遊戲是一種調味劑,大舌頭向您分享遊戲中的點點滴滴。
在平常的任務中,大家會選擇帶大唐官府一起刷任務嗎?有一說一,隨著玩家們越來越重視效率,物理門派沒有以前那麼受歡迎,尤其是「大唐」,更是被很多隊長拉進黑名單,相當可憐。問題來了,就這一門派來說,如果屬性達到一定的標準後,大家願意帶他嗎?前段時間就有人針對大唐官府提出了要求「大唐要2600傷,2400平砍大部分時候砍不到4000」,109要有2600的傷害,並且還是無臨時符,這要求是不是有點高?
要求有點高
的確,如今的109算是夢幻西遊玩家最多的等級,其中不乏神豪老闆,對於他們來說,「2600」應該不難;但對於普通玩家而言,想要實現無符2600,估計就有些不太現實。就普通的副本、周末活動,基本上不會有人要求大唐要有「2600」的傷害,2300上下就已經很不錯了。除非是一些無級別大佬帶著無級別武器,估計才能達到這一要求。問題是,土豪們的無級別武器往往會在PK的時候使用,刷活動都有任務裝。
從實際情況來看,「2600」標準太高,不太接地氣。如果遊戲真以這個數據為標準,那麼大唐官府肯定整體「失業」,以後就不要想著組隊刷任務,上線後打圖就行了。其實,就實際情況來說,只要大唐能有一個2000+的傷害,刷副本基本上可以一刀3000左右(白天),加上濺射效果,並不比固傷的輸出低。
不同於仙族四傻、獅駝嶺,大唐的施法動作並不慢,既然如此為什麼沒人要呢?主要就是因為「濺射機制」存在一些不足之處。對於濺射來說,需要通過平砍來觸發,因為存在「打不中」的情況,一旦MISS那麼一回合就被浪費;另外,如果砍到物抗,那麼傷害也會大打折扣。
就目前的情況來看,如果策劃不優化「濺射」,估計大唐還要繼續打圖。別看夢幻西遊有18個門派,但在日常的任務中也就那麼幾個,平時大家見過盤絲,見過大唐嗎?看著這些老門派逐漸被邊緣化,總讓人感覺不太舒服。門派之間需要調整,如果總是某幾個強,就會感覺很無趣,希望在未來能看到一些不同。
大唐的未來
別看大唐的任務能力不行,憑藉著「橫掃千軍」,這一門派在各種比賽中起到了重要作用,也深受一些神豪老闆的喜愛。或許是將重點放在了PK上,所以才沒有加強任務能力?對於策劃來說,可能是想要實現平衡,不能讓某一個門派在什麼地方都強。對於夢幻西遊來說,大唐官府曾是一個相當重要的門派,當年三刀結束是不少人的偶像,如今還有還多人記得他?與多年之前相比,夢幻真的變了。
對於大唐官府,大家認為這一門派的任務能力如何?有沒有調整的必要?針對「2600」的標準,各位又是如何看待的呢?歡迎大家在評論區分享自己的看法。