來源:www.18183.com作者:皮卡時間:2014-12-03
《劍魂之刃》戰鬥不同於其他格鬥類遊戲採用無腦的技能按鍵以及定向操作,而是別出心裁的採用搓動屏幕來釋放技能。
由極品無限自主研發的全球首款手勢橫版格鬥手遊《劍魂之刃》相繼在IOS和Android大獲成功之後,近日正式與OpenXLive達成合作,即將於近期正式發布《劍魂之刃》WP版本!
《劍魂之刃》採用目前市面上並不常見的觸屏搓動式操作,通過左半屏左右方向的搓動使角色可以進行移動。根據技能釋放招式搓動右半屏,釋放特殊技能和銜接技能,這種操作方式相對於無腦的固定虛擬鍵盤和技能按鍵,更加考驗玩家的操作技巧,能夠使玩家更真實的體驗到格鬥遊戲的操控樂趣,整體的操作感讓人有些欲罷不能的感覺。在交接任務方面,也只需要點擊NPC頭上的符號或使用自動尋路,就可以交接任務,獲取獎勵,操作相當的便捷。
《劍魂之刃》戰鬥不同於其他格鬥類遊戲採用無腦的技能按鍵以及定向操作,而是別出心裁的採用搓動屏幕來釋放技能。比如先上後下的順序搓動屏幕,遊戲角色將根據操作跳起後釋放空中特殊技能。由此也增加了格鬥時的操控技巧和連擊連續性,並增強了遊戲的代入感和遊戲節奏,告別以往格鬥遊戲的無腦操控。人物動作流暢,跑動以及打鬥的動作都很炫麗,很生動。技能特效設計華麗,不同人物技能設計別具一格。整個戰鬥並非全部依託角色數值,還需要一定的操控技巧,連招的技能銜接上需要操作者更進一步的體驗和研究,才能發現其中更大的樂趣。
《劍魂之刃》中無論是下副本還是PVP,連擊都是克敵致勝的法寶。玩家可以根據每個職業不同的技能特點,運用相應的技能組合,釋放超炫技能連招, 體驗痛快淋漓的快感。遊戲中每一個職業都具備上挑技能,操作方法也非常簡單,在人物跑動起來後,進行攻擊即可釋放上挑技能。在連擊中上挑即可以作為起手技、也可以作為銜接技,連續將對手擊至浮空和硬直,使用其他嗜血技能造成大幅度傷害。
《劍魂之刃》是全球唯一一款MMOACT手勢操控捲軸手遊。遊戲以微操作格鬥作為核心玩法,以帶動全身感官作為體驗感受,憑藉超真實打擊感給予玩家全方位的戰鬥娛樂體驗。《劍魂之刃》不僅保留了傳統網遊的經典玩法,並在此基礎上融合現今流行的休閒、Q版等網遊元素,打造出獨特的無限連擊、迷宮副本、粒子特效等諸多視覺系、功能系猛料,給予玩家眼、手、心三重最極致的娛樂享受!
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