144Hz的手機屏幕真有必要嗎?人眼能分辨如此高的刷新率差異嗎?

2020-12-21 星宇飄零

最近,VIVO旗下品牌iQOO在上月發布了最新的手機iQOO Neo3。它搭載了高通驍龍865 CPU、UFS 3.1內存、144Hz競速屏。

這可以說是該款手機的三大賣點。旗艦級的硬體搭配讓這款機型顯得高端大氣上檔次。對於高通驍龍865 CPU和UFS 3.1內存的搭配我們是毫無疑義的,其硬體性能對手機體驗的提升完全沒有疑問。但對於144Hz的屏幕,卻可能帶來了一些爭議,這個刷新率真的有必要嗎?人的眼睛能識別嗎?

144Hz刷新率是什麼鬼?

在繼續討論之前我們要先來解釋一下這個144Hz的刷新率代表什麼,它是指一秒內切換多少次畫面,也就是說,144Hz把一秒鐘的連續動態畫面分成144個靜態畫面,然後在1秒鐘內播放完,相當於每個畫面播放1/144秒。我不知道你能不能理解這個意思,這樣吧,我舉個例子,就是我們從前製作動畫時的方法,動畫設計者會繪製一些畫面,然後快速的播放它們,它們看起來就好像一個動態的畫面了,一般他們只需要為每一秒鐘內繪製24張畫面,連續播放時就非常連貫了。

事實上以前的電影也是這樣拍出來的,它們是一卷連續的膠捲內記錄了一張張靜態的畫面,然後快速的播放這些畫面時,就會顯示成動態的圖像了。

肉眼分辨的極限?

但你可能也聽說,我們肉眼能分辨的動圖畫面大約只有每秒24幀,超過了就分辨不出了,因此動畫片都只需要設計每秒24幀的畫面。那麼幀速超出6倍的144Hz屏幕有意義嗎?答案是肯定的。

首先人識別畫面的能力是因人而異的,不單因人而異,也因環境而,這其中最重要的一個環境因素就是光線亮度。也就是畫面的亮度,當畫面很暗的時候,我們識別動態圖像的能力也會下降,而當畫面相對較亮的時候,我們就能識別更多的幀數。

怎麼說呢?有一個例子就是相機的閃光燈。很多人大概都有用過,閃光燈的閃光時間一般不超過1/250秒,專業相機通常小於1/1000秒,但人眼依然能輕鬆識別,雖然這其中有視覺暫留的因素,但很顯然當你提高畫面的亮度的時候,你其實是能識別出更短時間內的畫面變化的。

另一個顯而易見的例子就是電影的幀數越來越大,從原來的每秒25幀到4K的標準60幀,現在IMAX影片已經提升到了120幀。電影製作方當然不是為了好玩來增加影片幀數,那都是成本啊,沒有意義的話他們怎會花費大量成本來提高幀數?事實上當影片每秒的幀數越高,動態畫面的每一幀就越清晰,相反當每秒的幀數減少,每一幀的畫面就越模糊,不信你可以試一下截取網絡視頻(一般30幀)的動態畫面,和4K視頻(一般60幀)對比一下,你會發現網絡視頻的動態截圖簡直不忍直視……

144Hz的高刷新率有何意義?

前面說過144Hz刷新率就相當於就是一秒內切換144個靜態畫面,因此在顯示高速運動的物體時,每一個畫面將更為清晰。下圖就是144幀畫面和60幀畫面時的車輛動態截圖:

在越高速的動態視頻裡,這種差異越明顯。那麼我們能分辨這種差異嗎?答案依然是肯定的,如前所說,只要屏幕有足夠的亮度,你是能分辨出這兩種畫面的明顯差異的。

但是要產生這種差異,除了屏幕刷新率以外,還需要另一個因素:動態源!也就是你播放的畫面本身必須高於60幀,才能在屏幕上分辨出144Hz和60Hz的差異。那麼我們有這樣的動態源嗎?答案又是肯定的。電影視頻當然是沒有那麼高的幀率了,但當你使用手機瀏覽網頁、電子文檔等需要滑動手機屏幕的時候,不同的刷新率下你看到的屏幕滑動時的效果就完全不一樣了,144Hz的自然是比60Hz的更流暢連貫。

另一個更重要的就是遊戲 了!因為有些很多時候都是高速運動的動態畫面,不過目前並非所有遊戲都支持這麼高的動態幀數顯示,但如果遊戲支持60以上的幀率,那麼你將體驗到截然不同的畫面感受。

來個電腦遊戲的畫面對比感受一下:

我們的眼睛的識別能力和大腦的處理能力,很可能被你低估了。

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