從去年開始我重新拾起了看番(日本動畫片)這件事情,一路下來看了也有十幾部了。其中比較有好感、能留下印象大多是一些搞笑類的番劇。這讓我一度認為是因為自己年紀大了、見的多了,而番劇是達不到成年人的審美標準。向《鋼之鍊金術師》這種能讓我記住一輩子的作品估計是很難找到了。直到從去年年底開始看《JOJO的奇妙冒險:黃金之風》,這半年多來我每個周六起來第一件事情就是先看最新一集的JOJO(雖然是每周五半夜放送,但是已經熬不了夜),剛剛終於看完了最後一集。
《JOJO的奇妙冒險》系列是漫畫家荒木飛呂彥的作品,從1987年開始連載一路畫到了現在。其中《黃金之風》是95-99年所畫的第五部。先簡單介紹一下這部作品,首先在JOJO的奇妙冒險的世界觀裡,有一些人擁有超能力——召喚出「替身使者」。而「替身使者」的能力可以說是五花八門、腦洞大開。黃金之風這一部的主角叫喬魯諾喬巴納,是一個義大利小青年,從小志願成為義大利最厲害的黑幫老大。故事就從他加入了一個名為布查拉提所帶領的5人黑幫小隊開始,基本上前半部分就是遵從黑幫老大的指令與背叛黑幫組織的「暗殺小隊」廝殺,後半部分是與老闆親衛隊及老闆本人戰鬥。最終雖然戰勝老闆,但布查拉提和小隊中的另外兩人陣亡,主角喬魯諾成為新一代黑幫老大。
(六人小隊)
從這簡單的劇情也就看得出來這部作品的重點放在了「戰鬥」這個部分。故事一開始作者就給出了主角小隊幾人的替身能力。伴隨著一個又一個擁有未知能力的新敵人出現,作者就用這設定好的既有能力展開了一次又一次精彩的戰鬥。比如布查拉提的替身能力是在任何地方安裝拉鏈,然後打開拉鏈分離物體。在戰鬥中他曾經為了與敵人同歸於盡在火車一角製造拉鏈分離車廂、曾經為了隱藏自己在身體上安裝拉鏈並分離。總而言之,這部作品裡沒有最強的能力,只有最強的使用者。這一點上,讓我多次在看到主角團創造性的運用超能力時拍手叫絕,作者的想像力真是太強了。在戰鬥上另外一點很精彩的地方,正如我在網上看到的一句評價:黃金之風中的戰鬥其實是信息戰。因為雙方一開始都不知道對方的能力,只有在不斷試探中才能了解對手進而進行反饋改進,這也讓所有的戰鬥變成了「智鬥」,比起簡單粗暴的武力值比拼要精彩的多。
(隊長布查拉提)
戰鬥精彩只能算是一部優秀青少年向作品的加分點,而下面的這個部分卻讓他從一眾作品中脫穎而出——作者的品味真的是太好了。無論是人物造型、畫面配色,還是作者自選的片尾曲都太贊了,我覺得完全可以稱之為藝術的程度。這個部分我真的不知道該怎麼描述,因為一直以來我都缺少藝術鑑賞的能力,尤其是根本沒有「時尚」這個詞的概念。但是黃金之風中無論是景色,還是人物造型、動作、還有著名的JOJO立(作品中人物站立的姿勢特別的……emm……騷)都有一種撲面而來的時尚感。很有趣的是我在網上想查一些關於作品畫風的評價,很多人都是一開始無法接受這畫風,後來迷得不行。雖然「好在哪兒」這點上我說不出什麼,但我覺得這部作品有很大程度上擴大我的審美範圍,也許這種事情就是感性的天賦,沒辦法用邏輯去闡明吧。
(著名的JOJO立)
最後呢,說到作品都要談談他的精神內核。如果一部作品沒有一種主線的價值追求,就很難與觀眾產生共鳴,給人留下深刻的印象。黃金之風的精神內核如果讓我有一個詞來形容就是「覺悟」。這一點小在每一次戰鬥的時都是「覺悟」的比拼。比如非常精彩的布查拉提vs普羅修特&貝西一戰中。普羅修特一上來就抱有著「傷敵一千、自損八百」的決心與主角團戰鬥,而布查拉提更是把生命作為賭注,甚至不惜與對手同歸於盡來保護隊友和完成任務。能在一部番劇中很巨像的體現出「覺悟」這件事情,而不是通過一般熱血漫畫那種大吼大叫「我不認輸」這種方式,這真的是作者的水平。縱觀整部作品,雖然喬魯諾是主角,但他更多是一個故事敘述者的作用。在倒數第三集已經擊敗幕後Boss的前提下,最後兩集交代的是一個整部作品發生之前的一個故事:布查拉提已經預見到了自己和另外兩位隊友死亡的命運,而在那個時候如果他選擇接受命運,就可以沒有痛苦的離開。但是主角團幾人並不認可這樣的命運,成為了命運的「背叛者」。雖然最終還是無法逃脫死亡的結局,但卻用自己的「覺悟」譜寫了生命結束前可歌可泣的故事。也解答了黃金之風這四個字的真正含義。正如片頭中所唱的那樣:
為背叛者們奏響鎮魂曲吧
向這充斥著絕望的世界發起挑戰
Don’tCare!無需同情
粉身碎骨之際,一切夢想都會煙消雲散?
HellNo!
黃金之風 掀起嶄新的篇章!
特別開心那種小時候看到一部優秀作品那種激動的心情又一次襲來,也給大家安利一下,爭取一口氣看三集,說不定你也會愛上這群義大利的Gangster Star。