卡普空日前公布了《生化危機2》E3遊戲展上的5分鐘實機視頻的官方高清4k版本。根據卡普空公布的信息,這次的重製版是完全意義上的重做,除了基本的劇情,所有的內容都會有很大提升和改善。
《生化危機2重製版》下載地址:點擊進入
重製版採用卡普空的新RE引擎,將為玩家帶來「經典求生恐怖作品」的全新體驗。重製版包括更為真實的圖像,令人心跳停止的音效以及嶄新的過肩視角,並帶有更為現代的操作方式和遊戲模式。
《生化危機2》作為一款1998年發售遊戲,卡普空將採用《生化危機7》的「RE 引擎」重新製作。卡普空品牌管理人 Mike Lunn 提到,《生化危機2 重製版》將在 PS4 Pro 和 Xbox One X 平臺上支持 4K/30 FPS 選項。不過遊戲同時也提供了60幀率選項,玩家可獲得如《生化危機7》般穩定的遊戲體驗。
而在遊戲內容上,《生化危機2 重製版》的戰役模式對比原版還會有一點區別。原版實際上可以視為包含「裡昂A/克萊爾B」和「克萊爾A/裡昂B」4個戰役,而重製版中將精簡為2個戰役,並取消了角色間進程相互影響的「Zapping」系統。
有關戰役模式的改動,製作人平林良昭在面對外媒 Rely on Horror 採訪時解釋為適應現代玩家:
原版《生化危機2》非常棒的一點是,玩家可以通過裡昂和克萊爾兩個主角不同的視角去觀察同一事件,即「Zapping」系統。我們想複製原版的這個優點,這就是重製版中仍有裡昂和克萊爾兩個戰役的原因,玩家可以選擇先玩哪一邊。
不過,我們精簡了原版的「A/B」面選擇,而是在一個故事中同時融入了 A 和 B 的內容。我認為現在的玩家渴望在故事中獲得深刻而強烈的情感體驗,這些體驗被分成4個部分則會顯得十分單薄,而且重複感嚴重,這就是重製版中我們選擇用兩個戰役講述完整故事的原因。
《生化危機2》重製版將於明年1月25日發行,敬請期待!