PS可能是你認知設計世界的第一扇窗戶,都不算入門。優秀的設計師需要更多知識模塊。以品牌設計師為例,你的工作需要為品牌設定VI(Visual Identity,視覺識別),本質是通過你的設計,讓用戶能夠辨識產品和品牌,並能夠建立足夠的聯想。那麼一下是你需要具備的知識模塊。
技能類工具類知識。矢量和位圖工具上至少有各掌握一個,Photoshop、illustrator、CorelDRAW、sketch等常見工具(如果對於矢量位圖知識有盲點,兩篇文章給你科普 ①矢量圖位圖是什麼?,②PS和Ai的區別是什麼?);輔助工具你需要找到適合自己的,比如手繪板(wacom品牌下有各個價位的產品)、軟體裡合適的插件等(比如③色環,筆刷);不要一開始貪多,很多朋友一開始花了大量時間研究硬體手繪板、插件軟體安裝一堆,其實反倒降低了你對軟體、設計、藝術本質的理解。由儉入奢易,由奢入簡難。記住,工具是幫助你表達自己的武器,所以拿好了武器你才知道怎麼砍出去。
品牌知識。世界上有很多優秀的品牌,那麼他們有什麼特點,在設計領域有什麼出色的案例?多去查閱和學習,你可以知其然並知其所以然。以中國為例,你知道④中國銀行、建設銀行、農業銀行、工商銀行LOGO設計背後的故事麼?你知道⑤蘋果LOGO背後的故事麼?你知道無印良品看起來在中國這樣一個小資青年品牌,在日本當時創立的時候,設計理念是什麼?田中一光、原研哉等一線設計師又在上面有什麼樣的付出?品牌的感知,需要你不停的去學習、體驗他們的產品、理解背後的故事。
你需要對於基礎的標誌、應用系統有深入的理解,那麼需要理解品牌的調性、用戶群體特徵、用戶媒體使用習慣,才能夠做到有的放矢。同時你需要學習很多優秀設計者的作品,去臨摹、學習,並最終形成自己的風格。
設計和藝術理論。設計和藝術是不同、但又相互關聯的。「藝術為己、設計為人」,藝術是為了表達自己對於世界的感知,而設計最終目的,是使得使用你設計的用戶,能夠充分理解、使用你的設計。如果你對極簡主義設計有興趣,歡迎閱讀幾本書《設計的覺醒》、《設計中的設計》
關於藝術理論。什麼是波普藝術、包浩斯風格、巴洛克、哥德式、古典主義、浪漫主義、抽象藝術……以前關於藝術風格的各種關鍵詞,你都應該去學習和了解,當你看完這本書,就對所有的知識點有一個概況的了解。
推薦豆瓣評分9.2的經典《加德納藝術通史》。而學習藝術通史,最主要的目標是讓我們理解人類對藝術從古至今的追求,有哪些變化,藝術折射出人類的需求是什麼?不同時期為什麼會有這樣的藝術形式。那麼在我們當前的設計過程中,應該把握的時代脈搏是什麼?
OK,這是今天的分享,明天和大家聊聊,《學PS到底應該學什麼?如果你要用PS武裝你的日常工作》