角色扮演遊戲(Role-playing game),簡稱為RPG。遊戲類型的一種,寬泛的遊戲類型。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。而提到經典的日式RPG遊戲,我們總是能想到小時候玩過的《勇者鬥惡龍》系列和最經典的《口袋妖怪》系列,時至今日,也推出了很多優秀的RPG,今天為大家整理了十部經典的日式RPG遊戲系列,不知有沒有您心中的那款呢?
《黃金太陽》系列
遊戲平臺:GBA,NDS
經典指數:★★★★★★
上榜理由:獨特的精靈解密玩法、精良的戰鬥特效
已完成漢化作品:
《黃金太陽開啟的封印》 《黃金太陽失落的時代》《黃金太陽漆黑的黎明》
《黃金太陽》是任天堂發行的奇幻角色扮演遊戲系列,第一作發布於2001年。遊戲以鍊金術為題材,講述了年輕元素使拯救世界的故事。目前系列一共發布了三作,分別是Game Boy Advance上的《黃金太陽 開啟的封印》、《黃金太陽 失落的時代》和任天堂DS平臺上的《黃金太陽 漆黑的黎明》。系列曾經被稱為「最好的掌機遊戲」,三作在全球總銷量超過350萬套。
幻想水滸傳系列
遊戲平臺:GBA,NDS,PSP
經典指數:★★★★★
上榜理由:收集人物的樂趣、據點建設的樂趣、龐大的支線任務
已完成漢化作品:
《幻想水滸傳1&2》 《幻想水滸傳黃道十二宮》《幻想水滸傳百年交織》
「幻想水滸傳系列」是日本遊戲軟體公司科樂美發售的角色扮演遊戲系列。以中國四大奇書之一的「水滸傳」作為題材。每作遊戲內可以有108位角色(宿星-以三十六天罡星七十二地煞星命名)作為同伴,但部分作品可以有超過108名角色加入,集合全部角色是非常困難的。
《口袋妖怪》系列
遊戲平臺:GB GBA DS 3DS switch
經典指數:★★★★★★★★
上榜理由:收集精靈的樂趣、培養精靈的樂趣、經久不衰的IP
已完成漢化作品:各位觀眾,請鼓掌,大多數作品都完成漢化了
口袋妖怪,日本於1995年開發,日本任天堂株式會社於1996年推出的一款Game Boy遊戲。其獨特的遊戲系統廣受大眾的歡迎,年度產品銷量過千萬。任天堂趁此熱潮,推出後續的一系列遊戲、漫畫、書籍、對戰卡片及周邊產品,還聯合日本東京電視臺推出電視動畫,以及一年一度的劇場版動畫電影,1998年成功進軍美國,並拓展至世界各地。成為世界聞名的卡通形象和日本的國民動畫。相關產品銷售額達數十億美元以上。目前口袋妖怪已經獨立成一公司-The Pokémon Company,為任天堂旗下的子公司之一。
《勇者鬥惡龍》系列
遊戲平臺:GB、GBA、NDS、3DS、PC、FC、SFC、PS2、Wii
經典指數:★★★★★★★
上榜理由:日式RPG的代表,無數人通過它了解日系RPG
已完成漢化作品:同樣大多數作品都完成漢化了
《勇者鬥惡龍》是由日本ENIX株式會社(現為SQUARE-ENIX)研發的RPG遊戲,其作為遊戲史上最暢銷的長壽遊戲系列之一,在日本具有「國民RPG」之稱。第一代發售於1986年5月27日,機種是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一負責遊戲音樂的作曲,漫畫家鳥山明負責人物設定。這個遊戲被認為奠定了日本RPG的地位。
遊戲的環境在一直變化。早年的DQ在主導著這一切,但在塞爾達OOT帶領一眾遊戲3D化之後這杆大旗就交給了FF。現在FF又將它交給了TLOU和生化奇兵。在這個環境發展比遊戲本身發展要快的前提下,DQ作為最老的RPG之一,面臨的挑戰其實是非常大的。
《最終幻想》FF系列
遊戲平臺:這是一個基本上大多數平臺都涉及了的遊戲!
經典指數:★★★★★★★★★
上榜理由:日式RPG的代表,說實話根本不需要理由了
已完成漢化作品:還是大多數作品都完成漢化了
最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,簡稱FF,臺灣/香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時的遊戲軟體公司史克威爾(SQUARE SOFT)(與ENIX艾尼克斯合併為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮演遊戲(RPG)遊戲系列。
在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者鬥惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人坂口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……如今,已陸續推出15代。
《伊蘇》系列
遊戲平臺:pc,psp等
經典指數:★★★★★★
上榜理由:戰鬥爽快,人設很棒,故事發展情節不錯
已完成漢化作品:全系列中文化
《伊蘇》是日本老牌電子遊戲公司Falcom所製作的一套動作角色扮演遊戲(ARPG)系列,首作於1987年在NEC PC-8801上推出。該遊戲為古老的「伊蘇國」傳說所執著的紅髮的少年冒險家 亞特魯.克裡斯丁穿越被結界阻擋的海域來到伊蘇舊址——艾斯塔裡亞,受佔卜師莎拉的指引,亞特魯開始收集傳說中的六本「伊蘇之書」,在魔獸頻繁出沒的艾斯塔裡亞踏上了冒險旅程。
女神異聞錄系列
遊戲平臺:PS、PS2、PS3、PS4、PSP、PSV、XBOX360、3DS、PC、街機、手機
經典指數:★★★★★★★★
上榜理由:出色的背景故事,眼花繚亂的UI設計,超高水準的音樂,有趣的遊戲世界
(前段時間遊戲荒,去找回合制RPG遊戲的時候,看到到處都有人說女神異聞錄5全世界第一什麼的,厲害了,小編有空一定去玩)
已完成漢化作品:
很可惜的告訴大家一聲,由於小編年級大了,也是最近才了解到這個系列的遊戲,所以並沒有去嘗試遊玩,了解的並不多,不過最新的幾款作品應該都已經完成漢化了
《女神異聞錄》系列是ATLUS製作並發行的系列遊戲,最初起源於同社的RPG《真·女神轉生》的衍生作品《真·女神轉生if...》。系列第一部作品《女神異聞錄~ペルソナ~》於1996年9月20日發售 。系列歷經20多年的時間,已發售過多部作品,並涵蓋了多個遊戲平臺和多種遊戲類型。
英雄傳說系列
遊戲平臺:PC、PS3、PSP、PSV
經典指數:★★★★★★★★★
上榜理由:
出色的人物背景故事,酷炫的必殺技畫面,困難的書籍收集系統,有趣的釣魚系統,獨特的迴路魔法系統,每作之間的故事相關性
已完成漢化作品:
系列目前基本完成漢化,閃之軌跡3PC端目前只完成文本漢化,閃之軌跡4目前只有PS4版且有中文版
《英雄傳說》系列是日本Falcom公司的角色扮演遊戲,以指令型RPG為特色,與伊蘇系列同為Falcom公司兩大看家作品。其前身為Falcom的Dragon Slayer系列的其中一個分支系列,初期兩作以Dragon Slayer系列第六作的身份發售,到1994年第三作發售前由於Dragon Slayer系列主創人木屋善夫的離職,Dragon Slayer系列解體而從系列中獨立出來自成一個系列。
《英雄傳說》的前身Dragon Slayer系列是Falcom早期的RPG品牌,該系列可以說是之後英雄傳說系列(直接從系列分離)和伊蘇系列(參考了部分Dragon Slayer設計)的前身作品,系列第一作被日本譽為ARPG的鼻祖,第二作Dragon Slayer II-Xanadu是日本計算機遊戲史上銷量最高的作品。自製作人木屋善夫從Falcom離職、1995年系列最後一作風の伝說Xanadu II-the Last of Dragon Slayer發售之後系列宣告完結,以後各自作品均脫離Dragon Slayer系列獨自發展。
重裝機兵系列
遊戲平臺:GBA,NDS,3DS,FC,SFC,PS2,Switch,DoCoMo,IOS,Android
經典指數:★★★★★★
上榜理由:BOSS賞金系統優秀,坦克改造也非常棒,龐大的世界背景也不錯
已完成漢化作品:《重裝機兵》《重裝機兵2:改》《重裝機兵:回歸》《重裝機兵3》《重裝機兵2重製版》《重裝機兵4:月光的歌姬》《砂塵之鎖》《鋼之季節》
《重裝機兵》(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是由宮岡寬及其遊戲開發公司Crea-Tech出品的一款角色扮演遊戲系列,於1991年在日本FC遊戲機平臺發行。為《重裝機兵4月光的歌姬》 和《重裝機兵~荒野的方舟~》 的初代產品。同時旗下共推出兩個系列的作品,分別是Max系列作品和Saga系列作品
最後推一款冷門系列
無限邊界 超級機器人大戰OG傳說(兩作)
遊戲平臺:NDS
經典指數:★★★★★
上榜理由:戰鬥系統非常有特色,玩起來非常爽快
已完成漢化作品:兩作均完成漢化 第二作叫《無限邊界:超級機器人大戰OG傳說:超越》
《無限邊界:超級機器人大戰OG傳說》是一款以《超級機器人大戰OG》為基礎的新感覺角色扮演類遊戲,自然遊戲與原作也有著千絲萬縷的聯繫。玩家扮演的主角是一名使用融合了槍與刀特殊武器的賞金獵人。由於遊戲類型變成了RPG,因此戰鬥部分相較此前系列更具有魄力。