我們的身邊,其實就有很多不同類型的cg作品,比如說:三維動畫、動漫、遊戲設計、插畫、平面設計、網頁設計、影視特效、建築設計及工業造型設計等等,都屬於CG。國外的電影特效,我們在各類大片中都見識過。有些我們以為真實的鏡頭,其實是特效比如《復仇聯盟》裡紐約的樓不都是被真炸了嗎,其實整個紐約都是cg做的,特效團隊根據照片硬生生製作出一個紐約市來。演員在室內綠幕前表演,後期把實拍的內容和特效合成。
《X戰警逆轉未來》中各種炫酷吊炸天的超能力特效做得非常逼真自然,觀眾當然知道主角不可能飛起來的,也不可能變成藍色物種,但是你知道萬磁王拍戲的時候壓根沒去棒球場嗎?
提及CG是什麼,小夥伴們都是一知半解,這是因為「CG」二字所涵蓋的內容十分廣泛,它指的是利用計算機軟體所繪製的一切圖形的總稱,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG,所以它既是一門藝術,也是一門技術。所以近年來,想要學習CG的小夥伴們也是越來越多。由於CG應用面的廣泛,因此感興趣的小夥伴們不妨先思考好自己的學習方向,或者是未來就業方向,然後再來考慮自己怎樣去學習。
與CG相關的行業,在未來時代應用必將越來越廣闊,這是因為經濟水平的提升,人們的物質需求逐漸得到滿足之後,開始追求對精神世界的滿足,其中CG技術,就是能夠滿足人們精神世界的要素之一。但是由於CG是藝術與技術的結合,所以無論大家想要從事於何種方向,小編都建議大家到專業的培訓機構去學習。
因為CG相關技術雖然都是通過軟體來實現的,但是光會軟體操作不清楚流程思路及相關的技巧規範是行不通的。在專業的培訓機構裡面你不僅有系統學習流程,還可以學到最新的行業的標準規範,這是自學所學不到的,而且可以在短時間能獲得廣闊的人脈資源,學成之後隨時隨地的可以了解其他地區行業發展動態。
目前影視特效及遊戲建模對於人的需求量很大,人力成本高。例如要完成一部電影的後期特效,不是一個人能夠完成的,一般都是承包給一個團隊。一個有能力承接電影特效製作的公司,製作人員規模至少不低於100人,同時要求這些人至少擁有3年的特效製作經驗,這樣的人平均薪資是10K/月,這樣算下來僅僅工資每個月就要差不多100萬,而一部電影的後期特效製作至少是6個月。做特效非常的複雜,不是一秒一秒做的,而是一幀一幀做得,我們看的電影其實都是由畫組成的,之所以看起來是動的,是因為一秒鐘放了十幾張畫面甚至更多,人的眼睛分辨不出來,於是看起來就是動的。一秒鐘的電影可以有十幾張畫面,也可以有幾十張畫面,越多看起來越流暢。
CG特效,純粹是一個從無到有的過程,那是需要製作人擁有相當大的腦洞和想像力才能創造出來的,所以在創意投資的基礎上,就意味著價錢不會低。想想看,任何東西,當你掌握了技術時,其實最缺的就是想法,這才是一個作品真正的閃光點。大家可能也聽說了,《哪吒之魔童降世》背後的故事,一個特效師在快被逼瘋的無法完成工作時辭了職,結果竟然又被劇組重新在新的公司找到他,最終還是沒有逃過去,完成了申公豹的人物製作。
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