1、悟空的戰鬥智商最高的一次,不是那種直接硬打,而是很沉穩的作戰。2、貝比在反派人設方面非常合格,知道自己本體弱的弱點並猥瑣發育,無論是時機的把控還是趨利避害的隱忍都能做到,而且也不是那種給主角團送經驗留後路的反派,以一人之力單幹整個主角團,作為反派真的非常合格。3、創造新星球,全世界都與悟空為敵,這種壓迫感的絕望除了Z的弗利薩篇,我真的很難在超裡感覺出來。4、超賽四,變身巨猿,反派版的元氣彈,感覺很有Z的特色。雖然在打鬥上GT確實比不過超,但這也僅僅是年代的問題,兩部差了快20年了,但要是論劇情的話,超比不過GT。1. 戰鬥智商方面,超裡面悟空打希特時預判對手進攻,漫畫裡還初次使用了紅藍切換,超藍打黃F發現了黃F的弱點並想辦法拖體力、動畫力量大會的策略戰也不少,而且龍珠本身在Z時期直接打的情況就多,反而看的爽。2. 反派合不合格,按說的幾項魔羅作為一個反派也合格了,猥瑣發育、留好自己的後路(73)、一己之力幾乎團滅Z戰士全體,勉強苟下來拿斷手再升級,單純的劇情有點拉垮壓迫感少 。3.壓迫感超確實低,神與神比魯斯剛顯示實力、未來篇宇宙扎和無限扎剛出現,力量大會打吉連輸了就會消失這三個時候才有點壓迫感,不過確實壓迫感低,但貝比篇那種有點過了,悟空一人與全世界為敵還讓他的夥伴對他說出最惡毒的詛咒話語感覺已經不太適合龍珠的風格了,而且悟空在有些地方有點過於英雄化。4.超四方面,超四造型確實很有意思和創意,但說有Z和原作感覺那就是扯淡,老鳥特地把賽亞人尾巴給去掉了(主要覺得難畫),然後還有賽亞人失去了尾巴有進化的設定,超四把尾巴弄回來了,能有什麼Z的特色?至於反派版的元氣彈我是不懂為什麼會有Z的特色。5.打鬥不如超是年代問題?那我問你無印和Z動畫都在gt之前,尤其無印版比gt早了將近10年,為什麼他倆打鬥比gt好那麼多?而且打鬥可以說是龍珠的靈魂之一,打鬥沒做好那就說明質量不過關,沒有什麼如果不如果的。至於劇情的話我個人覺得倆五五開得了,尤其前期宇宙大冒險,真就強行復刻無印找龍珠,但無印時期悟空戰鬥力低所以是真冒險,而gt前期悟空已經是當時的宇宙最強了,能硬剛卻非要潛行能看的急死人。要我說gt超倆bug都多,戰力都崩,但超起碼可以用打鬥去稍微掩蓋一下,gt除了超四造型和部分劇情真就看了個寂寞