達爾文遊戲,作為一部優勝劣汰的遊戲動漫,現在也開始接近尾聲。而作為動漫中的反派大boss「王」,也終於和主角須藤要對上了。
然而本以為會和主角來一次超激烈的實力對決,但事實上主角全程打醬油,最後「王」被女主珠華打殘後男主出來補最後一滴血,對於之前期望男主強力輸出的漫迷來說,不得不說有些略微失望。
而且最新劇情即便是女主珠華和「王」對決,對於同樣是實力A級的強者,應該也要激戰很久,最後「險勝」或在主角的幫助上勝利可能體驗度還好些,但就直接一面倒。
或許什麼原因導致這一情況的出現?
首先主角這邊能夠與「王」正面對抗的只有同為級別A的珠華和刺客小蘭,但小蘭從建立血盟關係後就沒出過面,而主角也請不動這尊大神,所以便只能讓珠華去擊殺「王」。
其次,主角開始血盟戰的時候,已經將「王」和他部下的能力調查的一清二楚,針對每個人都能力做了相應的調整。
再者,屬性相剋,女主珠華的能力「荊棘女王」是可以控制一切線性物體,包括鎖鏈以及鋼絲,在女主用鋼絲布置在空間中的時候,由於視線不好,很難察覺細小的鋼絲,而且還能讓這些線性物質進行細微的顫抖。
而「王」可以進行虛空穿梭,高速移動,甚至瞬移,利用虛空能力可進行虛空切割,實力很強,但遇到像珠華這種像蛛網一般的鋼絲,「王」四肢被切割,看似詭異,實則是他「主動」進行切割的,而且在室內,空間能力運用局限性太大。
最後,達爾文遊戲十二話便要結束,而現在已然十一話了,製作組需要趕些進度,所以體驗感自然差了很多。
這樣一想,自然「王」會敗得如此不堪。