勵數量的「秘紋石」,可以縮小屬性隨機範圍的「重鑄石」等等。另外,製作團隊強調:可以用現金購買的東西都不是必要物品或條件,所以大家不氪金也可以拿到所有的裝備,也可以完整的推完劇情。
其他的細節方面,《暗黑破壞神:不朽》的幀數定在30FPS,如果手機支持的話,最高可以調到60FPS。目前遊戲內沒有任何自動功能(比如:尋路、掃蕩、掛機等等)。以上就是博士今天的分享內容,看完之後,你期待《暗黑破壞神:不朽》的推出嗎?