一個應用或者遊戲是否受到當地用戶的歡迎,除了其擁有的用戶數以外還與當地搜索熱度有很大的關聯。獲取用戶數可以通過各種推廣手段來進行,這對用戶來說是一種被動行為;而用戶通過搜索某應有或遊戲的關鍵詞來獲取,則是一種主動行為。用戶的主動行為更能體現某應用或遊戲的區域受關注程度。
泰國前20名遊戲的主要關鍵詞搜索量會到什麼水平?與熱門關鍵詞 「Line、Facebook」 等相比有多少差距?這20款遊戲的搜索量橫向對比結果如何?在這期文章你可以找到答案。
分析工具:
Google、Google adwords、Google trend、Google play、AppStore、Appannie
我們先簡單介紹我們的分析方法。找到一款遊戲的主要關鍵詞是整個分析結果可靠性的基礎,需要系統的分析以及對當地網絡環境及文化的熟悉。由於網絡環境及文化的熟悉主要依靠人的能力,所以這裡只介紹我們分析中的一部分:系統分析方法。
1、通過AA找到前20名暢銷遊戲。
2、利用Google play及AppStore確定這20款遊戲在平臺上的準確遊戲名(因為AA上的遊戲名有時候不是本地GP或AppStore的真實名字)注意:需要在GP帳號上選擇本地語言才能正確顯示,例如我們這期做的泰國,就需要將帳號默認語言修改為泰語。
3、利用Google Trend搜索遊戲名稱,查看相關關鍵詞;做相關關鍵詞搜索量對比;查看對應搜索結果內容以及各論壇社區、FB主頁等內容是否符合。選取相關性最高的關鍵詞。
4、利用Google adwords查看具體搜索量。
5、觀察信息點。
本期CAMIA主要就泰國暢銷榜前20的遊戲做搜索熱度分析,分析結果如下:
前10名遊戲對應最佳關鍵詞在Google adwords上的具體搜索量(2015年全年):
1、MU
2、เกมเศรษฐี
3、seven knight
4、Summoners War
5、Clash of Kings
6、Clash of Clans
7、line ranger
8、Hay Day
9、LINE Bubble 2
10、Dot Arena
前9名遊戲對應最佳關鍵詞2015年在Google trend上的熱搜對比:
(依次為MU 、เกม เศรษฐี、seven knight、Summoners War、Clash of Kings )
(依次為Clash of Kings 、Clash of Clans 、line ranger、Hay Day、LINE Bubble 2)
信息點:
1、40%遊戲的名字關鍵詞不是主關鍵詞。
2、魔靈召喚的PC端搜索量比移動端低。
3、魔靈召喚、刀塔傳奇移動端和PC端的比例高出其他遊戲很多,CAMIA推測此類遊戲的玩家會在網絡上討論得比較多(例如玩法、攻略、裝備搭配等);並且這兩款遊戲在8月份之後沒有明顯的增長。(據了解,8月份後GP內的搜索量會統計到Google adwords上的搜索量來,所以一般移動應用或者遊戲會在8月份之後有非常明顯的搜索量上漲)
4、Clash of Clans以及let’s get rich在12月份增長非常迅速。
5、Seven Knight PC端搜索偏高
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