在崩壞3手遊中,雷電女王的鬼鎧在戰鬥中還是挺實用的。鬼鎧本身有相當不俗的輸出和控及清場能力,並且擁有現版本最低的後搖。這使得在現版本的鬼鎧稱為是首屈一指的角色卡也說不過。接下來就跟18183小編一起來看看吧!一.技能解析
①普通攻擊
鬼鎧的普攻與緋紅普攻方式一致,為快速揮刀斬擊(6連斬,其中2式攻擊為快速2連斬),前幾刀稍快後幾刀稍慢,沒有把握的情況不要貪刀。該頁面所有技能皆為s解鎖,即無需晉級亦能學習。
技能一:雷刃技能效果為普攻機率觸發雷電元素傷害。
點評:觸發機率配合鬼鎧本身的高攻速,不得不說觸發是很頻繁的,且元素傷害也很不錯,可以配合鬼鎧的其他技能打出更高的收益。
技能二:斷魂斬技能效果為普攻機率給敵人附加感電效果。
點評:觸發機率僅比雷刃稍低,且感電增加承受的雷元素傷害可以整體增強鬼鎧的對單輸出能力。被附加感電的敵人會在腳底帶有雷圈,可以根據這一點判斷敵人狀態作出進攻選擇。
技能三:連持斬-極技能效果為30連擊後增加攻速。
點評:對於鬼鎧的基礎攻速來說30連擊不是難事,較難的是保持30+連擊保證鬼鎧的攻速加成。本技能的增幅還是很明顯的,可以讓上面兩個技能的觸發機率上一個檔次,也便於鬼鎧普攻整體傷害收益增幅,是一個不錯的技能。
②.分支攻擊
觸發條件與緋紅類似,但不同於緋紅學習疾風刃後可以隨時分支上天。技能效果為一次中範圍雷元素傷害橫砍,第一段橫砍造成4次雷屬性傷害判定,配合元素傷害加成的裝備可以打出不俗的傷害。
技能一:出場-瞬斬技能效果為解鎖普通出場帶著小範圍的雷屬性傷害進場。
點評:技能屬性傷害不錯,不過範圍略小,想要打出傷害需要靠近敵人再釋放出場。
技能二:雷電斬技能效果為解鎖極限閃避後按攻擊發動分支攻擊(解鎖後分支攻擊可以使用兩段斬擊)。
點評:相當實用的技能,極限閃避後如果發現距離大於分支的攻擊範圍,可以在極限閃避後閃光還在的時間內(閃光持續大概0.5s),再按一次閃避位移與攻擊發動分支攻擊。
技能三:雷電暴斬技能效果為解鎖分支3段攻擊。
點評:可以額外增加一段分支的傷害,但切忌貪刀。
③閃避技能
鬼鎧的閃避可以進行兩連閃,極限閃避為攻擊麻痺目標5s。
技能一:雷鳴技能效果為解鎖極限閃避後觸發中範圍雷場,雷場每半秒對雷場內的敵人造成雷元素傷害。
點評:可以配合感電buff打出更高的傷害,同時配合雷電斬快速輸出。
技能二:閃之刃技能效果為延長極限閃避的單體麻痺時間。
點評:延長時間意味製造更有利的輸出環境,便於鬼鎧閃避後回頭分支輸出。
④必殺技
開啟時前搖霸體,擊飛以自身為中心的大範圍敵人並造成多段物理傷害。開啟前搖後為時空斷裂,落地斬為擊落。(處於範圍外的敵人只會受到時間斷裂,而不會受到接下來的傷害)
技能一: QTE-櫻花漩渦技能效果為解鎖敵人浮空後出場擊飛大範圍敵人並造成多段物理傷害。
點評:鬼鎧的強力清場技能,技能斬擊的表示與必殺技類似,但沒有落地斬,釋放期間為時空斷裂。
技能二:真-櫻花散落技能效果為必殺技落地斬帶連擊係數的單體雷元素傷害。
點評:該技能的判定很迷,而連擊在釋放完落地斬後會清空!這個清空連擊會在一些要求連擊的關卡造成影響。比如3村ex5的條件為連擊一但開始,連擊終結則失敗,如果學習了該技能的鬼鎧在有連擊的情況下開必殺技,落地斬清空連擊後會判定失敗…玩家需要注意。
技能三:I'm Mei技能效果為落地斬後全場麻痺。
點評:為必殺技後的追加控制,創造優秀的輸出環境。
⑤被動技能
技能一:青龍結界技能效果為對凍結或者冰凍減速的敵人增幅全傷害。
點評:該技能需要裝備技能或者隊友配合才能打出不俗的傷害收益,傾向爆發類輸出增幅。
技能二:雷雲斬技能效果為攻擊鬼鎧的敵人概率麻痺
點評:需要敵人攻擊到鬼鎧才能觸發該技能的判定,可以減免來自敵人的連擊,同時創造輸出環境。
⑥隊長技能
技能一:百鬼夜行技能效果為出場全角色增加sp,如果隊伍3人都是異能屬性則帶有全傷害增幅。
點評:十分強力的隊長技能,開局帶來的sp增加可以增加自身的優勢並加快戰鬥速度,同時也是異能隊的核心技能。
二.裝備搭配
①凍結系鬼鎧(平民系)
該出裝方向的鬼鎧傷害傾向物理傷害和被動的判定,以被動的爆發輸出為主,同時帶有一定的控場能力。相對於元素系的笱刻裝備要求,通用系鬼鎧的確是平民首選。
特點:以控制爆發與qte配合爆發為主。
前期可以選擇試作型太刀過渡,聖痕帶夏洛特一套。
過渡期帶試作型太刀或者boss武器,聖痕帶歐薇拉2件混搭或者奧託薇拉2件混搭其他聖痕。
中期帶結晶逆刃刀或者17式脈衝太刀或者雷妖,聖痕首選特斯拉上中混搭阿提拉下,再次則是傷害增幅類的聖痕混搭。
後期首選帶等離子影秀,以配合控制的爆發輸出。聖痕傾向防禦選擇帶姬軒轅上下混搭葉卡捷琳娜中,提高自己的肉盾能力增加容錯率,傾向進攻則選擇帶姬軒轅上葉卡捷琳娜中克列歐博克拉下,增幅出場qte和控制爆發。再次則是李耳套,增幅生存能力,3件套提供輸出環境。
②元素系鬼鎧(要求笱刻)
特點:傾向元素類輸出,以分支攻擊為主要輸出。
前期與過渡期的裝備參考上文的凍結系。
中期的武器為苗刀電魂或者參考通用系。聖痕首選為特斯拉一套。
後期武器首選磁暴-斬,可以大幅增高雷屬性傷害。聖痕首選莎士比亞上中混搭克列歐博克拉下,增幅控制與元素輸出;次選李耳套增強生存能力,3件套的效果提供輸出環境。
三.隊伍搭配
①凍結系搭配
推圖首選鬼鎧隊長搭配雪地與聖女/山吹,QTE可以互相配合,控場及爆發能力優異,綜合性能高。
深淵首選鬼鎧隊長搭配聖女與遊俠,每個角色都能獨當一面,相互支援。可以對抗各種局面,對隊伍整體能力需求略高。
次選搭配為鬼鎧隊長搭配帶有控制技能(包括裝備控制)的角色。
②元素系搭配
推圖首選,深淵次選異能隊,隊長鬼鎧搭配聖女與山吹,對鬼鎧的裝備要求高。續航能力強,輸出靠鬼鎧,兩個奶媽給鬼鎧做後援以恢復鬼鎧的作戰能力,綜合輸出頗高。對抗生物則需要小心。
深淵首選鬼鎧隊長搭配聖女與遊俠,每個角色都可以獨當一面,同時遊俠與聖女可以配合鬼鎧打出更高的輸出。可以對抗各種局面,對隊伍整體能力需求略高。
四.攻擊技巧
①凍結系
凍結系鬼鎧主要依靠隊伍或者技能觸發被動的傷害增幅打出爆發,以普攻與QTE出場為主要輸出方式。攻擊意識要求不強,能閃避攻擊即可。技能能給鬼鎧創造優異的輸出環境使其無懼各種局面。
輸出套路①:使敵人浮空,切換雪地使用QTE,然後迅速切換鬼鎧使用QTE,穩定的打出不俗的傷害。
輸出套路②:使範圍敵人凍結,然後開鬼鎧的必殺技,可以造成十分可觀的傷害。
輸出套路③:使敵人凍結/凍結減速/麻痺,自身普攻輸出。
輸出套路④:不斷使用閃避位移進行普攻輸出。
②元素系
元素系鬼鎧主要依靠分支攻擊以及磁暴的裝備技能進行霸道的元素輸出。因為分支有一定的前搖,對分支的使用時機需要玩家的準確判定。
輸出套路①:普攻觸發感電debuff然後進行分支攻擊。
輸出套路②:麻痺敵人後使用分支技能輸出。
輸出套路③:抓好時機極限閃避碰瓷,進行有力的分支回擊。
輸出套路④:普攻攢sp同時觸發感電debuff,然後用磁暴的技能輸出。
五.鬼鎧小知識
1.QTE出場不可以觸發感電debuff。
2.QTE出場最後一段會被投石獸的投石攻擊到但不會打斷。
3.殘血時可以選擇不斷QTE進行穩定輸出。
4.可以配合鬼鎧基友,使出場擁有極大優勢。
5.感電debuff對boss有效,感電debuff表現為敵人腳下有電圈。
6.極限閃避後可以再一次閃避再接上分支攻擊。
7.元素傷害無視護盾但不會暴擊。
8.鬼鎧分支攻擊數值取普攻,即受到普攻特效限制(地方物理防禦會削減數值,特殊關卡傷害降低)普攻附帶的雷傷與大招附帶的雷傷則是純元素傷害。
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