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夢幻西遊這款遊戲已經火爆十多年了,在遊戲裡面不同的玩家對於遊戲的體驗是不一樣的,有人喜歡五開娛樂,也有玩家喜歡做做師門挖挖圖,這些都是一些比較常見的娛樂模式,然而也有一些喜歡追求刺激性的玩家,他們不是鑑定裝備就是去玩高端煉妖,當然了,這種玩法有可能會逆襲,也有可能會出現虧損的情況。
然而在夢幻早期,玩家們鑑定裝備卻可以通過當鋪來看裝備的價值,從而猜測裝備的屬性,相信很多老玩家都曾聽說過吧?
這種當鋪看出裝備的價值在很早的時候並不是秘密,事情的具體經過還要扯到早期的打造師身上,在早期的時候,夢幻裡面並沒有如此多的軍火商通過買賣未鑑定裝備賺錢,早期未鑑定裝備擺攤比現在要難賣得多了,尤其是那些早期沒有名氣的打造師,很多人的倉庫都壓滿了大量的未鑑定裝備,於是就形成了一個惡性循環,打造的越多積累得越多。
某天一名玩家準備去商會擺攤賣自己身上環裝的時候,莫名其妙地跑到了當鋪裡面,出於好奇的心態,該玩家點開了當鋪老闆的界面,然而在店鋪老闆的界面出現了「出售、典當和贖回」這幾個選項,於是這位玩家抱著試試看的態度選擇了典當自己身上的裝備,結果卻發現相同等級,相同造型的裝備售價竟然不一樣(都是未鑑定裝備),發現了這個情況直呼,該玩家便覺得挺蹊蹺的,於是對這兩件裝備進行了鑑定,果然典當價格高的那件裝備屬性要比價格低的裝備高出很多。
於是他便有了好奇的心理,是不是高等級裝備拿來典當也會有同樣的效果呢?就這樣通過嘗試,這位玩家發現了這個秘密,於是乎一傳十,十傳百,當時很多的打造師都知道了這麼一個情況。
一些打造師通過當鋪這個系統,把一些價值早的裝備都自己進行了鑑定,很顯然,各種高屬性雙加,各種特技裝備數量出現了很多,而那些白板裝備因為屬性相同而價格都是一致的,很多裝備通過當鋪出售的價格就能猜出大致的屬性。
而那些打造師直接把自己鑑定出來的裝備擺在攤位上進行觀賞出售,玩家們看到他們攤位上面的極品裝備自然就認可了他們的打造實力,當鋪看屬性這種功能也讓很多打造師名聲大作,推進了打造裝備的市場。不過如今該功能早已經被修改掉了,所有相同的未鑑定裝備價格都是一樣的,大家還知道早期其他的類似玩法嗎?