喜歡cosplay的漫友很容易發現這樣一個令人沮喪的規律:
歐洲人的cosplay普遍比亞洲人還原度要高。
難道,動漫裡的角色們,其實都是歐洲人嗎?
事實上的確如此。動漫裡的角色,很多雖然擁有亞洲人的姓名,但是如果較真的話,那麼大多數動漫角色都具有歐洲人的特點。
天生擁有動漫裡的頭髮顏色。
眾所周知,除了少許亞洲人擁有亞麻顏色的頭髮之外,大多數亞洲人的頭髮主要以黑顏色為主。
而反觀歐洲人,他們天生擁有紅顏色、黃顏色等等,各種各樣的頭髮顏色。
歐洲人這樣的頭髮顏色,與動漫裡的角色頭髮顏色非常契合。
就拿之前現在人氣非常高的動漫《火影疾風傳》和《航海王》來舉例。
《火影疾風傳》裡的動漫主角漩渦鳴人,一頭金色的頭髮本來就是歐洲人才有的頭髮顏色。動漫女主角春野櫻的分顏色頭髮,也不是亞洲人的頭髮顏色。《航海王》裡的山治,也是標準的歐洲人的頭髮顏色。由此可見,動漫裡的角色的確存在很多歐洲人。
就這點來看,歐洲人cosplay之所以還原度高,也只是靠天賦出演罷了。
歐洲人的五官立體,cosplay時沒有違和感。
動漫裡的角色,在畫師們作畫之初,就是為了美感而設定的。所以,動漫角色大都擁有大眼睛、高鼻梁、以及立體的五官。
亞洲人的五官沒有歐洲人立體。
亞洲人的眉骨平緩柔和,不像歐洲人那樣擁有深邃的眼窩。歐洲人不僅眉骨高、眼窩深,而且立體感非常強。
大多數亞洲人雖然更喜歡柔和的五官,不喜歡歐洲人的大鼻子。
但是,不可否認的一點就是,立體的五官,在cosplay時確實要比舒緩的五官與動漫角色的契合度更高。
動漫《JOJO的奇妙冒險》裡的空條承太郎雖然角色設定為亞洲人,可是那樣立體的五官,很少有亞洲人能夠在cosplay時做到還原。
cosplay還原度根據人設不同,還原度也不同。
歐洲人頭髮顏色和立體的五官,有時候在cosplay裡是優勢,有時候卻也會讓cosplay的違和度變大。
一些亞洲人設的動漫角色只適合亞洲人來扮演。
cosplay本就只看對動漫角色的還原,歐洲人設的動漫角色當然適合歐洲人扮演,亞洲人設的動漫角色當然也更適合亞洲人。
後記
cosplay本來就很難,要做到身材、顏值與動漫角色非常契合,對於歐洲人和亞洲人來說都不是一件容易的事。
很多歐洲漫展裡除了少數的cos精品之外,其實和亞洲漫展一樣,也會給人一種「群魔亂舞」的違和感。
綜上所述,cosplay對角色的還原度,不存在國界之分,只存在對角色的選擇是否適合個人。
顏值高的話,即使扮演的動漫角色還原度不高,也會讓人覺得很漂亮。
顏值即正義。
說到底,二次元也是一個看「臉」的世界。